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我到觉得在普通F造就职业不平衡的主要原因不是外X.而是那些不计其数的官货~
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各有所长都蛮平衡的咯

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不过AB没有神器只能靠牺牲生存能力来换取秒杀,所以破坏平衡还不严重

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原帖由 RMSA 于 2007-4-14 09:02 发表
补充说一句
CK过去杀人,隐匿伪装和不隐匿伪装杀人有什么区别?
单从攻击力方面论,骑铁的攻击被无视就是因为CK的攻击力绝对夸大的存在,而且除了毒药瓶外,根本没任何限制,等于是打劫的强盗,而不是暗杀的刺客
仙 ...

其实是丛AB开始...........
那时侯的脚动服SP已经不是问题

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哈哈!我的这篇帖影响力够高!已经达到我的预期效果了!

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唯一觉得不平衡的地方是CK的HP系数比铁匠还高........
也许在很多年后的一个午后,
满头白发的我坐在院子里晒太阳的时候,
会想起,
年轻的时候,曾经玩过一个叫RO的游戏,
疯狂过,激情过,执卓过,绝望过,
但终有一天,一切感情都会变的温和,
成为美丽的回忆......

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原帖由 紫川·宁 于 2007-4-14 00:34 发表

狂怒不止这个数,但是这个技能大部分时间不能算数.............
RO骑士的确弱了点
某人原话:“现在GVG看见骑士都当宝,争先恐后上来测最大伤害”........................寒一个

无语了

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RMSA的签名是多蒙,骡和谁谁?
那2个谁?
龙马?

收藏做QQ表情了

[ 本帖最后由 RO里命中最高的职业 于 2007-4-14 17:37 编辑 ]
如果是这样,你不要悲哀,
共和国的土壤里有我们付出的爱!

如果是这样,你不要悲哀,
共和国的旗帜上有我们血染的风采!

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原帖由 RO里命中最高的职业 于 2007-4-14 17:16 发表
确实我觉得不是毒药问题

也不是刺客本身的问题

MVP卡和腰带,灵媒的辅助等等都是给特定刺客用的

别忘记WZ,腰带WZ用起来也没差,觉得效果比CK差只是因为CRO的特殊原因,导致UB卡的超量出现..

要这么说,进阶智者的心神互换等技能也可以说是特定为WZ服务啊
似乎CISSP距离我很远,却非遥不可及....

关键,从今天,而不是明天,开始,努力

洗澡去了~

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我是这么觉得的

以下都是活人:
LM无攻击能力,套魂后PVP音投伤害加倍,GVG伤害+25%
M4无攻击能力,天怒后伤害加倍
贤者无攻击能力,网后火属性伤害加倍


现在CK的秒,是建立在多个人换辅助职业,把多种伤害增幅累计到一个人身上,才达到秒的效果

MVP卡神器本来获得途径就不容易,如果一个服出现了大量MVP卡神器刺客,只能说,那服本来就出现了其他破坏平衡的内因





不过EP11.2 11.3真的有不少逆天级的东西..

如果说失衡,我觉得,从AB开始,已经开始失衡了

[ 本帖最后由 OTL 于 2007-4-14 17:26 编辑 ]
似乎CISSP距离我很远,却非遥不可及....

关键,从今天,而不是明天,开始,努力

洗澡去了~

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原帖由 RMSA 于 2007-4-14 17:18 发表
毒药只不过是开始而已,大失衡的开始
在贴子里,不过是个话引

同意...

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确实我觉得不是毒药问题

也不是刺客本身的问题

MVP卡和腰带,灵媒的辅助等等都是给特定刺客用的
如果是这样,你不要悲哀,
共和国的土壤里有我们付出的爱!

如果是这样,你不要悲哀,
共和国的旗帜上有我们血染的风采!

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相对的强有什么问题?

没多个职业的配合,刺客一个人怎么牛得起来?

骑能抗,刺能打,一个是矛一个是盾而已,或许我们不应该说骑,说十字比较合适

刺客无神器/MVP卡的时候,就是一个由几个职业辅助的矛,一个集合了几个无攻击力职业辅助的矛,戳死一个继续戳下一个
CRO神器MVP卡的来历我们就不要说了,至少现在的SY还算干净
似乎CISSP距离我很远,却非遥不可及....

关键,从今天,而不是明天,开始,努力

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