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服务器可不会无聊到记录玩家某某MOB总计杀了N只
应该给名片N*M%张.........
把签名改回来~

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RP问题吧。。。。我比较忌讳
北P-RC热衷于开各类大小箱子卡册无限换钻石随地乱丢道具整日欺负小8同学的小小风筝

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曾经奋战2晚商人城西门打虫蛹,结果是2个卡1个盾。。。
再盛大的宴席,也终有他落幕的一刻。

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清秋之丘,2005-08-05, 23:44:46
运气好的800只左右出卡~运气不好的1.5w+都看不到名片

一般情况在3000~5000只

深渊曾经连续5天送名片给我....
- -..晕..这也是什么逻辑饿..

还有数量规定来..运气好么.一AB..深渊卡片取得..

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传说中的0.01%,几率是很难说的一定的
新的开始!

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RP浮云打再多也不出,或者打出来让别人拣了……
嘎嘎拉杀拉杀噶~

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刚刚去杀老e 路过杀2只箱子
第一只掉了洞幸运第2只掉了张卡....这....

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只能说是RP
说不定的

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一般杀够5000只左右就出卡了 RP爆发 RP衰竭除外

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在别人面前一次丢2000+张毒蘑菇卡的人飘过~
永远的Manish 永远的高桥美玲

[img] http://hiphotos.baidu.com/beststar/pic/item/beb1012d5af2e438359bf7aa.jpg[img]

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RP问题
我一天保证出3张新卡

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RP来的时候一只就掉...
RP没的时候决不会掉...

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26个人,他们都要打同一张卡片
第一个打了A只怪就掉卡了
第二个打了B只怪就掉卡了
第三个…………
…………

那么他们一共打了
A+B+C+D…………+X+Y+Z只怪
那么平均每人要打
(A+B+C+D…………+X+Y+Z)/26=平均每人要打α只

我要的就是这个数字α,而不是RP……

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平均概率是1/10000,当你打的足够多怪时,就趋于这个数字
从热力学角度讲,当系统可能的态数趋于无穷时,涨落就归于零了
态数小的时候,也就是你打怪少的时候。。。比较会发生异常概率事件

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