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5#
发表于 2012-6-23 20:59
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原帖由 maomao579 于 2012-6-23 15:25 发表
1V增加1%基础HP
1%HP增加(基础HP+装备加算HP)*1%
1V增加: HP系数*(装备%+技能%+点穴活%)*0.01
1%增加: (空身血量+HP增大+装备、技能、物品按数值增加HP)*(VIT+100)%*0.01
通常情况下是1%多
V低穿TAQ的(或按%增加MHP特别高的)玩家是1V多 |
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