- UID
- 357498
- 帖子
- 1202
- 精华
- 0
- 威望
- 1
- 阅读权限
- 100
- 性别
- 男
- 注册时间
- 2006-5-29
|
38#
发表于 2009-6-11 09:54
| 只看该作者
原帖由 wwj 于 2009-6-10 21:48 发表
写得很好,自问没有LZ的精神
不过考虑太片面了,首先是怪物防御问题,其次是武器问题,例如渗透和无视防御类的
恩, 不过也没有办法, X0收到影响的东西太多, 配点也可以有很多变化, 所以只能从比较常规的角度来考虑了
就像狗狗说的, 一些廉价的无视防御的武器会使分析结果出现不同
不过就大陆化的视角来看, XO还是会比较适合防御低, 可以秒的怪作为练级和打宝的首选
所以主要的角度就比较偏重通常情况下的伤害输出了
感谢大家的意见
至于AI XO... 坦白说, 颠覆传统是需要勇气的, 不过我相信无论是不是在BLQ下, AI XO打怪,MVP和打宝都有独树一帜的地方
前段时间玩了螺旋QL, 才感受到一个职业靠武器指引前途的无奈, 配点和研究几乎都是无用
X0却是活的职业, AI也好, SID, IASD都可以, 本文还是有很多欠缺的地方, 希望可以勾起大家更多的研究探讨, 这样游戏才有乐趣吧 |
|