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[历史] 1.5太保也是悲剧?

从15楼开始讨论TB巴= =

[ 本帖最后由 飘雪~~ 于 2009-11-22 13:56 编辑 ]

所有职业都杯具了 剩下一个QL不杯具 LZ你认为可能吗?
全军偷鸡!!!!

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TB也悲剧了?

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重力社认为所有影响平衡的职业都要改 如果哪天TB改了就说明影响平衡了 没改说明没影响
全军偷鸡!!!!

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什么意思?TB属于悲剧不多的?

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TB  太保吧,,,

其實沒啥悲劇,,,游戲開發商要從平衡性里考慮嘛,,,不可能某些職業很厲害的,,,這樣的話,,,也沒什么會玩
Hasta la vista

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QL还不好说,P&G可能比现在好,刷东西组小队可能就比较杯具。看你选择什么了
我比较喜欢偏A刷东西和组小队!!!!!
不过我倒是觉得3转10字比较符合我的想法——单刷不错,组队也行,GVG也可以,万金油啊

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RK有那个MHP和千年盾就不会悲剧的
5.31的DQMJ3...6月的B2W2..要死人了这撞车

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千年盾是指那个可抵挡4次的吗?不是A骑,一下就没了
A骑拿钝器平砍——进阶到3转,无非就是换成钝器砍了(还没看到有什么好钝器。。。)而且还 得3开,我家的机器。。。。
拿剑那个ASPD啊,到处溜达新的技能和BB比起来没感觉过还不好说,大体上感觉意义不大。还不如螺旋和双剑格挡的修改让人心动

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拜托,QL改了之后只有更好,才没杯具好吧。
我是一张茶几,摆满了各种杯具~~

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照你说的`CK不是应该跳楼?

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AB最应该跳楼
全军偷鸡!!!!

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原帖由 sky240qq 于 2009-11-22 04:15 发表
照你说的`CK不是应该跳楼?

刺客跳楼是因为EDP修改后对于技能大量弱化,不仅仅是让技能倍率翻倍/消耗SP翻倍那么简单,由于R1.5的独特的基本公式的Mod(这个解释起来比较复杂,我自己都没怎么弄明白),导致红蛙等对刺客类技能的减少效果近似于现在(当然不如算乘0.7削弱的那么厉害,但削弱10%左右还是有的),EDP本身也只能加成武器的部分的ATK*5。
这样一来刺客的攻击力就完全取决于手里的武器。在新公式计算下,刺杀的50%增幅效果也不再对基本素质的ATK有加成作用。
更让刺客心寒的就是破锥/魔剑卡/浸透效果不再无视装备防御,在高防(200+,新装备和新精炼下很容易做到,别忘了圣祈也改了)让双刀以及新技能的伤害也大幅缩水了。

原帖由 tophjkl 于 2009-11-21 23:17 发表
千年盾是指那个可抵挡4次的吗?不是A骑,一下就没了
A骑拿钝器平砍——进阶到3转,无非就是换成钝器砍了(还没看到有什么好钝器。。。)而且还 得3开,我家的机器。。。。
拿剑那个ASPD啊,到处溜达新的技能和BB比起来没感觉过还不好说,大体上感觉意义不大。还不如螺旋和双剑格挡的修改让人心动

7级卢恩咒石-暴风50倍的ATK不叫强??
千年盾本身只有1000HP,而且没有物防和魔防的,很容易就破损消失了,而且对AoE是无效的(较早数据,不知道现在改了没有)

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千年盾享受卢恩本身的物防和魔防。
7级咒石强啊,P&G当然用但是你会平时刷怪,组小队的时候用不?

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