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回复 #15 正义的马桶 的帖子

好吧。。这个倒是没想到。。不过在下还是坚持不出血十字的点发  实在是没有多余的技能点可以投资给血十字了
至于推怪。。最近反龙3的时候发现经常用盾唱推开怪之后怪就飞走了 不知道什么原因

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最近也觉得3转后有些技能不如不点投到2转,另外请问加a的rg有必要加100吗

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牺牲型皇家卫士的技能配点很简单




[ 本帖最后由 morphee 于 2013-5-11 00:04 编辑 ]

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先插再看……好帖啊……

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库丘琳路过,支持马桶舅舅

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排了下版先这样了
威望虽然公告是修成可以回避魔物魔法了,但是由于我等级低还没出,就暂时不谈实战经验了,等用过再补充

不过除了我这种蛋疼的也没几个人回去养这种鸡吧

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壮我大RG,支持一个

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全程牺牲tank我不能苟同。
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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盾3的回血是按照mhp百分比回,而治愈是看matk,等级低时相对而言是治愈省sp一些,目前我血量超过2w5以后,盾三虽然是一定几率,但是效率要好得多。

我觉得治愈没必要点满。
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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个人觉得无论怎样都要补点A...否则后摇让放技能变得很糟糕...磕了波水效果都不明显...当然做辅助都磕A料理那就忽略A吧...

神之威压的咏唱让人头疼不已....加了也不能补刀又没什么机会去打boss什么的...忽略好了

既然是辅助用的...I也应该比较高...根本不贫乳~~

[ 本帖最后由 yyttoo123 于 2013-5-11 14:52 编辑 ]

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实际应用过就知道盾唱和治愈的实际差别了
这两个谁都不能替代谁

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其实技能选择谁都会,问题在于... 过程。

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桶大,看了下技能配点,既然矛熟练和枪加速都没满,那么血十字还有必要满吗?还是说纯粹为了推怪距离呢?

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血十字伤害还是可以的啊,只是肯定会比加了枪熟和枪加速的低点
我现在乐园矛2段打1w多吧,踩blq拿点弱的MVP还是没什么问题的

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如果血十字只是为了防守的话 点1就行了呗

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