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原帖由 uupoppy 于 2013-1-24 15:51 发表
于是我就这么插进来了
其实玩过IRO和台服的基因感受很深,不仅仅是1.41的技能平衡对基因影响比较大,服务器环境对基因的影响甚至更大吧,盛大那环境真是畸形到没话说了。
就拿正常的环境来说,13.3的基因是超 ...



你的每期视频我都有看!尤其是元素的,受益匪浅!

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于是我就这么插进来了
其实玩过IRO和台服的基因感受很深,不仅仅是1.41的技能平衡对基因影响比较大,服务器环境对基因的影响甚至更大吧,盛大那环境真是畸形到没话说了。
就拿正常的环境来说,13.3的基因是超BUG般的存在,曼陀罗不说,2下无念植物1秒内干掉修罗没话说,没TAQ的修罗想秒基因还真办不到。

所以14.1大幅削弱基因完全是正常的,尽管削弱了基因不过还是很强,但是依然很依赖材料,这点上决定了基因是一个烧钱和强弱关系很大的职业,同类的还有RK。

先说曼陀罗,个人觉得范围缩小的影响比几率更大,15*15和21*21的面积就差了差不多一倍,从半径来看是否要冒险冲过去曼陀罗也值得考虑。本来抓着CD不放的曼陀罗变成了看时机的技能。
14.1的很多控制技能削弱,相对的,地面系技能变得更加重要,所以能挖地面的野草比以往更有战略价值。
基因的HP系数调整后比元素高,14.1初期来说基因没新装备所以不会硬到哪去,中后期开回廊防具后基因的生存力大幅上升。
装备选择上看,变唱系装备和附魔是最廉价也是最容易提升的,配合BLQ可以加到100%可变无念,恰好基因技能都差不多全段无念。
削弱后的地狱植物伤害虽然低,但是依然是主流单体攻击技能,一场打掉五六百个植物瓶也不奇怪,吟唱越快越需要aspd支持,也就是说加A变得有必要了,同时也是比较高端的配点。
群体强火这个技能比较有争议,无视人防是亮点,但是能用的地方一直不多,加上14.1初期没有太好的支援这个技能的装备。但是后面开放的回廊斩首双手斧直接让伤害翻了倍,缺点是爆炸时必须切双手。群体强火目前测试的结果是魔法判定,不接受远距离增伤,武器伤害可以附加属性,matk的比重非常小(大约20%?),但是和上位忍者同时实装的技能调整将魔法判定改成了远距离判定,算是削弱吧。
纯GVG的植物+爆炸的技能点比较吃紧,3级爆发和5级爆发只有atk区别,一般都只出3级爆发省下技能点。爆发的速度给了基因走位的优势,这点是其他职业难以比拟的。
4级野草念速和范围比较满意,当然无念了可以加高,但是也没太多技能点吧。
荆棘墙伤害低所以当做控制技能用用就好了。
荆棘陷阱不能丢脚下3*3的地方,需要预判,14.1初期仍旧不能在GVG用,后续的调整中才能使用。会预判的话这个技能还是相当不错的。
饰品往往选择-变唱的,卡片选择光B和隐匿最好,切下级也不错。
兼顾PVE和GVG一般会放弃爆炸,手推车系+植物流可以共存。
纯PVE还可以出手推车系+做药系的点,素质点也不冲突。
做药可以参考:http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=1132313&highlight=


--- 右击鼠标,然后保存 ---
台服的视频,植物杀人不弱,但是要求对装备buff较高,消耗起来也大(不过比削弱后的瓶子好)

[ 本帖最后由 uupoppy 于 2013-1-24 15:52 编辑 ]

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五.属性点的选择


填坑中


属性点的选择因人而异


STR


由于[强酸火焰瓶投掷][疯狂野草][手推车加农炮]的伤害都受ATK影响,所以对于输出型的基因,S可以考虑+


AGI


生命体S爱拉的技能[急速爆发]固定ASPD189,持续90

对于低AGI的基因有很大的帮助

[3楼大大提出的如果专攻于地狱植物的念咒,AGI可以有效提升输出效率可以参考]

VIT


生存能力的保障,活着才能恶心人


V100主要免疫晕眩


INT


由于[强酸火焰瓶投掷]MATK影响,[地狱植物][手推车加农炮]INT影响,INT可以考虑+


INT100主要免疫沉默,提高对曼陀罗等技能的抗性


DEX


影响可变咏唱时间,建议主打地狱植物输出的点高


LUK


LUK影响ATK/MATK,PVE瓶子输出型的可以考虑点高


100LUk主要免疫诅咒





六.装备和卡片配置


对小脆皮基因来说,混战中能够生存下来才能够起到作用,首要考虑堆砌人防/念速/延迟


喵喵岛开放后的4级武器附魔可考虑咏唱速度-魔力


头部


基础:大便/绿贝类/蓝贝类/ILC/长烟斗/咬手帕(3%人防)/


pve瓶子输出的可以选择飞空套


武器


基础:战斗短剑/邪弓元素/邪弓老纳/战争武器/艾锤

(喜欢地狱植物又没有战斗等武器的可以使用华丽短剑也不错哦)

战争武器的出现让GVG变的更加复杂,让我们看看有哪些基因学者可以装备的战争武器



1.战争巨斧
系列:双手斧  攻击:ATK+50
重量:250   武器等级:4
要求等级:95
装备:剑士、商人系列
效果:只能在PvPGvG地图使用。普通攻击时,不会造成伤害,但是强制消耗对方10%SP,使用技能时无此效果。


基因没有必要选择这样武器

2.战争大马士革短剑

系列:短剑  攻击:ATK+180
重量:100   武器等级:4
要求等级:95
装备:初心者、剑士、商人、魔法师、弓箭手、盗贼系列,悟灵士、忍者
效果:只能在PvPGvG地图使用。普通攻击时,5秒内将目标的DEF/MDEF降低为1,使用技能时无此效果。随精炼度提升ASPD


基因没有必要选择这样武器

3.战争昏迷之锤
系列:钝器  攻击:ATK+170
重量:150   武器等级:4
要求等级:95
装备:初心者、剑士、商人、服事系列
效果:只能在PvPGvG地图使用。普通攻击时,5秒内将目标的DEF/MDEF降低为1,使用技能时无此效果。随精炼度提升ASPD和使目标陷入眩晕的机率。


基因没有必要选择这样武器

4.战争链锤
系列:钝器  攻击:ATK+170
重量:150   武器等级:4
要求等级:95
装备:初心者、剑士、商人、服事系列
效果:只能在PvPGvG地图使用。普通攻击时,一定机率使目标无法治愈,使用技能时无此效果。随精炼度提升HITCRI


该武器配合队友用来对付硬骨头再适合不过,但不一定需要基因来使用


5.战争斩首之斧
系列:双手斧  攻击:ATK+300
重量:550   武器等级:4
要求等级:95
装备:剑士、商人系列
效果:只能在PvPGvG地图使用。对人形魔物的伤害+40%,无视目标30%防御。精炼度+6时,回旋斧和强力回旋伤害+80%。精炼度+9时,对人形魔物的伤害额外+60%


适合群体强火


对于以地狱植物为主要输出技能的PG型基因,附魔魔力或者高int的战斗是首选,其次华丽短剑也能一用。

衣服


基础:各种马克火卡衣服/攻城战袍/攻城重甲



攻城战袍1洞
MDEF + 10.PvP, 攻城战地区新增功能。来自玩家的伤害 -2%。精炼能力+6以上时,完全回避 + 5,遭受的远距离伤害 -20%。精炼能力+9以上时,MHP + 15%。与城战战士长靴, 城战斗篷一起装备时 DEX + 5,来自玩家的伤害再 -15%。系列 : 铠甲 防御 : 50重量 : 75要求等级 : 95装备 : 剑士系列/商人系列/盗贼系列/弓箭手系列/跆拳/拳圣/神枪手/忍者

攻城重甲1洞
系列:衣服  防御:DEF+85
重量:330
要求等级:95
装备:剑士、商人系列,跆拳少年/少女,拳圣
效果:只能在PvP和GvG地图使用。MDEF+5。来自人形魔物的伤害-2%。精炼度+6时,受到恢复技能效果+12%,使用恢复道具恢复量+12%。精炼度+9时,MaxHP+25%。和攻城护胫和攻城斗篷一起装备时,VIT+5,来自人形魔物的伤害-15%。



实际体验后,推荐+9铠甲

披肩


基础:各种UJ披风/代理者/攻城斗篷


备注:攻城斗篷1洞
系列:披挂  防御:DEF+32
重量:60
要求等级:95
装备:除初心者外的全体职业
效果:只能在PvP和GvG地图使用。MDEF+1。来自人形魔物的伤害-2%

盾牌


基础:红蛙铝盾/bjl


靴子


基础:各种绿龙火枪靴子/攻城战靴/攻城护胫/古怪

备注:城战战士长靴
MDEf + 5.※ PvP, 攻城战地区新增功能。来自玩家的伤害 -1%。系列 : 鞋类 防御 : 20重量 : 50要求等级 : 95装备 : 剑士系列/商人系列/盗贼系列/弓箭手系列/跆拳/拳圣/神枪手/忍者

备注:攻城护胫1洞
系列:鞋子  防御:DEF+30
重量:75
要求等级:95
装备:剑士、商人系列
效果:只能在PvP和GvG地图使用。MDEF+1。来自人形魔物的伤害-2%。


装饰品


基础:狸猫/鳄鱼人卡/暗服侍卡水滴/黑暗珠链/下级精灵戒指





[ 本帖最后由 icicle0102 于 2013-9-15 05:27 编辑 ]

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