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OTL链接忘了放上来…http://bbs.rohome.net/thread-1035473-1-1.html

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http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=1004997
关于魔法理解部分的说明中也指出,百分比MATK增幅同样对武器有效

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原帖由 myfoxmoya 于 2010-9-27 18:54 发表
OTL链接忘了放上来…http://bbs.rohome.net/thread-1035473-1-1.html

那个是指
比如+9巫妖骨杖追加3%
但是一样要代入公式中计算的,而不是最终伤害增加3%

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下面那个连接,关于魔法理解的部分说明,手机上不方便引用…

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拿无精炼的兔头和有精炼的气球帽比不能说明什么,至少拿 10或者 7的兔头比才能看到差异吧
楼主还没比过卡片类matk和武器固有matk
能否被自身INT放大的测试吧,精炼部分属于卡片类matk或者是武器固有matk也改测试的

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matk%依然很强势 个人感觉

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现在面板的不明确之处确实太多了

玉兔头这种装备的数值加成是在武器魔攻那边的 装备上的I带来的魔攻加成是显示在人素质那边的

脱掉武器攻击的话本身魔法伤害就不会浮动,不知道能不能表明只要不装备武器人物魔法攻击伤害就不存在波动。

装备安全精炼值以上的武器后,即使魔法理解也依然会有伤害的浮动 且在面板上不能得知最大和最小魔攻的具体数值

一切一切都太囧了啊
你们俩什么关系?

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这种测试是需要上千次攻击获得的平均值

单凭一次攻击就判定出比较

似乎太武断

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%MATK对武器部分有效

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我怎么一直都知道是%MATK对武器有效 而素质无效呢?   难道一直都记错了?求解释

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原帖由 Lǘсǐfёг 于 2010-9-28 23:19 发表
我怎么一直都知道是%MATK对武器有效 而素质无效呢?   难道一直都记错了?求解释


你没记错

是有人那么说过

但现在证明不是那样
你们俩什么关系?

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原帖由 xiaoling0003 于 2010-9-27 21:23 发表
这种测试是需要上千次攻击获得的平均值

单凭一次攻击就判定出比较

似乎太武断


魔法理解+无精炼

上千次攻击的平均值只能得到一个 和一次相同 的数字罢了

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新生的顶一个
即使是哭泣的孩子也会献上自己的灵魂

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http://bbs.rohome.net/thread-1051221-1-1.html
%MATK对武器MATK有效的测试
团成一团,圆润地离开

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