| UID82812 帖子16014 精华4 威望17  阅读权限101 注册时间2004-3-19 
 
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 发表于 2005-7-18 18:17 
 | 只看该作者 
| 在DPS够的情况下,其实KAZZAK还是很容易杀的.. 
 为什么会说不够呢? 虽然说留1000以上的MANA就不会被吸死..
 
 但是更多的人宁愿留2000...甚至更多, 这就导致DPS不够,就算没被吸死..也被上帝模式弄死..
 
 诅咒什么的..一个队确保有个法师...牧师..基本就可以无视了! 自己做个宏..比如我的就是:
 
 /P 我中诅咒了,请尽快帮我消除
 /P 我中诅咒了,请尽快帮我消除
 /P 我中诅咒了,请尽快帮我消除
 /P 我中诅咒了,请尽快帮我消除
 
 这样刷4遍,就算豆鸡眼也能看见了 (笑~)
 
 再一个就是战士建立仇恨的时间,指挥官一定得把握好...但是有一点可以提醒下,快了死活比慢了好...因为快了很容易就可以把仇恨拉回来...而慢了就..........
 
 
 我们第一次扑 就是慢了.....7秒战士建立仇恨,7秒盗贼加副TANK上去砍....
 等到14秒我们远程的才开始打...
 
 还不包括BOSS从被PULL到我们预定的作战地点的几秒...
 
 总之打KAZZAK...时间就是一切..
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