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[历史] 妖气山RO全球5800万玩家(新增凤凰网营收56.5亿元 《仙境传说》十年写下的纪录)

http://games.ifeng.com/netgame/guojizixun/detail_2012_08/06/16584949_0.shtml
营收56.5亿元 《仙境传说》十年写下的纪录2012年08月06日 11:57
来源:凤凰网游戏 字号:T|T0人参与0条评论打印转发

《Ragnarok Online(下称《仙境传说》)》近来在世界各地举办各式各样的十周年活动,在这个节骨眼上很多人对韩国人的表现肯定都恨的牙痒痒的,但今天暂且将仇恨与偏见搁置一旁,让游戏的归游戏,西泽的归西泽。

十个年头一眨眼就过去了,想当初自己也曾参与过这款游戏的命名活动。

那时还没有日本服务器,大家玩的是欧美的Alpha测试版,那是个盗贼无敌的版本;只要将Agi点满,回避率就可以升到100%,我记得自己的小剑士常看着盗贼单吃欧西里斯,心中好生羡慕。

后来随着时间的推展,慢慢有了二转,三转,内容也越来越丰富,但回想起来最美的回忆还是在刚开放的那两个年头。你是在什么时候加入《仙境传说》的行列的呢?不管是五年生还是元老级玩家都好,最近韩国各大网站都整理出了《仙境传说》在这十年间所缔造的各种纪录。

下面就让我们用数字来回顾《仙境传说》的黄金十年吧,或许也能勾起你脑海深处的回忆
下面内容跟173大同小异,要看进http://games.ifeng.com/netgame/g ... 06/16584949_0.shtml


http://news.17173.com/content/2012-08-02/20120802114447466_all.shtml#pageanchor1
全球5800万玩家!《仙境传说》十周年回顾
2012-08-02 11:44:47【欢迎纠错/提意见】 【热门新闻TOP10】 我要评论(25)
【17173专稿,转载请注明出处】

  目前,正在全球76个国家运营中的《仙境传说》迎来了收费10周年。
  2002年,在《天堂》、《奇迹》等游戏称霸的时代,《仙境传说》通过可爱的游戏角色和高自由度的成长方式、多种社区系统、所需配置低等特点吸引了不少玩家。
  之后,《仙境传说》开发又出手游版,DS版等,还涉足动画、出版、音像等行业。同时,通过每年举办全球冠军赛,成为长寿游戏之一。
  下面,我们用十个数字来回顾下《仙境传说》十年吧。(文:17173小韩)


《仙境传说》今年迎来十周年

  第一个数字:10
  《仙境传说》自2002年8月1日在韩国正式运营,已迎来十周年。除了韩国之外,《仙境传说》在台湾地区、日本等地也迎来了收费十周年。

  第二个数字:18
  《仙境传说》先后被开发成了手机游戏、电脑单机游戏、电玩游戏等,为玩家们提供了不同乐趣。目前,《仙境传说》的衍生物一共18种,其中,电脑单机版、NDS版、PS Vita版、手游版等比较出名。

  第三个数字:27
  27是《仙境传说》在10年来获奖的总数。2001年《仙境传说》在韩国游戏大奖中获得人气游戏奖,从2003年到2005年为止,又连续3年获得韩国文化内容出口大奖。同时,在日本、美国、印尼、菲律宾等地也分别获得了相应奖励。

  第四个数字:54
  54代表《仙境传说》中的职业的数量。玩家在《仙境传说》中可以体验多种不同职业,不仅分很多系列,每个系列还可以进行三转,变成更强力的角色。

  第五个数字:76
  《仙境传说》不仅出口日本、泰国、菲律宾等亚洲国家,还出口欧洲和北美、大洋洲、非洲等世界各国,目前在76个国家中运营。其中,泰国、俄罗斯、巴西三个国家中还成为了首款韩国产网络游戏。


可爱的角色,多种职业

  第六个数字:400
  2012年7月,韩服《仙境传说》平均每天的注册玩家数为400人。虽然已迎来十周年,但还是不停有新玩家加入。上个月,韩服《仙境传说》有1.2万新玩家加入,目前总会员数达到了750万人。其中,男女玩家比率为7:3,女性玩家不少。

  第七个数字:3,961
  3,961是《仙境传说》中的所有道具之和。游戏中,玩家可使用多种装备装扮自己的角色。游戏具备54款职业,617个地图等庞大的内容量,而武器、防具、卡片等道具数量也是很多。

  第八个数字:789,323
  789,323是《仙境传说》的全球最高同时在线人数。《仙境传说》一度在台湾地区、日本、泰国、菲律宾等地被称为过国民游戏。其中,台湾地区的同时在线人数为35万,泰国为13万,日本为10万,菲律宾为5.7万,新加坡及马来西亚为3.1万,巴西为2万,美国为1.5万。


埃及玩家在网吧玩《仙境传说》

  第九个数字:58,000,000
  《仙境传说》的全球玩家数为5800万人。由于《仙境传说》具备简单的操作方式和低配置等特点,还能进入IT并不发达的国家。

  第十个数字:1,000,000,000,000
  1兆韩元(折合人民币约为56.5亿元)是《仙境传说》的全球累计销售额。该销售额包含2002年开始到2011年为止的《仙境传说》在全球范围内的销售额。目前,《仙境传说》也在进行着更改收费制度、进行大规模更新等。


每年都举办的《仙境传说》全球冠军赛


http://news.17173.com/content/2012-08-05/20120805000040074_all.shtml#pageanchor1
仙境传说收费超过50亿?很傻很天真的冷知识
2012-08-05 00:00:40【欢迎纠错/提意见】 【热门新闻TOP10】 我要评论(7)
【17173专稿,转载请注明出处】

仙境传说的全球销售额在去年就已经超过1兆韩元(折合人民币约为56.5亿元),该销售额包含2002年开始到2011年为止的《仙境传说》在全球范围内的销售额。小编只能说,这款在中国命运坎坷的网游真心是碉堡了!这销售额谁能说游戏不好呢?停运的悲剧是运营商不给力呢?还是运营商不给力呢……

[ 本帖最后由 KYD 于 2012-8-6 18:46 编辑 ]

牛逼

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日比仑开始宣传RO了

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这一句大陆怎让我想起来台湾了

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很好,很有内涵,句句都很有“根据”。

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...果然没人看到我发在2012.7.31的那个帖子里面了么,要发就发全吧,妖气山上又有一篇新的了

"仙境传说收费超过50亿?很傻很天真的冷知识"

http://news.17173.com/content/20 ... 6c8bc0ffea589a11b7a


楼主有时间再整个。。

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吓尿了

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其實RO很多東西是值得我們去學習的,只是大陸瞭解的方式與世界各地不同而已,本應互相交流,並不是一味地說我們不瞭解,難道我們會這麼無聊去玩一個我們不瞭解的遊戲嗎?如果不瞭解的話,談何喜歡?

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没人想吐槽埃及那张图吗
STOPPER一枚=。=

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原帖由 【魔法信念】 于 2012-8-5 17:39 发表
其實RO很多東西是值得我們去學習的,只是大陸瞭解的方式與世界各地不同而已,本應互相交流,並不是一味地說我們不瞭解,難道我們會這麼無聊去玩一個我們不瞭解的遊戲嗎?如果不瞭解的話,談何喜歡?


重新看标题

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原帖由 不洛洛的爱 于 2012-8-5 15:46 发表
很好,很有内涵,句句都很有“根据”。


很牛,很有F,句句都很有**

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原帖由 Tsubasa耀 于 2012-8-5 16:44 发表
...果然没人看到我发在2012.7.31的那个帖子里面了么,要发就发全吧,妖气山上又有一篇新的了

"仙境传说收费超过50亿?很傻很天真的冷知识"

http://news.17173.com/content/2012-08-05/20120805000040074_ ...


早发了

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原帖由 KYD 于 2012-8-5 18:01 发表


重新看标题

不清楚現狀還勉強說得過去,要是說不瞭解就不行了!

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韩国人口4000多W
玩RO的750万,真NB
5.31的DQMJ3...6月的B2W2..要死人了这撞车

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原帖由 丁骨牛排 于 2012-8-5 22:38 发表
韩国人口4000多W
玩RO的750万,真NB


是新会员 就是一人开几个账号那样子也叫新会员 我在网站公司实习过知道 他们只算账号数 不管开账号的是不是人

至于ro 在韩国台湾等地区还是很受欢迎是真的 很多国家现在ro还是很广为流行 在我国确实没落得太早 基本从盛大开始就默默了起来

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