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原帖由 Again 于 2006-1-12 16:47 发表

撇开其他的不谈,就照红色的字体问一句:
如果,刷药水变更为浮动效果,高A/ASPD单位时间刷的多,低A/ASPD单位时间刷的少,你能接受么?
没其他意思...

如果这个方法觉得可行,那我开始着手这方面的意见落 ...

要不改成,喝一瓶药可以恢复100%hp,但是要10秒持续时间,一秒回10%,受到攻击,恢复停止。喝一瓶药的cool down是10秒。
毋因群疑而阻独见,毋任己意而废人言,毋私小惠而伤大体,毋借公论以快私情


那存在的都是幻影,那永恒的终将毁灭,世界万物缤纷色彩,都是被蒙蔽的人心


冷目旁观只眼世界,热胆衷肠全心道义,或曰此看客之谓也,吾嘉之而深以为然

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原帖由 马甲王子 于 2006-1-12 16:43 发表


呵呵 取消玛果和芦荟 年糕之类的轻消耗,   打不死? 你有多少白水打不死?

VIT30的和尚在GVG基本都很难被不秒而死,为什么?   以前GVG敢情不是把人杀光了砍华丽,而是抢华丽不杀人~

材料不容易??  那为什么 ...



你连果子着类药也要取消,名牌纤白要不要也取消?

和尚把ab取消掉,ck把致命取消,炼金瓶子也没收了,剩下就回到以前骑士,铁匠nb的时代了

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原帖由 Again 于 2006-1-12 16:47 发表

撇开其他的不谈,就照红色的字体问一句:
如果,刷药水变更为浮动效果,高A/ASPD单位时间刷的多,低A/ASPD单位时间刷的少,你能接受么?
没其他意思...

如果这个方法觉得可行,那我开始着手这方面的意见落 ...

如果这么一改.....  催生出来的A狂潮和无武器狂潮会招来的骂声是可以想象的(又要重新练了)
而且武器不重要的职业优势....

真要改还是觉得取消几个高产量的东西最实际! 白水是主打基本问题就解决了! 如果负重药水问题解决,那么AB问题也不是问题了, 秒也可, 不秒高伤害磨死也可!  我以前尝试过骑士200白水5分钟被驳空!  顺带的致命对华丽的效果是不是也要改改呢!
树形态:变成N爪章鱼形态
纠缠须根:召唤触手抓住LOLI
撕碎:解除LOLI全身武装
撕咬:(屏蔽)
治疗之触:治疗LOLI挣扎扯断的触手
回春术:重新回复激情状态

果然德鲁依才是LOLI的天敌啊~

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楼上的楼上。。可能也误会了 现在大多数职业 几个人围起来很久都杀不死 很大程度是因为这个消耗的问题 个人感觉 wow的那种药品使用延迟 对ro来说也是没必要的 但是昆仑队的盛行 对gvg的影响很大

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还好主要是靠暗壁在防

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原帖由 风の艾文 于 2006-1-12 16:51 发表
感情57楼的是?SD工作人员 不!是GRAIVITY的?


重力社的人是看不懂这里发的东西的...
盛大更加不是,盛大在哪里我现在还不知道。

不过我倒是知道联系重力社的方法...

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如果只有白水吃

猎人的2连锐利 铁匠的手推 ==一些速度高伤害的技能就有了用武之地~  你刷啊  刷完了看你怎么死!  这样就不会出现只有和尚能杀的死的怪现象出现~

也不会出现不死贤哲这种BT了!  和尚也该考虑适当的VIT~  而不是现在只管攻击力~

本来RO死了什么惩罚都没有, 连禁锢时间都没有~  本来不容易死,死了马上可以接上....生存能力考虑的太少了!

[ 本帖最后由 马甲王子 于 2006-1-12 17:00 编辑 ]
树形态:变成N爪章鱼形态
纠缠须根:召唤触手抓住LOLI
撕碎:解除LOLI全身武装
撕咬:(屏蔽)
治疗之触:治疗LOLI挣扎扯断的触手
回春术:重新回复激情状态

果然德鲁依才是LOLI的天敌啊~

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要改小丑卡,就应该把箱子列表也改了,让大家开D墨D眼,至少也算是这次小丑卡不负责乱改,对广大玩家的补偿..
现在这个样子,D墨D眼几近绝版(RMB战士可以跳过这句),就象卖那个盛大XX宝,送咪咪帽一样,让人越看越恶心!!

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原帖由 马甲王子 于 2006-1-12 16:58 发表
如果只有白水吃

猎人的2连锐利 铁匠的手推 ==一些速度高伤害的技能就有了用武之地~  你刷啊  刷完了看你怎么死!  这样就不会出现只有和尚能杀的死的怪现象出现~

这个就是伤害效率和恢复效率严重不对等造成的。
以前最倒霉的是WS,现在加了浮动延迟,猎人和铁匠居然落魄到以前人见人欺的WS都弄不死...
比照以前处理加速的方法,现在最核心的是如何调整恢复效率和伤害效率不对等的问题。

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消耗品高产以成定局,再改属性、改技能只会导致:
删号——老子不玩了——骂娘
删号——你狠,老子重练——还是骂娘
2个结果,最终受害的还不是我们,还改个什么改额

改变那些不现实的东西,不如好好研究下怎么玩才有意思

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原帖由 小妖喝水水 于 2006-1-12 17:04 发表
消耗品高产以成定局,再改属性、改技能只会导致:
删号——老子不玩了——骂娘
删号——你狠,老子重练——还是骂娘
2个结果,最终受害的还不是我们,还改个什么改额

改变那些不现实的东西,不如好好研究下 ...

04年圣诞节那次追加浮动延迟的效果怎么样?
如果不是那次追加浮动延迟灭了加速,恐怕我们都看不到EP10.1了。
仔细想想谁会离开?
04年的那个圣诞,走了一批惯用某些不齿程序的。
而如果这样改了消耗品的适用,那种依靠某些程序的人会走得更快。
城战会比现在更有意义。

当然,这不考虑经济上的问题,在运营方看来,是个两难的烫手山芋,是一道烧光脑细胞都未必做的出的博弈题。

消耗品的产出等,不需要做打动干戈。稍微改动一下适用就能打到结果。
有的时候,压死骆驼就差一根稻草而已。
04年为了灭加速动用了浮动延迟,那为什么不会因为这个问题再改动下游戏设置呢?

[ 本帖最后由 Again 于 2006-1-12 17:12 编辑 ]

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原帖由 马甲王子 于 2006-1-12 16:58 发表
如果只有白水吃

猎人的2连锐利 铁匠的手推 ==一些速度高伤害的技能就有了用武之地~  你刷啊  刷完了看你怎么死!  这样就不会出现只有和尚能杀的死的怪现象出现~

也不会出现不死贤哲这种BT了!  和尚也该考虑 ...



为什么2连锐利要加延时了,这么高伤害的技能应该删除嘛,应该说高伤害技能都要删除!


什么bt的技能打我?
我刷 我刷 还是死了!
md,这么bt的技能怎么不删除!

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好热闹。。。

我本以为在TEST修改的时候就已经把牢骚发完了。。。

看来。。。不少人还是有太多的怨念没发泄。。。

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么办法,怀旧的人多了

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原帖由 keith 于 2006-1-12 17:10 发表
好热闹。。。

我本以为在TEST修改的时候就已经把牢骚发完了。。。

看来。。。不少人还是有太多的怨念没发泄。。。

4242
3年下来了,很多人的怨念积攒的很重啊。
说真的我也有很重的怨念。

我怀念那以前淳朴的游戏环境,更重要的是那淳朴的游戏人。
网游,首先玩的是网游人,再接下来才是游戏的本身,游戏的文化内涵和底蕴...

也算是我发发牢骚和怨念的一帖吧...

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