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有关小站未来发展的几点建议。版主来看。

随着CRO的开放,RO仙境传说又再次进入网游的热门行业,玩家也越来越多。
本人也是这个时期新加入的玩家,在10年根本没玩过。

玩了也有1个多月了。我来说一下作为一个新手的我对这款游戏的感受。
感觉这个游戏上手真的是很难很难,之前我是玩WOW的,CRO推出之后魔兽AFK来玩CRO,还叫了WOW里面认识的妹纸一起来玩。
结果妹纸充过月卡之后上线不到10分钟就M我说,下次找个简单点的游戏再叫我玩。。。

其实,RO的难并不是难在游戏本身,而是难在可参照的攻略太少了。
自从发现了小站,我CRO的路程如沐春风般舒畅,有很多很多的攻略我们可以去参考,但有很多攻略都是很久之前的了,也不知道在当前版本是否适用。
所以,不管你们承认与否,小站俨然成为现在版本CRO也好TRO也好权威的攻略网站,每天也有大量的点击量。

但是,作为非资深玩家深深感受到小站的资源分部比较混乱,各个职业的心得与攻略在同一个板块下鱼目混杂,有时及时用了搜索也找不到自己想要的帖子。

所以我想恳请小站还健在的版主,能否将小站版面重新布局一下,每个职业分块
这一项工作就够了。别的例如任务分类灌水之类的可以在主版块下进行,而且原先就有交易帖也不必另开。

开放职业分区有助于新人了解自己的职业,也有助于对现在版本各职业的心得分享。

最后恳请版主将此意见列入考虑范围内。为了方便广大ROer,同时也是为了小站的长久发展与知名度和点击量。

楼主以为ro玩家真的很多么...看这里一天才几贴啊

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顶置资料大集合里面就有分各职业和各种类型攻略的分类贴。你仔细看看

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玩游戏比看帖的人多

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RO还不算简单的么...难道玩连连看么Orz
不过连WOW都没觉得难,真心不觉得RO哪里男...

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一堆NC就能玩的职业还难吗...
现在加点又是水桶王道
PMSM!!

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亲,实话能告诉你吧,现在的cro,大多玩家都不看小站资料,都是在群里问这问那的,就好像你说的wow,都不看攻略打毛副本一样,有时觉得真烦,ro小站也算全面了,置顶他们都懒的看,这能说明什么,是态度。

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在小站收益最大的还是任务攻略,非常受用。
置顶里面真心很齐全了!

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RO还不简单啊。。。对着怪敲敲敲。。就升级了

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RO难么 现在能找到这种打怪升级的游戏么..

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Ro难嘛?

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难哈哈,任务的时候经常需要手工输入一些内容.

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RO本身游戏方式不难,但是加点系统的多样性配合装备以及插卡系统,导致可变性大增,所以很容易导致新手在未知的情况下摸不到头绪,说RO不难的都是老玩家吧,至少我带来的新玩家纷纷表示RO入门很难,相对于WOW属于易于上手难于精通,或者说我个人而言觉得WOW本身根本不难,团队BOSS难?仔细想想其实BOSS从MC开始到现在的MOP,无非核心就是刷杀打啥出啥躲啥,天赋系统?WOW一直简化天赋系统的原因,天赋点数基本很少有选择余地,基本是要么不点要么点满,而对于玩惯WOW的人来说,RO这种技能选择的多样性,和技能并非满级实用度最高的特点,是很难接受的。装备系统,60年代,是有配装一说,后来70年代套装砍到5件美其民曰给玩家更多选择余地,发展到今天,每个职业每个部位只掉落一件了,开放重铸系统,导致装备的多样性彻底消失。。对于一个妹子来说,一般玩的最多的就是主教了吧,这职业前期看起来无脑,加加12,加加血,其实呢,当玩到后期,主教绝对是最讲究操作的几个职业之一,赞美主教各种驱散要头脑清楚,单BX,群BX,给主T SQ,还要保证各种BUFF不断,光B暗B,至少我觉得比大多数打手职业要难。RO还有很多弊端要改进,不过这些也许只是空谈了,毕竟是一款垂暮之年的10年老游戏了。只希望喜爱RO的老玩家,能多帮助一下新加入的新玩家,不要让那些不懂RO的人产生这款画面又老又难玩的游戏有什么劲的感觉。

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RO操作入门很快,关键是游戏设定比较繁琐……对于初学者基础知识的学习量略大。
职业分类的话,我之前的确有思考过,但是考虑到论坛服务器的战斗力以及小站本身的发帖量,做职业分类的确显得有点力不从心。
其实结合目前置顶的资料,还是比较方便找到一些基础知识的,关键还是勤劳点吧……
不过哪位坛友有新的话,倒是可以做一个新手职业介绍,介绍一下每一个职业的特点等等,的确可以方便新手玩家入门。

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