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[历史] 问一问现时AB的GVG装备与配点

问一问现时AB的GVG装备与配点


头是带男人诅咒还是拉面头?

D打算99 V60 S100 其余I,这点ok嘛?

关于gvg头饰方面,拉面意义不大,追求威力才能发挥ab的作用

配点的话,麻烦lz说下单纯不算任何状态装备职业加成的属性点

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有2种配法

简单来说就是前提方面,比如d固定在99dex

然后就是v 血量以及抗性   Si 威力   的2个方面的分配了

v方面考虑这几种配点
V54
V63
V72


v54属于小阵地战的眩晕抗性
v63属于大阵地战的眩晕抗性
v72属于基本上可以无视眩晕的地步[一般来说v63就算不错了,其实也看自己体会了]

至于相对d99  然后固定的vit来说 对于str分配
[提前说下,s方面因为职业加成9所以个位数固定1,因为现在不是以前鞋子固定火枪达到2s,现在没有保证固定的

s装备,所以不要因为一些s装备导致裸奔时不凑整,否则那天因为条件限制,s不凑整就没地方哭了]

D99 V72 对应的是s61 其他int
[也只能是s61吧,再低的话,威力更低,而且s61的条件下,能拿到双侍者古怪si料理,威力8w秒一般不错的常规装备zz不是问题的,也就是说,这种配点对于装备要求比较高,否则只能秒贫血或者非顶ab职业了]

D99 V63 对应试S71  其他int

D99 V54 对应试s71还是s81 我记得不清楚了,貌似是s71威力大点,不过或许因为不同装备s81也可能更大威力,自己算好了

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推举是d99 v63 s71 i23 的配点

装备方面,
头上:诅咒侍者/als侍者
头中:巨人护目镜
嘴巴:红围巾
对应武器
mfs披肩
古怪鞋子
sid料理

能有8W2+的伤害裸输[想要A死1w5血的[+9生存]外套ZZ需要一拳8W2的伤害!←印象里算的是gvg的伤害]


对于降低v提高威力的事情,就看你 是否适应那个眩晕抗性了,还有战场情况,总的来说这个配点算是适中的

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有固定提升SP的装备多。就高S,舍掉INT。多加V更有威力
寄游千里之外.若似魂归大唐

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有战场武器就S61 V73 D99 I23
没战场就S71 V63 D99 I23 L2,L2正好和职业加成凑5,多1点ATK,A一拳能多一两百伤害

现在没战场武器的和尚最豪华装备是2海葵高精炼老兵锤(和战场武器威力相当接近),侍者ALS或者诅咒恶魔,蚂蚁眼镜,神器披肩或者UJ龙皮(这个+5就能加83SP,综合比MFS披肩好太多),装饰品双奴隶恐惧,古怪,这些装备比起伪装3,TAQ这种在免费服务器还不算奢侈装备

这样的话GVG保持SIVD料理,71S的配点SP能有1700多(按照诅咒侍者蚂蚁墨镜算的,以下伤害是按照侍者ALS算,威力略低过侍者诅咒),+7老兵锤能在GVG里打52%人防(战斗红蛙大便长烟斗),UJ龙皮27%无防的职业平均伤害平均21526,PVP打裸体平均伤害102394,打52%人防27%无防满SP外套教授能破1W5,基本上能做到无SQ的大鸟外全部一拳一个

如果装饰品是奴隶奥手,武器用+10的2海1矿链锤,其他不变的话,打裸体是平均82011,GVG打52%人防27%无防的职业勉强过1W7,打不死高V刺客和铁匠,打满SP外套教授才平均12068,离一击击破还差非常远

[ 本帖最后由 hirro 于 2009-12-22 09:07 编辑 ]
山无数,乱红如雨,不记来时路。

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不过我上面说的算是极限了,一般和尚不需要定位在这么极限输出,自身生存也很重要,推荐能搞到老兵锤子的话练61S 73V的,吃料理能过1W5血,披肩配合UJ龙皮,头上用CHINA之类的人防头,GVG里定位就是所有40%人防20%无防的职业除大鸟外能保证一拳一个,所以太高威力也没用,遇到狂怒骑士之类的再切侍者ALS用
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最近我也玩了个AB,头上么侍者小爱,头中电眼,头下红面。衣服是马克丝,盾是HW盾。披肩是伪装3BJL切MFS斗,鞋么是古怪,饰品双奥手。感觉除了鸟类,大多职业还是一拳就死了。
主号进HW了,餐具

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武宗就是为了阿霸而生..

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原帖由 hirro 于 2009-12-22 08:51 发表
不过我上面说的算是极限了,一般和尚不需要定位在这么极限输出,自身生存也很重要,推荐能搞到老兵锤子的话练61S 73V的,吃料理能过1W5血,披肩配合UJ龙皮,头上用CHINA之类的人防头,GVG里定位就是所有40%人防20%无防的职业除大鸟外能保证一拳一个,所以太高威力也没用,遇到狂怒骑士之类的再切侍者ALS用

极限还要说下装备,眼中用蚂蚁,威力差太多了,至于战斗短永远是少数人用的,把这种东西算进去意义大?


至于生存来说考虑并没有什么意义,披肩uj,脑袋ILC?还不是一个ab也出去的?难道还能保持住sq常驻嘛,至于瓶子,也是2个瓶子左右读图的事情。再说其他技能?常规技能基本上不会有所影响的,高v更多在于可以不用担心自身,以及其他负面状态影响,顺畅连续A人。


对于ql那些,没战斗没sq没狂怒,想要秒掉裸伤要9w+吧,如果说装备和配点上面不能提升,只能从其他地方找办法了,单纯自身的话就是磕药[雄黄等等]


按这个说的条件来讲,对于狂怒ql切不切头其实都比较无所谓,[虽然威力头推举常驻其他除了蚂蚁可能用的少其他基本没意义]
就这个威力来讲切不切也是4拳上下的事情


至于配点方面,算手滑好了,还是推举s71d99V64 其他int的配点,别说多1v就少威力,少那几百点威力,不至于你秒不死人,有多少人是差一丝血就死的?少用那些看起来不错,但是用不着的装备更切合实际。

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不喜欢INT的飘过
寄游千里之外.若似魂归大唐

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I对GVG和尚来说属于不能没有,但是高了也不划算的能力

既然是71S配点就说明已经考虑到了只用人防装都保证100S整的生存用场合了,V因为加成是7,所以没有特别点的装备就63比较好,吃料理刚好80,一般可以无视晕,加多的话会多出个零头显得不伦不类,如果准备用BJL衣服或者是铁钉口罩任意一个,那可以降低到62或者61,高了也没必要

和尚GVG确实大部分情况能一下一个,但是一般遇到一拳下去不死的,除了吃S20外其他基本没办法,一般这样的角色才是高危险人物,GVG时候和尚和创造基本作用最大就是杀这些难杀的角色,其他基本交给超魔就能杀掉相当大一部分,所以讨论配点和装备,说穿了重点就在于如何不损失自己生存能力又能尽量保持高确杀率,如果和尚都不能杀那些全人防肉盾的话总不会把那些交给创造和超魔杀吧……

一般现在合格的教授,舞娘之类的,GVG一般都应该有战斗的,连新生这样不如SY和世界树激情的服务器,基本DV教授也都是战斗出场,只是龙皮少点而已,大部分都是战斗加羊毛套,这2样加起来都才半件+9生存,但是防御效果却超越一点都不差
山无数,乱红如雨,不记来时路。

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gvg的话可以适当调低D分配到IS,没英雄基本都是那样的V了。

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感觉GVG能A死DVZZ的AB,自己也很脆,除了衣服和盾几乎没有任何减伤装备了

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速炮的话,还是99D,电眼,奴隶奥手,D料理和12,大概到140D,S71差不多了吧
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