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怪物等级比玩家高出16级以上时,怪物的经验下降至原先的40%

这条真是……越级打怪快速练级的路以后要难走了

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由于怪物比玩家等级低10级以上时,攻命中回避会下降很多,而同时经验的减少又属于一个可以接受的范围里,所以不一定非要找和自己差不多或比自己高的怪物练级,具体我也不多说了,聪明的人自己懂的。

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原帖由 tophjkl 于 2010-5-16 21:36 发表
······一切都还早,日本那边会有什么意见还不好说。
而且我还想知道雇佣兵的等级怎么算啊。


别老把这个和日本联系起来啊,日本的RO不是韩国的。我们按照日本更新的机率是很小的(而日本至今也未拿出一套看的见摸的着的RE1.5的版本系统)。韩国方如果真的事事都听日本的,也不会照样无视日本的很多要求变化了。比如说就按照贴子里等级系统对经验变化的调整也是才更新的,如果按照日本最好取消掉的思路还会这么做吗?

[ 本帖最后由 matthewii 于 2010-5-16 21:39 编辑 ]

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要开放拳圣99+级才行

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原帖由 qsedwa8487 于 2010-5-16 21:33 发表
看来拖号的生意会很好,鸟是135级,火山可以用个135级的拖到150级啊


注意看到我一开始说的注意事项了吗?是我表达还不够清楚还是LS你没仔细看?或是理解不清?

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······一切都还早,日本那边会有什么意见还不好说。
而且我还想知道雇佣兵的等级怎么算啊。

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看来拖号的生意会很好,鸟是135级,火山可以用个135级的拖到150级啊

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更关心的是掉宝率的变化

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等级落差系统造成的经验再次有所变化,不过总体对获得经验的难度是维持平衡的。

怪物等级并不是越高,玩家获得经验越多,这点尤其注意!

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