返回列表 发帖

探讨下RO2的画面问题~

我首先是支持RO2画面做的很好的一方~
但是我很不解为什么有N多人说RO2画面粗糙~
从官方开的发布会上可以看到RO2中从手指的灵活性上来看~目前还没有几个游戏可以做到那么细致吧?
天堂2的画面也没有做到5指能动吧?山口山更是~
RO2的画面并不比山口山和天堂2的画面差甚至比他们有的更胜一筹~

那大家说RO2画面粗糙~粗糙在哪呢?

“粗糙论”我没有听到多少。RO2的宣传影片的技术成分应该还是比较到位的。但楼主应该注意到外界对宣传影片中人设的种种不满。目前普遍反应RO2中的人物设计有些别扭,可爱气氛刻画不足,面部表情略显“可怕”。RO2封闭内测日期的跳票也和人设的大幅修改有关。所以一切尚无定论,我们唯有等待。
る+。
我的RO、只属于早已模糊的过去和不可触及的未来。

TOP

RO2的引擎的核心部分已经是2年前的了……

TOP

RO2开发就花了3年多。。如果用现在的引擎那我看08年都还不一定能出

TOP

人物做的不好看。。。眼睛太大~~怪物就更糟糕了。。。本来细腻红润有光泽的波利现在看起来象橘子皮~海底洞窟里竟然没有水。。。看不懂~~~ 总的来说做的太幼稚~~唯一让人满意的是那令人怀念又有亲切感的建筑背景的风格
哎。。。有一点点小小的失望呢

(上海地区卖+9UB毛皮 上S服务器)

TOP

一样,就对地图背景比较满意。
那种比例的人物做成那个样子实在难看……

另外寒楼上卖广告一一

TOP

人物似乎是粗糙了点

TOP

差不多
人物形象不是很喜欢 头像要掉下来了一样

TOP

我只觉得男生的脸像女生

TOP

不喜欢里面的人物.
℡↘背着棺材在跳舞ぷ→灬迁着灵魂在散步灬

TOP

要知道用3D来刻画出可爱最好的方式应该是卡通渲染,但RO2没有用到这项技术 因此在人物刻画上还有点生硬这是不可否认的事实,但作为一个玩过RO的人 应该抱着宽容的态度去对待RO2~

还有5个手指能动 并不代表任何问题 无非就是游戏模型的面数增加 和动画骨骼增多(包括很多动作文件) 这样无非就是增加了游戏客户端的容量 并不能说明技术上有什么突出的地方...5个手指能动 除非必要性 否则不会优先考虑让5个手指去动 那样既会增加工作量 又会让客户端增大

画面粗糙的问题来源于 RO2的开发公司 对RO2所针对的客户群 如果把画面提升了很高一个层次 试问 有多少人会去把机器升级上去?就为了玩一个游戏? 也许下面的人回帖说你愿意升级主机 就为了玩RO2 但毕竟是少数 (就全中国的玩家而言)  把画面的质量降低也是为了考虑到玩家的主机配置是否到达~~毕竟游戏公司的目的是为了盈利.

TOP

好想快点能玩到,然后好的话继续,不喜欢就BYEBYE..
现在这样很难过的..

TOP

楼上的签名是城市还是坟墓

TOP

感觉现在画面最好的韩国游戏是GE(卓越之剑)。17,18世纪的欧洲风格外加画面经过油画色质处理,整个游戏画面精致非常(随便截张图都可以做桌面),天堂II之类的都无法比拟。

TOP

韩国游戏没画面。

TOP

返回列表