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游戏开始 建立人物 新手人物BASE6 JOB7 6-11 积分塔B1(JOB10) 10-40花区20分钟(弓手拖) 40进入火山(弓手继续拖)70拳圣开始拖 99出去转生 1-10积分塔B1 10-40花区25分钟(弓手继续拖) 40进入火山(弓手还在拖) 70又是拳圣拖 99双满出现了。这个游戏之需要新手任务NPC,几大主城和各职业转职用NPC BBL 金属BL 花 不死鸟 转生用NPC及地图。OK。结束了。有意思吗?还不准备改变吗?那RO真的除了死没有别的可能性了。[m_烦恼]
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有萝卜的兔子最幸福

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当玩家等级低于怪物等级5级到10级时,该玩家对该怪物伤害、命中、回避均下降30%

当玩家等级低于怪物等级10级以上时,该玩家对该怪物伤害、命中、回避均下降60%

而反过来,怪物等级如果低于玩家等级,也会遵循上述规则(注意:MVP级怪物不会因为比玩家等级低而减少攻击命中回避)



这一段话无论如何看不懂,请楼主可不可以用具体例子说明一下?

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原帖由 asphalt 于 2010-5-17 11:53 发表
一个24级的武器能用到进阶99依然宝刀不老(生存杖)的游戏,一个在其他游戏领域是杀人利器的职业沦为一个辅助职业(神射手,会战除了哈弓还能看得见其他厉害的弓么?)的游戏,一个基本只需要两个手指头就能操作 ...

你說得太好了..這全是我的心聲..就是為了1.5才回來玩RO..沒1.5的RO基本上是無聊到不行,無腦的遊戲,得知了1.5這版本快4年了..終於可以真正的玩了..如果沒1.5這版本的消息..基本不可能去關心這遊戲的改版...(最後3天)就知道到底等了這麼長時間有沒有白費了..!!

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原帖由 asphalt 于 2010-5-17 11:53 发表
一个24级的武器能用到进阶99依然宝刀不老(生存杖)的游戏,一个在其他游戏领域是杀人利器的职业沦为一个辅助职业(神射手,会战除了哈弓还能看得见其他厉害的弓么?)的游戏,一个基本只需要两个手指头就能操作 ...

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M君的测试版中,怪物伤害不会变化,命中回避未知

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我喜欢jy,我喜欢冰3

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这个设定,想把玩家都分布到各个地图,让大家多了解下制作团队每一个部分的用心


要是你做一个设计人员,你的怪物你的地图根本就没人去,你会怎么样呢??

NND就顾着练级练级,诚然游戏是一个利益工具,但是我们不能单纯的沦为玩偶,玩游戏是一种交流一种互动,人性的与金钱无关。

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要离开的人赶紧离开吧说那么多垃圾话,适应不了改变的人赶紧收拾下吧要是心里这么不平衡


这里讨论的是大家如何面对新挑战,揭开RO的新章程。说酸话的一边去吧,别侮辱了RO

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其实有什么办法可以在游戏内快速查看到怪物的等级?还是新的1.5版本怪物的等级会在头上显示?

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手动的一样被影响了
...这个系统都懒得喷了
想办法适应它吧╮(╯▽╰)╭
5.31的DQMJ3...6月的B2W2..要死人了这撞车

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这么说来 高科技难办了咯 不能一直待一个地方了 瓦阿卡卡…………

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等级影响 掉宝 不是要差不多等级的 才能去刷那材料了.......    还有顺便刷材料顺便升级的打算 又要经过合理研究了

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无稽之谈

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这种设置很好,对新手来说,看见个怪,连打的过打不过都不知道,还要查怪的资料

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