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应该只能招1个吧- -

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召唤有时间限制最长貌似也就20分钟,这个感觉有点尴尬,召唤生物的威力也是未知,不知道会不会只是纯娱乐技能,对于召唤生物的评价估计要期待召唤生物进步资料了,巫士一下子从技能点富裕职业也变的技能点需要严格考虑取舍了
不知道会不会有人有兴练个纯召唤ZZ
RMB收雪怪卡(水滴成品)、+7飞空套  详情见如下帖
http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=962270&extra=&page=1


[SY]老牌无限塔组招募SS 站内PM本人或见下面帖子
http://bbs.rohome.net/thread-989199-1-1.html

卖的请PM本人

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不错。。。可玩性又高了    不过巫师技能好象好多了。。。

2个月后就没人喂你喽~

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原帖由 陳天橋 于 2010-3-24 19:25 发表
期待ing...不知道啥时候才到国F....

个人认为这才是最重要的
曾经信誓旦旦拉着手说永不分离,但时光却将那誓言淹没。

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其实最大的吸引力就是增加了魔法攻击力

所以以后的ZZ都是I型的了

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我爱ZZ

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外观才是最重要的!!
Iris盒子公會收手動熱血玩家一起開心玩ro~不定期舉辦公會活動  歡迎加入~ QQ群158533422

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如果召唤怪的血量大伤害中等的话还是不错的`
现在 炼金的宠 太容易杀死了。。。
世界之树'SK'CK研究交流Q群:3762591   當我拿起拳刃的那一刻起。我只存活於暗殺與被殺

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能召唤怪兽

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小型超级领域,还不要石头………………

不过召唤型的出现倒是让ADV型(不过看消耗趋势多少还是要点I了)出现新的转机?

操控精灵3级,四个精灵一共12级,四个小领域一共12级,这一共就是27点…………再加上四个精灵需要的前置一共12点,这就39点了…………还能留下10点……当然精灵共鸣5级是一定要的,再加上精灵攻击,属性石解析和精灵共鸣一共4级,就正好留下1点…………对了,还没看前置需要的前置呢,要是前置需要三转的前置这就玩不下去了…………

这跟当初罗刹破凰击全配后还剩2点的囧境差不多嘛!怎么只只都这样…………

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奇怪

操控精灵lv3和活跃有什么区别???

还有

SO_FIRE_INSIGNIA
火之徽章 Fire Insignia
最大等级:3
前置技能:召唤火精灵“阿格尼” 3级
技能类型:主动/地面魔法
技能描述:在地面制造一个3x3 的火之徽章。每5秒内范围中的火属性怪物或防御属性为火属性的玩家,将恢复1%的HP。每5秒内范围中的地属性怪物或防御属性为地属性的玩家,将流失1%的HP。水属性攻击将对范围内对象给予额外1.5倍的伤害。施展该技能会根据技能等级消耗[1/2/3 Scarlet Point]。
[等级 1]:增加火精灵“阿格尼” 的物理攻击力20%。HP与SP每3秒恢复1次,恢复效果加倍。
[等级 2]:物理攻击力+50。武器转成火属性并物理攻击力+10%。
[等级 3]:魔法攻击力+50。火属性攻击伤害+25%。


这一系列4个技能,比如我带火宝宝,那我是用地徽章更好(范围内火属性攻击1.5倍)还是火徽章好(效果如上)......?

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无话可说,XZ系我爱死你了!

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原帖由 quincy 于 2010-3-25 12:46 发表
奇怪

操控精灵lv3和活跃有什么区别???

还有

SO_FIRE_INSIGNIA
火之徽章 Fire Insignia
最大等级:3
前置技能:召唤火精灵“阿格尼” 3级
技能类型:主动/地面魔法
技能描述:在地面制造一个3x ...


从其他模式,比如辅助或防御模式要立刻到攻击模式就需要使用“活跃”。如果使用操控精灵则需要使用2次,第1次使其恢复到伴随模式再使用第2次到进攻模式。

至于精灵和徽章之间的取舍,你可以试验下技能点够不够。。

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