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[历史] 求科普 现在CRO 素质点还有凑整一说么?

比如以前 S D 都要凑整 有+成 I要逢 7和3 的倍数 还会有这样的算法么?

饿 大大 都睡觉了哦。。。那明天 再来了。。。

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没有
完毕

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整数没有加成了,所以不用凑整了
貌似ASPD要凑整了,只是貌似

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近战系:
S+1=ATK+1
D+5=ATK+1
L+3=ATK+1

远距离系:
D+1=ATK+1
S+5=ATK+1
L+3=ATK+1

魔法系:
I+1=MATK+1
D+5=MATK+1
L+3=MATK+1

VIT100=免疫晕眩、毒
INT100=免疫沉默、黑暗
AGI100=免疫睡眠、出血
LUK100=免疫诅咒、混乱

以上全部都是包含加成,因为涉及攻击力和免疫状态,凑数还是需要的

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原帖由 GZEVA01 于 2013-5-4 10:28 发表
近战系:
S+1=ATK+1
D+5=ATK+1
L+3=ATK+1

远距离系:
D+1=ATK+1
S+5=ATK+1
L+3=ATK+1

魔法系:
I+1=MATK+1
D+5=MATK+1
L+3=MATK+1

VIT100=免疫晕眩、毒
INT100=免疫沉默、黑暗
AGI100=免疫
以上全部都是包含加成,因为涉及攻击力和免疫状态,凑数还是需要的

...


OK 感谢啊 那状态的话 这个100 是指自己+的点  还是 自己+的点 以及 JOB+成的 加起来 核算100么?

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回复 #5 GZEVA01 的帖子

七、异常状态抗性
更新不完全,消息来源猫窝
http://cat.time-loop.net/htm/Renewal/Stun.htm
VIT 晕眩几率減少 晕眩时间減少
5        0%              0%
50      33%            50%
100    66%            70%
120    74%            85%
134    80%            85%

基本时间也降低了。
波利只晕眩2秒,无V的90骑士只晕1秒。
影响状态概率的素质:VIT、AGI、LUK。
影响状态时间的素质:VIT、INT、LUK

不要误导,不存在完全免疫了

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那也就是说 还是由必要 V100咯 如果 V99 就是  按V50的 几率来算了咯?

那是 +点的到100来算的 还是 含JOB+成的到100 来核算的呢?

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原帖由 likejiajia 于 2013-5-4 14:53 发表
那也就是说 还是由必要 V100咯 如果 V99 就是  按V50的 几率来算了咯?

那是 +点的到100来算的 还是 含JOB+成的到100 来核算的呢?

自然是含加成

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原帖由 kevinkimber 于 2013-5-4 16:07 发表

自然是含加成


OK 感谢啊

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看看置顶的资料吧。一些属性整数生效还是有的,不过s凑十什么的早已不再
天空之城个人交易帖9.4暂缺


RO于我而言,是一种网络生活。

一切皆有规则,过于遵循生物的本能,就无法完成更高层次的进化,被同化是很可怕的事,目的建立在征服或被征服上的对话根本就不可以称之为沟通理解

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根据一些技能的公式来看,部分素质凑整10还是有用的

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突然发现 没有 FLEE \ ASPD 的。。。

求教  FLEE 和 ASPD 有凑整只说么?

A>L>D?

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求大大 解惑~~~

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原帖由 likejiajia 于 2013-5-7 08:39 发表
突然发现 没有 FLEE \ ASPD 的。。。

求教  FLEE 和 ASPD 有凑整只说么?

A>L>D?

flee公式来看不存在
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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