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AB看中的是ATK和SP。而SP现在装备提升大。而INT提升并不大。100I没必要,还不如多点V.和D..A真心不用加。高速连发。如果秒不了难道你比刷药手指还要快?刷药可没延迟的。亲。秒不了就是秒不了。除非控制了。不然别人刷药绝对刷的起。AB职业从来没变过。就是一锤定音,这个是他的恐怖之处,谢谢

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回复 #16 klitian 的帖子

1I 大概能提高都少SP?

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100以上的I sp能多出不少,sp多点是点,1I大概是10的sp还是多少,就算是10,20的I也能多处200的sp,算上装备的百分比加成,就多出不止200,V的话对于偏重AB的修罗我觉得94就够了,job60是加成6,正好凑够100足以,A boss的时候,被打的话也能刷药,我要是S加到130,就考虑把D降低

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配点要配出“用途”适合自己实际点数: 自己就S110 V120 DI90 A70

[ 本帖最后由 ice。and。snow 于 2014-3-14 19:20 编辑 ]
永恒梦的持续,待哪一天的清醒

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110S 1A 120V 105I 94D 41L

不解释。。。

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回复 #15 尐光 的帖子

可以不点A点L,23A有7aspd性价比高(要不是凑点数0,我也不愿意点23A或者L...)

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回复 #17 woairo 的帖子

1%左右吧。INT不用太多,因为AB的SP系数不是很高。提升也不多。靠的是装备直接加上去的SP。超过100我也觉得不划算了。100都不会加。。最多80多90.我个人认为。AB的差距来源于装备。懂意思了吧。但是V和D的重要性在新版本体现就不一样了。V能放大虎炮的伤害。因为能到达175.HP会比150多很多。D能让你打中游侠刺客AGI高的职业。和提升一定的念速,。不至于太慢。。冲门闪电步。过去就打一个炮。范围技能。霸气测漏的技能。AB走的应该是这路线。。新版本下闪光连击的伤害不能少看。靠的就是血量。親。 真贱破百道也是克制du药爆爆刺客和斗剑卢恩,记得。GVG PVP。血量真的比SP重要。主要打GVG PVP的。我就觉得S就120。V120。D100以上。剩下就INT。
最后给个公式,自己衡量下该加多少。
MAXSP=(SP系数*BaseLv+10)*(1+INT/100)+装备INT

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回复 #22 klitian 的帖子

额,你这种适合参加PG的和尚,这样加点还不错,我不pg,所以高SI,昨天测试城战装A UB RK可以秒掉

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玩闪光的,你们装备多怎么搭配的啊

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听说 韩服没人玩闪光的。。因为3秒内不能补给。随时会被RK收工 3秒193攻速的话 (需要冒点风险)看个人选择了。
能闪光 还不如直接罗刹 我个人观点。
如果说闪光连技群打SP 我还情愿用束缚阵。
虽然我还没175 但是我感觉闪光在GVG模式能打出的伤害 估计就1W5+吧

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闪光是练级技能吧~

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回复 #25 f_峰 的帖子

打的不是伤害。是SP。。。范围扣SP。。。

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那还不如直接虎炮

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玩PG的话。A还是要加的。

最明显就是在 LSF服里,某个最强工会之一的会长就是 加80A左右的修罗。  他可以在一大群敌人的围追堵截中,自由自在的弓身安然离去。

加了80--90的AGI, 弓身可以接近无延时, 只要身上有气弹或者爆气状态, 那么,  可以很自由的 弓身 + 束缚   或者 弓身 + 飞脚 (控场) ,或者弓身 + 罗刹(对血少的职业)

    只要装备过硬, 阿霸拳的威力依然可以秒杀血厚的 RK和RG。


   所以,我觉得,玩PG的修罗。        纯纯 SVID型的炮台型修罗手段过于单一了, 在千变万化的PG战场里,难免缚手缚脚的,发挥不出修罗的可怕之处。   
      综合一点,SVIDA型的修罗,会更全面,更适合PG战场。
来世,可曾记起今世的我!

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的確…加7080a延遲底很多…練級也會更簡單些…

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