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[转PSOCN]看清所谓1.3倍 的真相
1.3是200级全部算起来的总经验,在前面所需经验多,翻的倍数多,后面经验少
这就是在日服2小时20级,而国服20小时20级的原因
为什么前面需要经验多后面需要少呢?
前面怪物给的经验少,需要多的话会浪费大量的时间
如果按照日服的经验排列,平均分配这1.3倍经验我无话可说
可是由于后面怪物经验高,前面怪物给的经验低
所以把所需经验大量分到前面,导致大家在进入ULT这个唯一容易活得大量经验的地方之前花费掉生满级所需要的大量时间
并且以种种方式,来以1.3倍经验这个幌子来误导大家
我最不喜欢的是这种误导!!!!!!!!太可耻了!!!!!!!!连樱树都被整体1.3倍这个幌子骗了!!!
前面所需经验高是个什么概念????
我01年的时候,当初不知道DC版如何进入第二个难度(需要开启3个石碑'打完MINE后)而一直在NORMAL下花费上百个小时才生到63级,这跟这次误导带来的结果是一样的
试想,在进入HARD,VH,ULT之前所需等级要求EXP特别高而使你无法早时间进入下一个难度带来的后果?
相当于一个月的时间,只给你NORMAL的难度,却让你生到60级,在NORMAL生到60级需要的是什么?
操作的技术?刷PT那种耐性?
错,只需要时间,花费大量的时间从弱怪物身上慢慢获取少量经验而升级,只能是花费大量的时间
打10遍100遍NORAML才能达到所需要的等级,否则根本无法进入下一个难度,
说我现在吧,按着总督的任务到了4-1,正常走总督路线,一次性到HARD
而我现在到了4-1,根本打不动石像,每次都是0,怎么办?卡关,不断刷NORMAL冲级以提升攻击力以至于能够打过BOSS
我最讨厌PSO在这种地方搞文章
经验1.3倍不是问题,而现在让你在误导下玩实在是有些可恶
不要凭自己的感觉或者被1.3这个数字误导了
清楚告诉你,日服2小时20级,国服20小时20级,这10倍或者更多的比率是按照时间来比,不是按照经验倍率来比的
玩数学公式和逻辑思维麽,我讨厌这2种东西
如果是ST,那么就怪ST好了,我不是针对ZH,是针对ST对中国玩家的态度 |
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