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7#
发表于 2013-5-23 15:02
| 只看该作者
回廊套是相差了19人防哦不是15哦,HP量在人防面前就是浮云
举个例子
裸体4W5的RK,只穿重甲,红蛙,大便帽假设是42人防,受到基础5W的攻击,伤害是2.9W
同样的如果穿回廊套,人防将达到61,伤害是1.95W,二者相差了近1W
而15%的HP增量仅仅6750而已
而基础5W伤害的技能应该挺多的
如果伤害再高,比如基础12W,前者伤害6.96W,后者伤害4.68W
古怪,重甲,老衲的HP增量是50%,前者HP6.75W,伤害6.96W
重甲,火枪HP增量是35%,后者HP6.075W,伤害4.68W
哪个更好其实很明显
当然有人会说这个数据伤害太大了 ,体现不出HP的优势
但是,如果伤害小,本来就不会秒杀的话,HP高又有什么优势呢?
HP的优势仅仅在于一些无视人防的技能上,比如范围强火,自爆等等高伤害无视人防的技能上,但是一旦这类伤害高到怎么堆HP都没用的话,堆HP也就失去了它的意义
综上,只要是有视人防的技能,无论伤害高低,19人防要远远好于15%的HP
无视人防的技能,如果堆HP能够达到秒与不秒的临界,则可以考虑HP,否则依旧放弃
装备选择基本应该是人防优先于属性/体形减伤优先于HP装
[ 本帖最后由 没内涵 于 2013-5-23 15:12 编辑 ] |
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