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92#
发表于 2009-11-1 19:40
| 只看该作者
原帖由 老灯 于 2009-11-1 18:44 发表
09年就上去过一次,然后就一直忙的没上过了
要说原因,个人认为就是缺少练习,不过所谓的什么操作还是配合,在没有练习的基础下都是空谈,而且经过一段时间不碰的话还是会生疏的,所以长期不断的练习需要
...
原帖由 mean 于 2009-11-1 19:26 发表
平时 外F 普及不普及 常用不常用
他们的人物是不是各个都圆满99 陪点极端? 我持保留意见
外F是不是专业组织练习呢??? 不可能关在那练几个月吧 我想他们也是普通玩家
又不是WCG的游戏项目
我们可是两界都输给欧洲了 不算偶然吧
要说输 还是输在平时
境外服的Cashi Item比国内还多。
境外甚至开放神器租赁以及念属性铠甲卷轴,而这些CRO都不曾有过。
我倒是感觉,缺乏练习只是一种表象,而内在的就是缺乏一种对于公平竞技的追求。
当然这个不排除代理运营因素在里面,重力社09中期财报显示上半年的营业收入的1/4来自于合作者活动的赞助,RWC大赛就是。
所以必然会牵涉到经济利益分配的问题。
言归正传,国外RO也有激烈的PVP和WoE(境外对GVG的称呼),但其目的本身就在于竞技。
很少看到有GVG用冰墙,传送这种卑劣的手段,而“赢”或者“输”了后更多的是在考虑如何缩小其中的差距。
国外因为Cash Item的差距存在是有的,但很少有玩家仗了自己的现金装备在PVP里随意清场耍威风的。
像国内这种觉得不PVP就无聊的“寂寞党”,国外专门称呼就是PVP-Minded
也就是the un-pleasants,不受欢迎的人。
援引一下:
http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=23796&page=128
#2544
...
It's called "PvP-Mind"; unfortunately in my server that "PvP-Mind" is too miserable.. "PvP-Mind" means,
* They are never alone, min a buffer, healler, lexer (hi, lex+SD?)
* when you own those types at 1 vs 2 or 2 vs 2, they directly become 2 vs 5; if you find 3 more people, they become 5 vs 25; just like a gang crowd; although they always lose at equal duels, your called noob.
* They don't care about improving the game or the playing ability.
...
翻译就省了,希望红体字体部分所指的不是CRO玩家的代表。
一项竞技体育发达与否关键取决于对其追求,是竞技层面追求,在可玩性技巧性的追求,而不是利用自己的优势的,简单的屠杀和发泄。
这样,中国的电子竞技是走不远的。
这里不得不说一下WOW了,不给其他游戏做广告了,隐去。
[ 本帖最后由 Again 于 2009-11-1 19:43 编辑 ] |
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