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变速的问题..

最近老有人问我变速的问题
我今天大概讲下变速的概念

我没看过老7的变速的教程- -||
但我想我讲的和他的差不多
我打算用我自己能理解的话来说一遍

前提假设.我所说的小格线为32为一节

1.假设当BPM为100时.度过一格的时间为0.25秒.
那么BPM为200的时候 度过两格的时间就是0.25秒
则实际摆放NOTE间隔增加一倍就可以了

2.我常用的一个变速类型是这样  引用上面的假设
如果一个歌曲他的BPM是100 他经过8格需要2秒 我在第一格放上200 让他经过4格  根据上面所说.实际经过了0.5秒 再变成50.经过两格.实际经过时间为1秒了 然后再变BPM为100经过两格就可以了.实际速度没变 完成了个类似与U2的跳跃变速 各种跳跃变速都可以按照这个类推

3.完全加倍后的变速.. 还是引用上面的假设
原BPM为100 经过一小节就需要0.25*32. 就是8秒
BPM为50时 经过16小格需要8秒
BPM为25时 经过8格需要8秒
那么让BPM为200时 经过两小节才需要8秒
依次类推 BPM是400的时候经过四小节才是8秒
这个是最基本的变速

后面大家需要的话我再补充

顺便召唤古古做个K音教程- -||


另..SHIFT就是变速--  --

[ 本帖最后由 苍之狼风亚 于 2007-1-15 14:09 编辑 ]
建议把我的签名下载下来看哦~
是个蛮PP的白虎- =||(不是美女)

错错错了~~~
(1/16是X2,1/32是X4,1/64是X8...)

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原帖由 一见清新 于 2007-1-6 10:40 发表
X2 X4 X6 X8  /2 /4 /6 /8 这样变就可以了....!

没有X6
(1/16是X4,1/32是X8,1/64是X8...)

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到底还是风亚大大老道!~

很赞同De说!~~

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呵呵,你也不是吗

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最近写变速的人很多的样子...
建议把我的签名下载下来看哦~
是个蛮PP的白虎- =||(不是美女)

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最近看了老7的变速教程- -||
感觉和自己说的差不多..
但就是没看懂OTL
建议把我的签名下载下来看哦~
是个蛮PP的白虎- =||(不是美女)

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大有收获,谢了。
o(∩_∩)o...哈哈

要解放勒!!!BMS,我来了!!!

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57w
992combo
10miss
5bad

good 231
cool 1678

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暫時沒玩z-hd

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狼狼的变速真不错。 。

顺便说下。 。 Z-HD。 我已经超过45W。  达到47W。3遍就超过。

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我觉得吧,基本原则都一样,我的研究方法是打开那些我觉得变速处理得不错的BMS或者OJN,然后看看别人是怎么处理了,自己以后觉得可以用的地方,就照着画葫芦,然后自己再懂了基本的变速规律之后,根据音乐节奏自己按照想法去变速就可以了

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本来就是:BPM变到原来的N倍,两个NOTE的间距也要变到原来的N倍
鸭掉了……

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有一个更简单的原则.拿就是分式换算.
比如说,这段的BPM本来应该是100的
但是你给弄成了300,那么应该算出300的NOTE对应的时间,也就是格数.
公式大概是这样的
x/y=1/m
这里x=你原来的BPM,y=你变化后的BPM
m是什么大家都应该清楚.
如果你想找回原来的BPM的话.
就用这个公式.
x/y=s1/m
x/z=m/n
其中y>x>z


下面举一个简单的例子

比如x=100,y=300,z为想求的,我想变化s1=2个100BPM的格为300的BPM.
那么这里就不难算出,变化成300BPM持续的格子是6格.也就是m=6
那么我想用n=2格时间内变化回来,z就可以算出来了,所以z=33.33333持续时间为2格

个人理解,可能还有不正确的地方啊.

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原帖由 苍之狼风亚 于 2007-1-4 20:40 发表
先说谢谢
然后就是= =||
从哪里下好点的SF2..
我找不到OTL

www.midifan.com到处都有人发地址去吧..
我记得以前好象进了个SF2.COM貌似注册了个心灵小组专用号
心永远属于彩风彩虹岛BMS村

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