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没有经历1.0所以觉得还好

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糟糕。

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1.5复兴版很好的,只是官货和SD的一系列的不作为毁了它
试问盛大对复兴版有做过好的平衡调整????技能,任务,修复BUG什么的有做过???
变成单练也是大家的心态的变了,为了效率都情愿去买数据造出来的BJ武器小黑套之类的
1.5和1.0都真心好,只是1.5开在盛大代理期的末期,不逢时

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要外貌没外貌,3转的人设跟进阶2转悠得比吗?甚至连1转的都不如。
无论是游戏spr还是宣传插画,那些有不同意见的童鞋们,麻烦你们去搜索下ro 1.0的人设插画。
再比较一下复兴的新职业形象。除非是非主流中的主流,不然不可能认为3转的人物形象优于2转 进2转

要内涵没内涵。
复兴前的素质点数分配 绝对是一门非常严谨科学的学问。多一点少一点都是差之毫厘
天差地别。没人敢说自己的分配是绝对优秀合理的
复兴后的素质点数分配。大家玩过的都心知肚明。傻瓜化了。点数巨多,极限投入某素质又没很大意义。水桶就行
3转技能就更是渣中之渣了。
举个不太贴切的例子,复兴前 的1之10级料理,所需要的材料。名字,都是非常细致的。让人既难制作,但是又可以值得制作,那些+10的料理,需要的材料都比较多,通常需要7 到8 种不等
而复兴后的基因制作20料理,材料比起以前的,就少太多了。
正如ls说的,新颖,但是粗糙

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好。毕竟是新鲜的东西。还是让RO更有可玩性的。
我觉得三转人物Spr蛮好看呀,只是的确宣传画那些图,一,没以前丰富,二。。很不好看。记得当初有好多RO的图啊各种职业各种场景还有怪物,从画里人的装备头饰武器就能看出他大概是什么特点的,比如是暴牧还是赞美或驱魔,1.5都没什么宣传的。远不如从前了,图和Spr风格变了。
以前组队练级也是一说,但有外挂在,还不如活人单练呢。。
不过那个时候的确是不敢加错一点,现在就是大家都水桶,就是看装备。没什么太多选择。
就是变化吧,同意3楼的话。
虽然我还是蛮喜欢的。

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3转改得还是可以的,而且也是趋势

你们只是被游戏环境蒙蔽了双眼

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Renewal花的心思明显没最初的RO多
举个例子,各种技能动画,龙息是艾斯诬,暖风是熔岩魔叠起来,徽章和疯狂火焰是火神,黑洞是微风,漩涡罗刹什么的干脆没有,等等,就连声音也是旧技能或者怪物那抄来的。三转技能动画中也就只有霜冻爆破等极少数还算不错的。
很明显Gravity的元老们早就换成现在的混混了,风格和内容差别巨大。

[ 本帖最后由 放开心灵 于 2011-11-26 02:20 编辑 ]

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开发的都不是最早那批人了
你懂的
5.31的DQMJ3...6月的B2W2..要死人了这撞车

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虽然平衡性不好,但是很喜欢。反正我是娱乐玩家

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娱乐娱乐

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1.5 版本好,很好,非常好!
起码人物HP,SP比二转好好多,素质点也多好多,技能多更多,技能倍率更高打得更爽
例如1.0的AB没TAQ,撑饱了最多1.5W,被BOSS秒秒就完了,1.5的AB起码有3W多血,不怕容易秒
角色多样,变化多端,非常好!只是有些设置得不好而已
如果我是GM或者修改游戏的人,肯定改得游戏很好!

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3转的理念不错 从新设置公式也是情有可原
但1.0的很多不错的设置被舍弃了

草和蘑菇 只有个别洞穴里有
玩家/怪 自身属性作用远大于魔法和物理防御
各种技能BUG
过低怪物ATK

1.5只是为了适应免费服的需要去做调整

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原帖由 放开心灵 于 2011-11-26 02:15 发表
Renewal花的心思明显没最初的RO多
举个例子,各种技能动画,龙息是艾斯诬,暖风是熔岩魔叠起来,徽章和疯狂火焰是火神,黑洞是微风,漩涡罗刹什么的干脆没有,等等,就连声音也是旧技能或者怪物那抄来的。三转 ...

韩F还是日F来着 把很多技能都换成新的动画了

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原帖由 君寻 于 2011-11-25 23:51 发表
糟糕。

原帖由 放开心灵 于 2011-11-25 18:24 发表
好在新颖
烂在粗糙


好在有立意创新,烂在功能抄袭

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好个毛。。真希望RO从0开始。。回到03年刚公测那会。。。封掉一切外挂。。那样人气就会回来了

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