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[历史] 3转十字切割者全技能详解(猫头版基础上完整详细化,现有资料完毕,附录旧技能修正)

旧技能变化:

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心灵震波:
1。攻击伤害公式:500%+75%x技能等级。
2。INT特殊伤害及随机加伤删除。
3。ATK和MATK双重攻击特性,目标的DEF和MDEF也共同减少总伤害。
4。渗透类附加无效。
5。致命涂毒附加无效。

毒性感染:
1。攻击伤害公式:500%+75%x技能等级。
2。毒性反弹不会增伤了。


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GC_CROSSIMPACT 十字斩
最高等级:5
习得条件:音速投掷Lv.10
系列:攻击
吟唱时间:0秒
延迟:0.3秒
独立延迟:0秒
动作延迟:2秒
使用距离:3格
内容:快速打击单体目标7次。
[Lv.1]伤害1200%,消耗25SP
[Lv.2]伤害1250%,消耗25SP
[Lv.3]伤害1300%,消耗25SP
[Lv.4]伤害1350%,消耗25SP
[Lv.5]伤害1400%,消耗25SP
备注:
1。在CTRL+CLICK状态下,可以连锁攻击2-3次。

GC_ROLLINGCUTTER 旋转利刃
最高等级:5
习得条件:音速投掷Lv.10
系列:主动/攻击
吟唱时间:0秒
延迟:0.1秒
独立延迟:0秒
内容:拳刃独有技能,使用拳刃旋转攻击自身为中心3x3范围内的所有敌人,每次旋转都会增加旋转次数,旋转次数会增加“十字撕裂”的伤害,旋转次数最多积累10次。
[Lv.1]攻击力120%
[Lv.2]攻击力140%
[Lv.3]攻击力160%
[Lv.4]攻击力180%
[Lv.5]攻击力200%
备注:
1。累计旋转次数并不需要一定命中目标。
2。旋转次数的作用持续时间为4秒。
3。如果在持续时间内再次使用技能,则持续时间重新计算。
4。如果在持续时间内移动,则旋转累计数归0。
5。持续时间内,切换武器并不会使旋转累计数归0。

GC_CROSSRIPPERSLASHER 回旋十字斩
最高等级:5
习得条件:旋转利刃Lv.1
系列:主动/攻击
吟唱时间:0秒
延迟:0.5秒
独立延迟:0秒
使用距离:7格
内容:消耗从“旋转利刃”中累积下来的旋转次数,旋转的利刃被射出后会对目标产生强有力的伤害,伤害根据旋转的次数增加。使用“回旋十字斩”后旋转次数复位为0。
[Lv.1]攻击力200%,消耗20SP
[Lv.2]攻击力240%,消耗24SP
[Lv.3]攻击力280%,消耗28SP
[Lv.4]攻击力320%,消耗32SP
[Lv.5]攻击力360%,消耗36SP
备注:
1。带有旋转次数时的总伤害力:160%+40%x技能等级 + 50%xMath.floor(旋转次数/2)

GC_DARKILLUSION 黑暗幻影
最高等级:5
习得条件:十字斩Lv.3
系列:攻击/特殊
吟唱时间:0秒
延迟:1.5秒
独立延迟:0秒
内容:迅速接近单体目标并给予伤害,低机率触发“十字斩”。
[Lv.1]伤害100%,最大范围3格,消耗40SP
[Lv.2]伤害100%,最大范围4格,消耗40SP
[Lv.3]伤害100%,最大范围5格,消耗40SP
[Lv.4]伤害100%,最大范围6格,消耗40SP
[Lv.5]伤害100%,最大范围7格,消耗40SP
备注:
1。只能对敌使用,就算按住SHIFT键也不可以对队员使用。
2。该技能GVG使用不可。

GC_CLOAKINGEXCEED 超级伪装
最高等级:5
习得条件:伪装Lv.3
系列:主动/特殊
吟唱时间:0秒
延迟:2.5秒
独立延迟:0秒
内容:和普通的伪装不同,超级伪装对昆虫和恶魔种族也有效果。使用时最多允许受到3次攻击也不会显形。技能等级上升,攻击数和移动速度也增加。
[Lv.1]每秒消耗9SP,移动速度100%,允许1次攻击,消耗45SP
[Lv.2]每秒消耗8SP,移动速度110%,允许1次攻击,消耗45SP
[Lv.3]每秒消耗7SP,移动速度120%,允许2次攻击,消耗45SP
[Lv.4]每秒消耗6SP,移动速度130%,允许2次攻击,消耗45SP
[Lv.5]每秒消耗5SP,移动速度140%,允许3次攻击,消耗45SP
备注:
1。通过再次使用技能解除超级伪装时候,延迟一样存在。但是SP不会再消耗。

GC_PHANTOMMENACE 亡灵恐吓
最高等级:1
习得条件:黑暗幻影Lv.5,超级伪装Lv.5
系列:主动/探查
吟唱时间:0秒
延迟:1秒
独立延迟:0秒
内容:给予7x7范围内所有隐藏目标300%的伤害,当目标被击中时会让其显形。消耗30SP。

GC_HALLUCINATIONWALK 幻影步
最高等级:5
习得条件:亡灵恐吓Lv.1
系列:主动/状态
吟唱时间:0秒
延迟:0秒
独立延迟:5分钟
内容:瞬间将玩家的速度提升至极限,对物理攻击和魔法攻击有极高的回避。使用技能将消耗HP,技能效果结束后,25秒内自身的移动速度和攻击速度都减半。
[Lv.1]回避率+50,魔法攻击回避率10%
[Lv.2]回避率+100,魔法攻击回避率20%
[Lv.3]回避率+150,魔法攻击回避率30%
[Lv.4]回避率+200,魔法攻击回避率40%
[Lv.5]回避率+250,魔法攻击回避率50%

GC_WEAPONBLOCKING 武器防御
最高等级:5
习得条件:左手修练Lv.5
系列:主动/状态
吟唱时间:0秒
延迟:2秒
独立延迟:0秒
内容:有一定机率完全防御一次近距离物理攻击,当攻击被防御的时候可以使用“反击斩”或“武器压制”。技能使用后将持续消耗SP,再使用一次技能可以取消该技能。
[Lv.1]防御机率12%,持续180秒,消耗40SP
[Lv.2]防御机率14%,持续180秒,消耗36SP
[Lv.3]防御机率16%,持续180秒,消耗32SP
[Lv.4]防御机率18%,持续180秒,消耗28SP
[Lv.5]防御机率20%,持续180秒,消耗24SP
备注:
1。效果持续期间,每3秒消耗3SP。
2。技能效果发动时(受到近距离物理攻击并且发动成功),施展人的一切攻击自动停止。
3。技能效果发动后(受到近距离物理攻击并且发动成功),施展人有1.5-2秒的时间使用武器压制或反击斩。

GC_COUNTERSLASH 反击斩
最高等级:5
习得条件:武器防御Lv.1
系列:主动状态
吟唱时间:0秒
延迟:2秒
独立延迟:0秒
内容:成功使用“武器防御”挡住近距离物理攻击后,可以使用反击斩,给予自身为中心3x3范围内所有目标伤害,伤害根据自身的AGI提升。
[Lv.1]400%攻击力,消耗5SP
[Lv.2]500%攻击力,消耗8SP
[Lv.3]600%攻击力,消耗11SP
[Lv.4]700%攻击力,消耗14SP
[Lv.5]800%攻击力,消耗17SP
备注:
1。AGI增加后的伤害力(暂时):300%+100%x技能等级+1%xagi + 14%
2。必须在武器防御效果发动后的1.5-2秒内才能使用。

GC_WEAPONCRUSH 武器压制
最高等级:5
习得条件:武器防御Lv.1
系列:主动/负面状态
吟唱时间:0秒
延迟:1秒
独立延迟:0秒
内容:成功使用“武器防御”挡住近距离物理攻击后,可以使用武器压制。使用时可以卸下对方的武器,技能等级上升,成功率和持续时间也增加。
备注:
1。该技能具有100%的攻击力。
2。持续时间:(40 x 技能等级)秒
3。技能作用机制类似装备卸除(动画也暂时一样),也可以对怪物使用。
4。必须在武器防御效果发动后的1.5-2秒内才能使用。

GC_RESEARCHNEWPOISON 新毒研究
最高等级:10
习得条件:无
系列:被动
内容:可以制造新的毒。等级越高能制作的du药类型越多,成功率也越高,制作需要药钵和制毒工具。每学会1级,十字刺客的“致命涂毒”持续时间增加3秒。
[Lv.1]成功率35%,可制作“麻痹毒”,材料:牛蛙之皮x20、Amoenax1
[Lv.2]成功率40%,可制作“发热毒”,材料:虎蜥皮x20,马缨丹x1
[Lv.3]成功率45%,可制作“化脓毒”,材料:亡者指甲x10,Celatomx1
[Lv.4]成功率50%,可制作“蛭毒”,材料:Scoforiax1,夹竹桃x1
[Lv.5]成功率55%,可制作“解毒剂”,材料:绿色药草x2,蓝色药草x1,白色药草x1
[Lv.6]成功率60%,可制作“体力低下毒”,材料:黏黏的毒液x10,迷幻药x1
[Lv.7]成功率65%,可制作“笑蘑菇毒”,材料:毒魔菇芽孢x10,斑叶竹x1
[Lv.8]成功率70%,可可制作“神经麻痹毒”,材料:黏黏的毒液x10,夹竹桃x1
[Lv.9]成功率75%,可制作“遗忘粉末”,材料:人鱼之心x10,迷幻药x1
[Lv.10]成功率80%
备注:
1。各类新毒效果细化:

[quote]

麻痹毒
说明:感觉麻痹之毒。300秒内造成目标减少10%攻速,减少10%回避率,移动速度减半。
重量:2

发热毒
说明:高热之毒。300秒内造成目标不可治疗的黑暗状态并使其看到幻象。每秒产生100的伤害并且能打断咏唱。
重量:2

化脓毒
说明:伤污染之毒。300秒内造成目标恢复效果下降20%,这个效果可以和“致命伤”累积。
重量:2

蛭毒
说明:水蛭之毒。300秒内造成目标每秒损失一定HP。
重量:2
备注:
1。HP损失量:(Maxhp/100)-(装备防御+属性防御)

解毒剂
重量:0

放血
说明:体力低下之毒。15秒内减少目标15%的MaxHP。
重量:2

魔力蘑菇
说明:笑蘑菇之毒。300秒内造成目标每4秒减少3%HP,并且咏唱随机一个技能。
重量:2
备注:
1。会随机发动的技能如下:
神佑之光、武器最大化、心神凝聚、后退回避、榻榻米翻开、金蝉脱壳、火狩、霸体、大地之击、冷笑话、惊声尖叫、双面硬币、捡石头、天使之障壁、反击、光猎、能量外套、圣母之颂歌、天使之光、怒爆、紧急治疗、蓄气、自动防御

神经麻痹毒
说明:神经麻痹之毒。300秒内使目标每3秒造成伤害动作,中断所有技能。武器卡片等的念咒不断效果对该状态的念咒中断效果无效。每10秒消耗3SP。
重量:2

遗忘粉末
说明:忘却之毒。300秒内使目标陷入“遗忘”状态,遗忘的过程SP不会自然恢复,沉默术和绿水都无法解除这个效果,遗忘中无法使用任何技能。
重量:2


[/quote]

GC_CREATENEWPOISON 新毒制造
最高等级:1
习得条件:新毒研究Lv.1
系列:主动
吟唱时间:0秒
延迟:0.5秒
独立延迟:0秒
SP消耗:10
内容:制作新毒。根据研究新毒的等级及拥有的材料列出菜单。1套材料大概能做6~9个新毒(随机)

GC_ANTIDOTE 解毒剂
最高等级:1
习得条件:新毒研究Lv.5
系列:主动
吟唱时间:0秒
延迟:0秒
独立延迟:0秒
SP消耗:10
使用距离:5格
内容:对单体目标使用一个解毒剂,可以解除十字切割者赋予的毒。技能使用后消耗一个解毒剂,对非队友也有效。

GC_POISONINGWEAPON 剧毒武器
最高等级:5
习得条件:新毒制造Lv.1
系列:主动/状态
吟唱时间:0秒
延迟:1秒
独立延迟:0秒
内容:选择一种十字切割者制作的新毒涂上武器,当攻击时有一定机率赋予对方武器上的毒。卸下武器则毒消失。
[Lv.1]赋毒机率4%,持续60秒,消耗20SP
[Lv.2]赋毒机率6%,持续120秒,消耗24SP
[Lv.3]赋毒机率8%,持续180秒,消耗28SP
[Lv.4]赋毒机率10%,持续240秒,消耗32SP
[Lv.5]赋毒机率12%,持续300秒,消耗36SP

GC_VENOMPRESSURE 毒压
最高等级:5
习得条件:武器防御Lv.1,剧毒武器Lv.3
系列:主动/状态
吟唱时间:0秒
延迟:1秒
独立延迟:0秒
使用距离:1格
内容:使用“剧毒武器”有更高机率让目标中相应的毒,使用后将失去“剧毒武器”状态。
[Lv.1]赋毒机率75%,命中率+14
[Lv.2]赋毒机率80%,命中率+18
[Lv.3]赋毒机率85%,命中率+22
[Lv.4]赋毒机率95%,命中率+26
[Lv.5]赋毒机率95%,命中率+30

GC_POISONSMOKE 毒雾
最高等级:5
习得条件:毒压Lv.5,剧毒武器Lv.5
系列:主动/状态
吟唱时间:(0.4+1.6)秒
延迟:1.5秒
独立延迟:0秒
使用距离:5格
内容:使用“剧毒武器”时在5x5范围内制造毒雾,每2秒有20%机率赋予范围内所有目标新毒,使用后将失去“剧毒武器”状态。
[Lv.1]持续6秒
[Lv.2]持续8秒
[Lv.3]持续10秒
[Lv.4]持续12秒
[Lv.5]持续14秒

GC_VENOMIMPRESS 毒耐性弱化
最高等级:5
习得条件:涂毒Lv.3
系列:负面状态
吟唱时间:0秒
延迟:0.5秒
独立延迟:0秒
使用距离:5格
内容:减少单体敌目标对毒属性攻击的耐性。
[Lv.1]毒抗-10%,消耗12SP
[Lv.2]毒抗-20%,消耗16SP
[Lv.3]毒抗-30%,消耗20SP
[Lv.4]毒抗-40%,消耗24SP
[Lv.5]毒抗-50%,消耗28SP

[ 本帖最后由 matthewii 于 2010-7-25 15:39 编辑 ]

先有多少看多少吧。

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都貌似很强大(假如是用现在的公式)

[ 本帖最后由 念月.Ndays 于 2009-10-16 14:28 编辑 ]

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果然是“切割”

批發風卷
pm談

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标题直接复制了自己其他贴,其实是在更新中!

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话说2楼的头像为什么小日本就能将那么难看的一个头画的这么诱人
泪目啊
ずっと探してた景色 たったひとつの夢だ

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太强大了 这才是刺客嘛 激动ing

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请所有内容对照在1。5新公式下再参考,不要用现在公式去套用。最好还能一边熟悉下其他3转职业的技能再下结论。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2009-10-16 15:58 编辑 ]

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新毒里的蘑菇毒有2个技能名看不太懂,有谁知道的帮忙告诉下。

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最近“Enchant Deadly Poison”致命荼毒似乎有修改,看上去是固定最终伤害*3,以上为修改的前后对比
(10月14日测试结果)

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越来越像DIABLO的感觉了

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Resistant Souls  神佑之光 IRO特定名称

Ruwach  光猎

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是,由于3-2的实装,又出现了致命修正的情况。

但是似乎又修正过了头,韩服现在致命后的伤害极高,特别配合连续十字冲斩,除非你有9W多以上的HP,不然在GVG基本都是完蛋的。平衡性又进入诡异阶段。。

由于致命的不确定性增加,我去掉了致命的修正说明,谢谢LS的告诉那2个技能。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2009-10-16 19:28 编辑 ]

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另外修正的似乎不单纯的是致命,基础攻击防御公式似乎又变了。。。

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很好,期待中……

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