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当玩家等级低于怪物等级5级到10级时,该玩家对该怪物伤害、命中、回避均下降30%

当玩家等级低于怪物等级10级以上时,该玩家对该怪物伤害、命中、回避均下降60%

真的是这样

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我想问下那如果怪物等级比玩家过低的话,会影响掉率么??????比如100人物打20几的怪物,如果影响掉率的话... ...不就等于旧版本的东西会很少很少了... ...?

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原帖由 BboySunrise 于 2011-3-26 23:19 发表
我想问下那如果怪物等级比玩家过低的话,会影响掉率么??????比如100人物打20几的怪物,如果影响掉率的话... ...不就等于旧版本的东西会很少很少了... ...?


掉物率惩罚

怪物比玩家高16级及以上或是低16级及以上,掉率为原来的50%

怪物比玩家高13级到15级或是低13级到15级,掉率为原来的60%

怪物比玩家高10级到12级或是低10级到12级,掉率为原来的70%

怪物比玩家高7级到9级或是低7级到9级,掉率为原来的80%

怪物比玩家高4级到6级或是低4级到6级,掉率为原来的90%

怪物比玩家高1级到3级或是低1级到3级或是同级,掉率为原来的100%

原贴里不是写着嘛。。

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噢``没仔细看清楚,不好意思,呵呵

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BOSS还受掉率惩罚影响么?

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boss中只有MVP级不受掉宝惩罚
【神棍の福泽之玩家必备宝典】
  【RO玩家必备宝典之运筹帷幄】
  【RO玩家必备宝典之决战沙场】
  【RO玩家必备宝典之月光宝盒】
  【RO玩家必备宝典之城战天下】
  【RO玩家必备宝典之物尽其用】
                   【神游系列】

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伤害惩罚设计完全是个败笔。是对PVE限制最死的地方。造成的影响根本就凌驾于经验系统之上,完全让经验系统成为摆设。
造成的结果就是打高级怪的经验增益完全成为摆设。打低级怪(低于5级以及以上)更加无脑化,外挂化。完完全全的败笔。

应该不会实装,实装了估计RO要完。

[ 本帖最后由 ysp319 于 2013-2-8 13:35 编辑 ]

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谢谢 以前都不知道这些~

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谢谢,又学到新东西了

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