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   人物設置的難看或許是爲了免費運營推出好看的衣服什麽的吧。

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中。
有新鲜的东西,但是平衡做的太差,留不住玩家

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1.5PVE,既没有练级的乐趣,也没有杀BOSS的乐趣。PVP更是毫无乐趣,渣一般的技能设定。
http://photo.yupoo.com/alone97/948505868789/medium/

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烂    职业定位太差 应该是肉盾的变成了DPS  应该是辅助的变成了刷城机器  应该是DPS的不知道变成了什么   打架没有了阵地   拉场子没有了配合   就是几个大体积动物在那里图条全屏AOE    练级没有了操作  个人感觉除了少数如大鸟、大法、武僧、主教模型还过得去,其他的模样一个比一个恶心  
纯属个人观点...
呵呵

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复兴时走了一群玩家,是为准备关服作的铺垫。

如果不复兴,SD表示压力太大。

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PVP除了逐影和修罗几乎没有其他职业
PVP自从有了武僧,乐趣失去一半,现在有了修罗,彻底没乐趣了

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个人觉得很好...
刚出三转职业总要有段修改过程,何况有些东西是盛大没更新导致的...
唯一一点觉得不好的就是等级惩罚系统太限制,再也找不到以往带人的乐趣
至于说现在BOSS太弱完全是因为三转新技能还没加入怪物技能里造成

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1.5一直都是喷不得,特别是1.0刚要改那会,喷根本就是找死
要不是现在要关服,回复里的人会被活活喷死
5.31的DQMJ3...6月的B2W2..要死人了这撞车

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  复兴前:不花钱混地板,监狱、冰洞。

  复兴后:不花钱连地板都没的混...(妹子不鸟人,有木有)

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原帖由 丁骨牛排 于 2011-11-28 16:59 发表
1.5一直都是喷不得,特别是1.0刚要改那会,喷根本就是找死
要不是现在要关服,回复里的人会被活活喷死

1.0的时候有些一群要死要活的人赞1.5,等1.5来了,刚开始还挺有趣的,然后没两三天,就有着一群人走了。

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毁掉RO的= =其实是现在管理RO的部门。
一开1.5就换了。。

如果还是以前的那个部门管就不会这样了

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更新的做法值得称好,但是。。。。。更新的成果太悲催了吧,和初版的RO完全不是一个档次的 ,更新失败的下场就是这样

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我觉得不错

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其实主要问题是
怪的难度与回报不成正比
要是y3怪经验50w一个现在照样很多人
mhp提升了但是补给没跟上,以前10000血吃细白回2000现在血50000吃一个还是2000
跟以前刷红水似的

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原帖由 没内涵 于 2011-11-30 23:01 发表
其实主要问题是
怪的难度与回报不成正比
要是y3怪经验50w一个现在照样很多人
mhp提升了但是补给没跟上,以前10000血吃细白回2000现在血50000吃一个还是2000
跟以前刷红水似的

其实就是游戏不平衡。数据策划不称职。

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