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[历史] 11.11.2009KRO更新选译(最终修订,50楼增加巫士小道消息…)

公用更新
1、继续的研究任务和制作香水的任务更改奖励
    继续的研究:2马努克金币+5WJOB经验变更为3个马努克金币
      制作香水:2辉煌领域金币+5WJOB经验变更为3个辉煌领域金币

主服务器更新
1、部分魔物等级,攻击,经验得到提升:傀儡娃娃、小恶魔、火焰龟、风灵龟、史汀、安毕斯、狂暴米诺斯、卷甲虫、狂暴木乃伊

SAKRAY测试服务器
1、当打开世界地图的时候,通过ALT键可以看见地图的名字,用TAB键可以看怪物分布地图。
2、在组队和好友窗口中,增加了锁定按钮(形如锁头),开启这个功能的时候,就无法开启私聊。
3、F12键控制的快捷栏增加了1排快捷设置(row4)
4、使用致命涂毒以后,以下技能的攻击力和SP消耗会更改
   十字斩(十字切割者技能)
   原始攻击力  1200%     1250%    1300%    1350%    1400%
   原始SP消耗  25
     涂毒攻击力  600%    625%    650%    675%    700%
     涂毒SP消耗  50

     反击斩(十字切割者技能)
   原始攻击力  400%      500%     600%     700%    800%
    原始SP消耗    5            8            11          14          17
    涂毒攻击力  200%      250%     300%      350%    400%
    涂毒SP消耗   10            16          22          28          34   

     心灵震波
   原始攻击力  350%    400%    450%    500%    550%    600%    650%    700%    750%    800%
    原始SP消耗   20         20          20         20         20         30          30        30          30          30
    涂毒攻击力  170%    200%    225%    250%    275%    300%    325%    350%    375%    400%
    涂毒SP消耗   20         20          20         20         20         30          30        30          30          30

     音速投掷
   原始攻击力  440%    480%    520%    560%    600%    640%    680%    720%    760%    800%
    原始SP消耗     16         18         20         22         24         26          28         30         32         34
    涂毒攻击力  220%    240%    260%    280%    300%    320%    340%    360%    380%    400%
    涂毒SP消耗   32         36         40          44        48          52          56         60         64         68

5、宫廷乐师、漫游者技能平衡修改
   摇摆舞
   -增加了SP的消耗
   -改变了作用范围
   -施放者的JOB等级会影响攻击速度的增加
   -持续时间改为60秒

   爱人交响曲
   -增加了SP的消耗
   -改变了作用范围
   -施放者的JOB等级和课程技能会影响该技能效果
   -持续时间改为60秒

   月光小夜曲
   -增加了SP的消耗
   -改变了作用范围
   -施放者的JOB等级和课程技能会影响该技能效果
   -持续时间改为60秒

   风车突袭
   -增加了SP的消耗
   -改变了作用范围
   -施放者的JOB等级和课程技能会影响该技能效果
   -持续时间改为60秒

   回音曲
   -增加了SP的消耗
   -改变了作用范围
   -施放者的JOB等级和课程技能会影响该技能效果
   -持续时间改为60秒

   和声
   -更改了技能效果
   -持续时间变为60S

    金属音
   -增加了SP的消耗
   -改变了咏唱时间和冷却时间
   -减少了持续时间内SP的消耗
   -不再造成混乱状态
   
   混响
   -增加了SP的消耗
   -改变了咏唱时间
   -纠正攻击计算公式
   -由近战伤害变成距离伤害

   狂风暴雨
   -增加了SP的消耗
   -改变了咏唱时间
   -改变了攻击计算公式
   -由近战伤害变成距离伤害

   塞壬之声
   -增加了SP的消耗
   -技能冷却时间降低到5秒
   -改变了技能影响范围
   -调整了成功率

   死亡峡谷
   -用这个技能复活玩家的时候,对方的SP消耗50%,比如,你用1等级的死亡峡谷俘获目标,目标丢失他们50%的SP

    安息摇篮曲
   -增加了SP的消耗
   -调整了咏唱时间和冷却时间
   -成功几率受课程等级和自身BASE等级的影响
   -陷入昏睡的目标每2秒回复3%HP/SP
    -技能持续时间为10+(技能等级*2)秒,但是目标的BASE等级和JOB等级会减少技能作用在他身上的时间。

   循环的自然之声
   -改变了技能作用范围
   -改变了SP的消耗和HP的恢复力
   -持续时间变为60S
  
     阴郁天
   -校正了阴郁天对“骑乘攻击”、“螺旋击刺”、“盾击”、“回旋盾击”、“连续盾击”和“盾压”技能的效果增加程度
   -通过阴郁天的效果所增加的攻击力提高了。

   大回音
   -改变了攻击伤害公式
   -改变了额外伤害值(即多出的乐师和漫游者造成的伤害部分)

   魔力之歌
   -增加了SP的消耗
   -更改了技能作用范围
   -SP回复改为每5秒10SP
   -改变了额外魔法恢复值(即多出的乐师和漫游者的回复部分)

   与狼共舞
   -改变了技能作用范围
   -改变了额外的技能效果(即多出的乐师和漫游者的附加部分)

    周末狂热夜
   -更改了咏唱时间
   -更改了技能作用范围
   -改变了狂乱状态下HP/SP的消耗
   -更改了狂乱状态中人物不能使用道具的部分,去除了不能使用技能的要求
   -当狂乱结束的时候,强制坐下时间由10秒减少至3秒
   -获得狂乱状态的几率改变了
   
   雷拉兹露水
   -技能所造成的最大HP增加由原来的5%,10%,15%,20%,25%变为固定的数值
   -队伍中额外的乐师和漫游者可以增加最大HP的上升


资料来源:http://forums.irowiki.org/showthread.php?p=587499#post587499
               http://bbs.rohome.net/thread-956924-1-1.html
               http://bbs.rohome.net/thread-956923-1-1.html
谢谢matthewii的帮忙

[ 本帖最后由 神づ牧 于 2009-11-25 12:47 编辑 ]

1、所有的乐师和漫游者的专属技能影响范围在1等级时为15*15,5等级为23*23,每提高1等级增加2*2的范围,而不是原来的作用于队员,所以技能作用是否仅在队员身上有待确定
2、和声技能所造成的属性点附加变为随机的(原先是固定的),5级的时候增加的属性点在11~15范围内
3、5级重金属音的伤害的计算公式变更为:600%+课程附加(原先为700%+课程附加),每一级都有所变化,在1级的时候伤害为120%+课程附加
4、塞壬之声的范围在1级时为5*5,5级时为13*13
5、循环的自然之声
    [Lv.1]作用范围7*7,每秒恢复SP4,HP40
      [Lv.2]作用范围9*9,每秒回复SP8,HP80
      [Lv.3]作用范围11*11,每秒恢复SP12,HP120
      [Lv.4]作用范围13*13,每秒恢复SP16,HP160
      [Lv.5]作用范围15*15,每秒恢复SP20,HP200
6、魔力之歌作用范围在1等级时为11*11,5等级时为19*19
7、周末狂欢夜在1等级作用范围为7*7,5等级时为15*15
8、雷拉兹露水在5等级时最大HP增加1000
9、得到了一个关于涂毒后部分技能测试的帖子地址,测试的技能由上倒下分别是:十字斩,十字斩涂毒状态,毒耐性弱化,毒耐性弱化涂毒状态,无影之牙,无影之牙涂毒状态,旋转利刃,旋转利刃涂毒状态,回旋十字斩,回旋十字斩涂毒状态,最后3个图对应技能无从查找,能够认出的同学请帮忙指出
   http://forums.terra-gaming.com/index.php?showtopic=38534

[ 本帖最后由 神づ牧 于 2009-11-12 13:18 编辑 ]

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慢慢看..

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啊..wiki那些鸡肠终于有人肯翻译了
还是这样看着顺眼
一样的仙境,不一样的RO

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混响和狂风暴雨的效果有一条错误,不是小范围变大范围,而是近战系变成距离系。

金属音则是减少了对SP的伤害量。

死亡峡谷则是对被复活者的SP消耗比现在减少一半。原来1级需要消耗被复活者100%SP,现在则是50%,依此类推。

雷拉兹露水这里翻译也有点问题,原文指的是将由现在的%增加效果改为一个具体的增加数值。(并没有提到不受技能影响)

[ 本帖最后由 matthewii 于 2010-8-19 20:00 编辑 ]

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原帖由 你的微笑的纯净 于 2009-11-11 16:47 发表
啊..wiki那些鸡肠终于有人肯翻译了
还是这样看着顺眼

依然没有全部翻译,因为原文有些地方涉及的貌似我们用不上,比如通往异世界任务的限制等级变成70级了,但是做任务的过程中就涉及到70级的限制问题,所以这里不做翻译

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原帖由 matthewii 于 2009-11-11 16:49 发表
混响和狂风暴雨的效果有一条错误,不是小范围变大范围,而是近战系变成距离系。

金属音则是减少了对SP的伤害量。

马上更改,对于RANGE的理解我还是不太拿得准

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狂风暴雨
   -增加了SP的消耗
   -改变了咏唱时间
   -改变了攻击计算公式
   -由小范围伤害变成大范围伤害

   塞壬之声
   -增加了SP的消耗
   -技能冷却时间降低到5秒
   -改变了技能影响范围
   -调整了成功率

   死亡峡谷
   -用这个技能复活玩家的时候,对方的SP消耗50%,比如,你用1等级的死亡峡谷俘获目标,目标丢失他们50%的SP

    安息摇篮曲
   -增加了SP的消耗
   -调整了咏唱时间和冷却时间
   -成功几率受课程等级和自身BASE等级的影响
   -陷入昏睡的目标每2秒回复3%HP/SP
    -技能持续时间为10+(技能等级*2)秒,但是目标的BASE等级和JOB等级会减少技能作用在他身上的时间。

是从近距离变远距离
关注这几个技能变化,特别是风车的增加ATK的实际效果,狂风暴雨的具体公式
一样的仙境,不一样的RO

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原帖由 你的微笑的纯净 于 2009-11-11 16:51 发表

是从近距离变远距离
关注这几个技能变化,特别是风车的增加ATK的实际效果,狂风暴雨的具体公式


风车效果是改强的(因为被课程和JOB等级影响了),基本效果没有变动,依然是全段物理攻击力提升。

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原帖由 matthewii 于 2009-11-11 16:54 发表


风车效果是改强的(因为被课程和JOB等级影响了),基本效果没有变动,依然是全段物理攻击力提升。

Thanks
一样的仙境,不一样的RO

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变更等级的怪物全体名字:

傀儡娃娃、小恶魔、火焰龟、风灵龟、史汀、安毕斯、狂暴米诺斯、卷甲虫、狂暴木乃伊

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俘获……荼毒……orz
错别字满多的,好好校对一下吧

Gloomy Day

- Updated the skills benefiting from the skill.
- The attack power bonus for influenced skills is increased.


这个翻得好拗口,实际上意思就是技能增益的效果会随着技能等级的提高而提高,对特定技能攻击力加成得到提升

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原帖由 黑暗咆哮 于 2009-11-11 17:16 发表
俘获……荼毒……orz
错别字满多的,好好校对一下吧

Gloomy Day

- Updated the skills benefiting from the skill.
- The attack power bonus for influenced skills is increased.


这个翻得好拗口 ...


这个技能有个最大的缺点,就是只能对敌人使用。如果对非骑系来说,就是个DEBUFF。

而且就算是对骑系,就算对应的技能伤害增加,但是回避和攻击速度还是一样减少的。

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只能对敌人使用……那么价值就降低了一半了,真悲剧

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一增加SP消耗什么都浮云了

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