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[历史] (新版)1.5 AI形超魔High Wizard 测试报告 。(欢迎广大巫师群体加入讨论)

很久很久以前玩过RO....突然的非常想玩了
以前玩的时候好像只有开到龟岛吧- -
现在好多系统都不再熟悉了  但玩起来还是有点熟悉的感觉

好久没玩,回来就是为了找点乐子,所以商城啊~中央JS的东西都没少买
没几个实用的,就是图个省心和方便,不怎么精打细算了反正……估计天空之城卖WS装备卡片的JS都大笑了几回……


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天空之城组队伍的好少啊……新的组队系统也很少人使用……难道都自己N开或是找代练了吗?
可能老手们都这么做了吧……就只有新手还在单开努力着- -

-------前言就这样,进入正题吧---------

转生前最常见的纯ID路线)

开始的时候刚刚更新1.5,WS加点按照I满后D满来加……
D满了之后看到有固定咏唱就寒了,发觉念起来还是不够快
甚至洗技能洗了2次,都不甚满意……

我ID巫师喜欢用的WS技能:

火墙+火箭
霜冻+雷鸣/怒雷
火墙+暴风/怒雷

火箭:经典常用技能(打风系 土系可用)
火墙:同样经典的技能 ID巫不想被怪摸 除了这招其他不是太管用啊

霜冻之术:发动快,延迟低到快能连发了 感觉好用 除了不死系和王都能冰起来 保命打怪都不错 接近全能
暴风雪:ID巫师的最最最经典技能 攻防状态一体
雷鸣:冰+雷 巫师的经典啊
怒雷:没有冰起来 除非水属性怪 不然千万别用 简直是找死神技= = 就算冰起来 怒雷不死 你也死了 建议先冰/火墙再放
禅心:建议10

1.陨石---千万不要加,念的时间长又砸不到怪 也没有什么队伍好组了……当然~火墙后陨石还是可以滴
2.火柱---千万不要加,伤害太低又没有怪踩上去,吃蓝又大……
3.泥沼---加满了没什么感觉……(没有A 你再泥沼也闪不过啊…… 只能缓速而已 没什么队伍玩……)
4.冰墙---加满了没什么感觉……(原本想玩210的 但是有时候卡的蛋疼 操作技术不行的情况下只能对自己身上三冰 完全封闭然后放魔法= =)
5..冰冻术---废技了……固定延迟太长 唯一的优势是距离比较远……65%的概率感觉忽悠啊……



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LV99 转生后 这次走AI路线

首先提一下为什么想要走AI路线……
1。ID巫趴太多次了
2。经常念咒念一半 一只小怪从附近路过……打断= =
3。被一只主动的小怪一直追着打陷入念咒困难的困境
4。念完咒后一群怪穿墙/破墙而入……惨死……
5。最重要的一点---不能无念了……
6。加dex满没有非常明显的效果 魔攻才多24(99/5=24) 速度嘛~~蛋疼啊~~
7。用血蝴蝶却敌不过怪群的围殴……牧师补不及直接宣告死亡……
8。看了A牧后……加速+闪避+霸邪  轻快地游走在怪物堆里 还经常能客串拉车 羡慕啊……
9。改版后+int也能加快咏唱了
10。霜冻之术的快速连放和泥沼地的降低DEX提供了保命的本钱
11。GVG那些先不考虑了 对于一个刚玩不久的人来说还太遥远…… 大不了洗 当开路的要有觉悟啊……汗

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思路:
1。泥沼降低怪物50dex  当然dex不足100的就不予考虑了
2。霜冻之术快速连发,实际需要闪避的时间并不长,非必要情况下可以不带剑鱼
3。就算带剑鱼,高A一般也能把咒念完
4。自拖自冰自雷……拖怪打效率可能也会不错


实测:
目前96 大部分高级地图都能吃得开 因为念咒速度慢点 效率感觉一般
火墙--魔增--火箭  (土/风系都能这么打 队长 犬妖都能去 只是效率嘛~~呵呵)
带个牧师 自己迎上去闪怪 直接天怒 火箭 也是可以滴

霜冻--(魔增)---雷鸣--念力连击  
(火洞可以去旅游 但如果同时被很多怪一起魔法还是很痛滴 运气不好会挂 建议火卡或火衣 实在不行就带个牧师吧……)

心爆拉怪--霜冻-魔增-怒雷
伤害很可观 效率也不错 但尽量一群同时冰冻 不要有的冰有的没冰 有一定风险 情况不好就果断苍蝇吧
96 能一次拉一群秒龟岛1层大部分怪 建议打同等级怪比较好点 但也不要太贪多 以免被围死

雷系的缺点就是念起来慢啊~~但总归还是能念完的

高于自身10级以上的霜冻会吃力些 尽量避免杀深红名的怪
先I后A的情况下 A不高时比较吃力 不过那时候可以msk用火箭升级 还好

可能升级火之猎杀会好点 可惜没加 觉得开火狩很烦 汗~
转生后job不好升 泥沼还没点到 但闪避已经觉得挺不错了

顺便说下 吸魂不错 冰雷系经常需要用到

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后续发展计划:
I99 A99之后开始补点Dex
觉得dex差不多了后开始+Luck 加闪避/魔攻/完全闪避....(+L希望能加点rp啊……)

最终目标目前设定IADL100……如果D不是太需要就补V吧 3转能无念一些魔法的样子

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请诸位老手们多多指教
欢迎评点/建议/拍砖

A到99以后,我个人的经验是别指望加L能再让你的回避更上一层。。

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补上:
遇到危机的时候 霜冻冰一些怪 逃跑也是不错的选择
念力连击是不错的补刀技

单挑怪物没问题滴 高级一点也不怕 当然效率不能和SS比较
可以组个会魔增 怒雷的CM配合 一冰一雷杀的很快

霜冻 改过之后速度真的很快 冷却也很短 范用性也很好(水2 风3以上都能冰 除了不死) 建议WS出这个技能看看

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原帖由 忘记之回忆 于 2010-8-10 17:44 发表
A到99以后,我个人的经验是别指望加L能再让你的回避更上一层。。



啊~~不会吧? 难道新的公式是假的- -?

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10S 99I 35L FM后稳定在1000左右- =那啥我是大WS杖
性别:秀吉

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建议几句,别把旧版的观点放在1.5上面。转了DF之后,CM的很多技能是很废的
另外多点研究下念唱公式和100+怪物的经验和回避怪所需要的回避所需flee
另外,打低级怪的时候,火墙的确很好用,但是到了高级的怪。效果真的很一般。还是冰墙王道。(不会卡的可以看下小站的教程)

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LZ为什么不试试IV的
带个JY V高血厚防高 顶着怪唱    人形绞肉机   记得N早就有这种配电
现在倒是没看到过了  反正AI的唱得也慢

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LZ为什么不试试IV的
带个JY V高血厚防高 顶着怪唱    人形绞肉机   记得N早就有这种配电
现在倒是没看到过了  反正AI的唱得也慢

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原帖由 05120512 于 2010-8-10 19:02 发表
你怎么不说说AI不耗血VI特耗血呢
单打怪来说.现在的防御公式明显AI优
现在就缺个咏唱计算器
我现在109.
ID100 L60
说实在单纯100I已经足够了..后面那20太耗.加下去不划算
D1和D100差距不大.宁可直接D1.然 ...

同样期待咏唱计算器。。个人觉得玩巫师就是靠进攻来弥补防御。如果D的效果真的很弱那真的就放弃他了。IAL IDL  我还是不喜欢IV的 IV巫师血还是少 被炼金砸下没存活的可能啊。。

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LUK加FLEE,我的M4唱了幸运FLEE有增高。
总觉得改版后打怪练级A是王道,服务器卡就靠闪避保命了。。。。

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ID要火墙,IA则是暗壁+泥沼
个人觉得1.5加D超过50以后就不值得了

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原帖由 05120512 于 2010-8-10 22:50 发表
暗壁1.5改成了按自身血量来算耐久度.说白了暗壁跟V挂勾.


自身的回避不消耗暗壁的回避次数,这个才是暗壁最大的改版价值

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IV?- =等主教的圣礼一出就准备洗点吧
性别:秀吉

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根据猫窝的图,私以为D上80比较好,


I、L100,剩下根据个人喜好分配

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