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[历史] Renewal 等级落差系统对获得经验影响再次调整(注意伤害惩罚等可能不实装)

注意:等级落差系统造成的经验变化、掉率惩罚包括了除MVP级怪物以外的所有怪物,包括BOSS级怪物。另外类似缴纳工会经验或增加经验装备道具一样,经验的加成或减成是直接对死去的怪物和获得经验玩家之间进行计算,所以就算是组队分享经验也不能避免经验的加成或减成。

怪物名字颜色会根据自身等级和玩家等级发生变化

低于16级以上的怪物名字呈现灰色

在低于15级到高于9级的怪物名字呈现粉红色

高于10级以上的怪物名称呈现深红色

怪物等级比玩家高出16级以上时,怪物的经验下降至原先的40%

怪物等级比玩家高出15级时,怪物的经验上升至原先的115%

怪物等级比玩家高出14级时,怪物的经验上升至原先的120%

怪物等级比玩家高出13级时,怪物的经验上升至原先的125%

怪物等级比玩家高出12级时,怪物的经验上升至原先的130%

怪物等级比玩家高出11级时,怪物的经验上升至原先的135%

怪物等级比玩家高出10级时,怪物的经验上升至原先的140%

怪物等级比玩家高出9级时,怪物的经验上升至原先的135%

怪物等级比玩家高出8级时,怪物的经验上升至原先的130%

怪物等级比玩家高出7级时,怪物的经验上升至原先的125%

怪物等级比玩家高出6级时,怪物的经验上升至原先的120%

怪物等级比玩家高出5级时,怪物的经验上升至原先的115%

怪物等级比玩家高出4级时,怪物的经验上升至原先的110%

怪物等级比玩家高出3级时,怪物的经验上升至原先的105%

怪物等级比玩家高出2级到比玩家低于5级的区间内,怪物的经验维持原来的100%

怪物等级比玩家低于6级到10级时,怪物的经验下降至原先的95%

怪物等级比玩家低于11级到15级时,怪物的经验下降至原先的90%

怪物等级比玩家低于16级到20级时,怪物的经验下降至原先的85%

怪物等级比玩家低于21级到25级时,怪物的经验下降至原先的60%

怪物等级比玩家低于26级到30级时,怪物的经验下降至原先的30%

怪物等级比玩家低于31级以上时,怪物的经验下降至原先的10%


掉物率惩罚
怪物比玩家高16级及以上或是低16级及以上,掉率为原来的50%

怪物比玩家高13级到15级或是低13级到15级,掉率为原来的60%

怪物比玩家高10级到12级或是低10级到12级,掉率为原来的70%

怪物比玩家高7级到9级或是低7级到9级,掉率为原来的80%

怪物比玩家高4级到6级或是低4级到6级,掉率为原来的90%

怪物比玩家高1级到3级或是低1级到3级或是同级,掉率为原来的100%


附录(关于等级落差系统对攻防的影响)(M君的测试版中,怪物伤害不会变化,命中回避未知)
当玩家等级低于怪物等级5级到10级时,该玩家对该怪物伤害、命中、回避均下降30%

当玩家等级低于怪物等级10级以上时,该玩家对该怪物伤害、命中、回避均下降60%

而反过来,怪物等级如果低于玩家等级,也会遵循上述规则(注意:MVP级怪物不会因为比玩家等级低而减少攻击命中回避)

[ 本帖最后由 matthewii 于 2011-7-9 01:50 编辑 ]

等级落差系统造成的经验再次有所变化,不过总体对获得经验的难度是维持平衡的。

怪物等级并不是越高,玩家获得经验越多,这点尤其注意!

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更关心的是掉宝率的变化

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看来拖号的生意会很好,鸟是135级,火山可以用个135级的拖到150级啊

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······一切都还早,日本那边会有什么意见还不好说。
而且我还想知道雇佣兵的等级怎么算啊。

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原帖由 qsedwa8487 于 2010-5-16 21:33 发表
看来拖号的生意会很好,鸟是135级,火山可以用个135级的拖到150级啊


注意看到我一开始说的注意事项了吗?是我表达还不够清楚还是LS你没仔细看?或是理解不清?

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要开放拳圣99+级才行

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原帖由 tophjkl 于 2010-5-16 21:36 发表
······一切都还早,日本那边会有什么意见还不好说。
而且我还想知道雇佣兵的等级怎么算啊。


别老把这个和日本联系起来啊,日本的RO不是韩国的。我们按照日本更新的机率是很小的(而日本至今也未拿出一套看的见摸的着的RE1.5的版本系统)。韩国方如果真的事事都听日本的,也不会照样无视日本的很多要求变化了。比如说就按照贴子里等级系统对经验变化的调整也是才更新的,如果按照日本最好取消掉的思路还会这么做吗?

[ 本帖最后由 matthewii 于 2010-5-16 21:39 编辑 ]

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由于怪物比玩家等级低10级以上时,攻命中回避会下降很多,而同时经验的减少又属于一个可以接受的范围里,所以不一定非要找和自己差不多或比自己高的怪物练级,具体我也不多说了,聪明的人自己懂的。

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怪物等级比玩家高出16级以上时,怪物的经验下降至原先的40%

这条真是……越级打怪快速练级的路以后要难走了

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原帖由 qsedwa8487 于 2010-5-16 21:33 发表
看来拖号的生意会很好,鸟是135级,火山可以用个135级的拖到150级啊



注意:等级落差系统造成的经验变化包括了除MVP级怪物以外的所有怪物,包括BOSS级怪物。另外类似缴纳工会经验或增加经验装备道具一样,经验的加成或减成是直接对死去的怪物和获得经验玩家之间进行计算,所以就算是组队分享经验也不能避免经验的加成或减成。

明显就是不看带人的号和被杀死怪两者间经验等级差, 而是看被带的人和被杀死怪之间的经验等级插, 被带的低于死掉的怪16级就会受到经验惩罚.

  另外小BOOS级怪也要受到掉率惩罚这个对一些小BOSS卡,小BOSS掉的4级武器石头影响很大.

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回复 #4 qsedwa8487 的帖子

145~150~经验降低10% 几乎忽略不计。。。。。

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最好找些跟自己+-5级内的怪物打

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太苛刻了 以后每1及都要找对怪来打。

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除了记怪物种族体形属性外还要记等级了.........不过看起来刚好高10级是最完美的....

继续关注掉宝问题- -........

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