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[历史] 和M4练级死了被救起来打怪经验变多?

和M4练级死了被救起来 短时间内   我打怪经验变多了  这是为什么

怪物击杀了你导致士气大增所以等级提高  - -?
我只知道现在吸血毒毒掉的那部分血···也会导致怪物经验变多

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你有没有试过打掉怪1/3血死掉和打掉2/3HP时自己死掉,起来重新杀怪的经验是否不同?

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怪杀死玩家以后会提高经验 当然同一个玩家反复被杀只会加一次经验
光复的十字之光与堕落的暗之十字

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怪物每被不同的玩家摸过,或者怪物自身摸过不同的玩家然后被杀死都会比起只有一个玩家和怪物接触然后杀死的经验要高

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我的意思是 我之前杀的怪 都是1237点经验  死了后起来的 “短时间内”杀怪的经验是1564   我就想问问为啥

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就是说本来一个怪,1500经验,你打100%血,最后所得经验1500。
但是途中有人也打同一个怪,那么最后你得1000经验,经验一个得900经验,总和就是1900。(这是RO的计算经验问题)
你死一次后,服务器把两个人的经验都叠加到你身上,所以经验值高了。


以上推敲是从“我不是管家”那里推敲。

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重组下案情吧,在你死去的期间,怪物摸过其他人了吗?或者被其他摸过吗?吃天怒也算

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原帖由 我不是管家 于 2014-11-14 11:09 发表
重组下案情吧,在你死去的期间,怪物摸过其他人了吗?或者被其他摸过吗?吃天怒也算

没有被摸过 被摸过应该是经验表少才对   M4是跟着我走的  我拉怪拉多了  然后我死了  M4复活我 我起来继续群  怪的经验就比之前我打的怪经验多

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原帖由 wxfro987 于 2014-11-14 11:23 发表

没有被摸过 被摸过应该是经验表少才对   M4是跟着我走的  我拉怪拉多了  然后我死了  M4复活我 我起来继续群  怪的经验就比之前我打的怪经验多

被摸过但是摸的伤害不多的情况下,经验值是会增加的。。

就好像以前讨论MVP经验溢出一样,摸mvp或者被mvp摸的人越多反而经验值会越高的原理一样

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原帖由 我不是管家 于 2014-11-14 11:34 发表

被摸过但是摸的伤害不多的情况下,经验值是会增加的。。

就好像以前讨论MVP经验溢出一样,摸mvp或者被mvp摸的人越多反而经验值会越高的原理一样

没被摸过的怪  经验全是一样的对吧?  摸过的话 不可能每只怪多的经验也一样吧?毕竟伤害不稳定应该有高低差的

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我刚又测试过,打同一个怪死了一次再杀一次还是跟平时一样,所以情况就只有你打的那批怪要么就都被人摸过,要么都摸过别人,总会有人需要拉几个怪来自杀的情况吧。。

[ 本帖最后由 我不是管家 于 2014-11-14 13:09 编辑 ]

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