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原帖由 uupoppy 于 2012-10-26 18:08 发表
合理+1,实战经验表明盾与矛的平衡比CRO合理得多,那些装备很明显注重队友的配合。

如果CRO能早那个几年,或者至少和K服同步更新而不是这样拖沓,结果就要好很多。
诅咒那个罗老号,继续失败到思密达放弃为止。

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原帖由 Again 于 2012-10-26 19:29 发表

如果CRO能早那个几年,或者至少和K服同步更新而不是这样拖沓,结果就要好很多。
诅咒那个罗老号,继续失败到思密达放弃为止。


也不能这么说..影响CRO平衡的东西相当之多...比如阉割,官货什么的,尤其是无限量的补给诸如布丁一类的,和K服差异太大了。

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楼主就这么想玩一个人艹一个会的游戏吗。。。
等玩过这些新装备在抱怨吧,不要光看文字介绍觉得很牛X,实战用起来缺点多多哦



话说我测试过了,舍命不传递榔头的效果

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LZ到底是想怎么样?
人长得猥琐不要紧,关键是不能低俗。做人就应该向我这样,猥琐中流露着一股高雅的气质,YD中展现出宽广的胸怀,低调中奔放着洒脱的性格!

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原帖由 z_zero 于 2012-10-27 13:37 发表
楼主就这么想玩一个人艹一个会的游戏吗。。。
等玩过这些新装备在抱怨吧,不要光看文字介绍觉得很牛X,实战用起来缺点多多哦



话说我测试过了,舍命不传递榔头的效果

可怜的螃蟹
那只剩蓄势了

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挺好的,加快了节奏也省药了。

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扑,玩RO至今,我就完全米有想过我要杀人

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--- 右击鼠标,然后保存 ---
今天的GVG主要剪了用榔头的,榔头的优点和缺点在视频里都体现得很明显了
实际上我现在GVG一半时间在输出一半时间在用榔头,一个输出职业是否应该用榔头?什么时候用?这是个很好的问题
这是一个人多就无敌的版本,还在想着一骑当千的可以醒醒了

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省的那帮有钱人仗势欺人。

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