- UID
- 235336
- 帖子
- 10769
- 精华
- 3
- 威望
- 33
- 阅读权限
- 101
- 性别
- 男
- 注册时间
- 2004-10-25
|
4#
发表于 2010-12-2 18:52
| 只看该作者
振动回响的物理部分可以被邪弓放大,且属性琴鞭或拿弓时的属性箭也对物理部分有效,推荐使用。就算是PK,也是用邪弓好些。
1。振动回响,武器好点属性相克,5级的一次就可以伤1W左右HP(物理+魔法)。处于待激活状态的振动回响可以被物理攻击掉(部分物理技能和魔法对振动回响是没伤害的。。),有7点HP,不过和华丽金属一样,属于强制受伤1点。
2。振动领域是有用的,因为振动回响并不是每次都能点准位置。而且为了提升振动回响的爆发力,应该先用地狱之歌或是沉睡摇篮曲将对手定住,然后再其边上叠放3个振动回响接振动领域。这样使用方式才是正确的。
3。金属摇滚再10级课程,拿华丽短剑时。1级伤害达到2500左右。5级伤害对付无魔防的,可以达到7000以上。金属摇滚是以MATK为计算方式的伤害,邪弓无效。
PS:题外话,振动回响的魔法部分属于强制无属性。振动回响的物理部分可以被光B抵挡,但是魔法部分可以穿过光B正常伤害。金属摇滚也是强制无属性,无论光B还是暗B都无法抵挡。
用3个振动回响和振动领域引暴再配合沉睡摇篮曲,在GVG中可以秒一些天生贫血的职业(PVP中则可以秒更多的职业)。所以它是让宫廷漫游在PK中的遭遇战中另外一种除了牵制以外面对敌人的选择。
以前自己在类似问题贴里的回复,直接复制粘贴过来的。。
[ 本帖最后由 matthewii 于 2010-12-2 19:39 编辑 ] |
|