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那么多人连个CM都杀不死 还打十么哦 丢人

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原帖由 彼迦素 于 2007-4-17 17:24 发表

虽然同样是热爱巫师系职业,阿甘居然这样分明,但是圣域服务器就不一样了,因为绝大多数人武器比较烂,而且AB也不太愿意满SP去AB别人


那就是愿意和不愿意的问题了。如果真的是属于装备和补给贫乏,那么攻击/防守就该有针对性了。
像图示里面没有悲鸣,那么人家很有可能搞无念或是过图尖叫/审判之类的。
这个时候法师类职业,舞娘肯定要第一波就必须先过滤掉。
新生代打了多少时间,一直到1/19开圣域服前都遵循了这条道理:拣对方最有可能造成那破坏力的首先清除。


原帖由 unknown-item 于 2007-4-17 17:26 发表


你...哪只眼睛看到叫嚣的超魔了...

不好意思,这条言论对所有超魔都有用。
我也没有指名道姓点谁嚣张...
我玩巫师类职业从公测开始到现在。当然也转过其他职业。
所以我是说,我那帖回复适用于所有的超魔。
因为一个超魔攻击能力的高低取决于辅助性的好坏,而且辅助作用比装备作用更突出。
我之所以回复那帖,目的在于:
不论是被超魔清的还是把超魔清掉的,不要忘记在一个强势职业的身后,有多少为之付出的职业。
同样也是一个提醒:很多情况生死是掌握在人家手里。

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至少现在的SY服  CM绝对不是辅助别人的   是需要人辅助的

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SY这种情况就是装备差.
CM一个雪花死一堆-_,-
么死的也冻起来了-_,-.
"看到小受,一定要推倒!!!

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原帖由 傭兵團幕后BOSS 于 2007-4-17 17:41 发表
至少现在的SY服  CM绝对不是辅助别人的   是需要人辅助的

即使是新生代也一样:
就拿INT99DEX99的超魔做例子
全素质+20可以增加14.27%的伤害增幅。
如果初始INT有料理辅助,伤害增幅可增加24%左右,可见INT越高,全能力+20的支援效果越明显。
同时,诗人对超魔支援更重要,因为在范围技能伤害同时,其攻击效果是不停止的。
就减延迟而言,可以通过无限制提高攻击密度方法达到秒伤害输出。
只不过辅助超魔要求较辅助其他职业来高的多,故到后期,没人愿意辅助超魔。
这才是后期超魔难混的根本原因。
同时,超魔的通用性不及创制和武宗,主要在BOSS方面。
(就人员还比较充裕的情况下)

当然,有耐心的话等明年出EP12.1吧,这或许会有所改观的。

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12.1...抖.
好遥远....
其实我都不喜欢超魔.
回头有机会搞套全魔防装玩玩-_,-.
老服的话基本就54超魔了.
"看到小受,一定要推倒!!!

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刚蛮刚额

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这类帖子一多,估计服务器里的cm也多起来了  盛大的商城赚翻...最终 唯一牛b的是陈天桥的儿子的小号```扯远了

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■.︷. *翦斷';過去﹏?

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笑过
FY5门口 我见不到有黑字飘过
不是每个会的每个AB 都有那个资源去填那个无底洞 毕竟RMB斗不过人
更何况只是路过玩玩
破锥心灵开始普及 OH~~~YEAH~~~

[ 本帖最后由 和平 于 2007-4-17 18:31 编辑 ]

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原帖由 创の坏坏` 于 2007-4-17 18:19 发表

- -你确定正F不可以远程吗

这我不能保证的。
最初内挂主要功能有1.加速技能;2.无限距离释放那地面设置技能;3.直接攻击隐身目标;4.虚拟连接
2004-12-22更新追加ASPD浮动延迟和0.3秒强制技能响应延迟,加速被废,连招武僧成为绝响;
2005-02-22追加系统端验证,超过10格距离的地面设置操作全部被拦截,那个时候还可以斜向10格距离释放暴风雪的,同时夹子距离验证也没装,也就是仍然可以释放10格距离的夹子;修改服务端,直接攻击隐身目标不可。
后来么就玩到8月份,离开,以上的始终没有修正过。
之后的事情就不管了,反正认为正服是没有必要在留下来,该来的不来该走的不走,就是这样。

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CM么。。。一个音速回家了啊。。。有那么强。。。。

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原帖由 sinkyzhou 于 2007-4-17 18:53 发表
CM么。。。一个音速回家了啊。。。有那么强。。。。?

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路过的灵媒被打死了... - -

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