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Raid 制度(PVE部分)

分工职责:

main raid leader : 职责就是指挥作战,包括前期组队,指定队长,安排战术,指定MT,puller,等等。在战斗中发布作战指令,比如,XX配合; XX开始pull; 开始全体攻击,开始全体DD,CH链启动,,等等。命令就是应该准确及时,RL不能认为参加raid的所有人员都懂得如何去杀这个boss,毕竟总有人对 boss不够了解,或者第一次参加,所以不管杀了这个boss多少次,rl都有责任及时发布准确地命令。

second raid leader: 配合mrl的工作。包括安排coh,安排战斗间隙复活,安排buff。等等。战斗,行进中,及时通告注意事项,监督所有人员的行为,及时提醒。分担mrl 的工作,又可以减少人员犯错引发的麻烦。 同时兼任raid纪律检查员,有权对严重违反纪律的成员进行处罚,RL批准后执行。

Class leader: 负责本职业的作战指挥,指导本职业如何作战,安排工作,分配任务。

Team leader: 负责本队成员的其他事务。比如,组队;要求buff,向RL报告本队情况,提醒本队队员注意事项。

Loot officer:目前由RL兼任。

Main Tanker: 由RL指定,肉搏系开始攻击的时机由MT来掌握。(MT战术略)

Puller: 由RL指定,也可以由MT兼任。

Consoler: 由RL指定,一般由法师担任。主要职责变形,发生火车时控制整个战场。

coher: 由RL指定专职 术师,和队伍里其他两名队员配合,持续coh。大型raid,可以指派2组coh。一边推进,一边coh,节约时间。

先遣队:在raid集结过程中,向camp点推进。名单由RL指定。


频道使用:

SRXXX(主raid频道):只能mRL发布命令,sRL发布命令,CL报告工作,TL报告本队情况,Puller发出pull信息,MT发布攻击指 令,Consoler发布控制指令,使用。 其它人员严禁在主raid频道中出现。(如有必要,发生紧急情况也可以偶尔通报)

SR职业 (职业频道):本职业作战指挥,注意事项等等工作,由CL管理。

拍卖频道: 战斗结束后,进行拍卖,也可以在原主raid频道中进行。只能进行拍卖,RL主持拍卖,需要者竟价。其他声音严禁出现。

其它言论,可以去工会频道说,有建议和意见可以用/t或者/w方式直接和rl沟通。也请RL,CL,TL注意一下工会频道,别人可能有用的建议。

RAID时禁止使用公用频道以及表情,因为使用表情有可能造成他人断线。

违反频道使用规则者,第一次警告,第二次扣10rp。

Loot办法:

非boss的mob,由TL loot,Raid中的所有物品都必须上缴,可以拍卖的交给Loot officer,nodrop的当场拍卖或call loot,其他物品raid后进仓库,补充国库。boss级的mob由Loot officer loot。

raid后,Loot officer公布loot和拍卖情况,其他物品转换成pp,也一起公布。

违反loot规则者,直接扣10rp。

拍卖规则:

1. 正式会员才享有使用积分,并有参与raid中获得道具竞标的权利。非正式会员无拍卖权,但是参加raid有积分。
2、底价:比较有价值的物品不再1rp起拍,会分1、5、10、15、20几个档次,最高不超过20。体现物品价值还是要靠拍卖来实现。加底价的目的是为了避免极品1rp买到。
3、call loot:比较特殊的东西,特别是战士的装备,有可能会采取call loot,call loot的东西一律30rp。我们会尽量减少call loot,更多的用拍卖。
4、职业优先:有些物品有职业优先权(RL会在拍卖的时候说明),非优先职业也可以竞拍,但是要在拍卖的rp上加10rp。比如:费宁-北罗诗人优先,假 设sqqd和多多都出20rp,sqqd拍卖的最终rp就是20rp,而多多就要出20+10=30rp。相同的物品并非一直会有职业优先,比如费宁-北 罗,诗人拿的差不多了,就会取消职业优先。
5、职业限制:并非all/all的东西就是人人都有权拍卖,比如,虽然是all/all,但是他并不加任何法系属性,所以,只有肉搏系可以拍卖。
6、主ID的确立:任何会员只有一个并且只能有一个主ID,确立之后,你就只能拍卖这个ID的东西,比如 骨头 只能拍卖 Warrior 的东西,花花 只能拍卖 Preist 的东西。raid时候如有特殊需要,可以允许用其他id,比如 3722 用Troll,我用hunter 等,但是只能拍卖自己主ID的物品。


注意事项:

1.听从指挥,通常这个指挥来自队伍中经验最丰富的人。不要每个人一个战术,各自为政,那这个队伍铁定完蛋。

2.集中精神。不要老是AFK(AWAY FROM KEYBOARD,暂离)。wow的大多数地方对玩家来说都是危险的,你的暂离可能导致队伍遭到厄运,比如你暂离的时候怪物溜达过来了,别人是扔下你自己 保命还是拿出骑士精神陪你送命?两难的选择。另外,如果你要暂离,哪怕是30秒,也应该告诉队伍,让他们有心理准备。队伍可能在不知道你不在的情况下拉了 几只怪,也可能大家都换地方了而你还留在原地,等回来发现大家都不在,你又不认识路,或者路中间的怪物重生了,等等等等。

3.切忌互相抱怨。在配合失败导致全军覆没的情况下,切忌互相抱怨,这会影响你接下来几个小时的情绪。配合的默契是需要培养的,每次失败之后应该找出失败的原因,以便下次做得更好,而不是互相指责,推卸责任。

4.切忌好奇。你的好奇可能给队伍带来灾难。比如puller去拉怪的时候跟着跑去看,法师系不做本职工作而上去肉搏等等,在这种状态下,通常你都没有做好应付突发状况的准备,队伍的危险系数大大增加。

5.多了解各个区域怪物的特性和能力。这会让你安全一些。如果牧师不清楚自己队伍的队员有多少生命点,而怪物打一下是多少;puller不清楚什么地方有 几个怪,多长时间重生一次;幻术师不知道怪物的级别,是否能够被mes或者charm;巫师不知道怪物的抗性是哪方面的,乱用魔法....,这样的队伍是 不可想象的。

违反注意事项者,第一次警告,第二次扣10rp。

最后,正式会员必须参加raid(有特殊情况可以和rl请假,rl批准后可以不来),如果到了集合时间还磨磨蹭蹭刻意迟到的话(晚上线者除外),一次扣10rp,一个月扣满3次,取消正式会员资格,积分保留,2周后允许再次转正!

raid时未经rl允许就离开raid者(tell rl请假,用其他方式请假的一律不算),同样一次扣10rp,一个月扣满3次,取消正式会员资格,积分保留,2周后允许再次转正!
如果上帝要投资,他也会找摩根士丹利

我是比较倾向积分制度,不过......
如何实现这个积分制度呢?

技术上似乎还有些工作要做吧....

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但是 一个工会 没有明确的制度的话...

那又怎么让大家来认可呢?

现在的副本是无所谓 慢慢刷刷就好...

但是以后7天才重置的副本 野外BOSS的drop,只有用制度来分配了的...

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不是人人都看这个的。。。
完全实行这个 也比较累的
经常 要反复和会里的人说 一些关键问题

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积分制度
不错
小型精英工会必备
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有些时候 制度比运气 更好用的...

后期的副本 大家不是为你1个人在打装备... - -

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军事化?
偷渡爱好者!

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