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测试过了,要悲剧.威力与十字斩相比差一截.公式改变等等...传统打怪还是可以的.没有SS锐利杯具就是了.

无论在哪里、做什么、想什么,都有最初的感动.

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虽然大家都说XO1.5后不如十字斩,而我自已也是刚玩的心灵但我还是坚持,原因是我喜欢XO,而且我的心灵从来不打算打PVP,GVG,只是打怪练级打宝.

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XO不仅仅只是一个技能,田园的同胞们,我知道你们明白的

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原帖由 529xiaofei 于 2010-7-15 01:21 发表
一个技能名字居然能成为一种职业,看来XO在人们的心目中的地位不是一般高啊。

  AB,金刚.

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如果没多大变动,会继续支持XO玩下去

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存在就是合理
喜欢就会玩,不管强弱,开心游戏而已

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坚持

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请放开思维,XO不是一个职业,是刺客类的一个技能而已,该与时俱进,都三转了,丢掉旧思想吧

[ 本帖最后由 章鱼保罗 于 2010-7-21 02:05 编辑 ]

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与时俱进吧

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心灵刺客会以另外一种形式重出江湖的 例如SDI型游瞎 没回避 强攻击 碰见高防的拿PJ瞄准射击 碰见低防的拿弓瞄准射击 加魂使使倍率超高的动物猛击 感觉真的和现在的心灵刺客就一个模子里刻出来的产品 换了身游瞎的衣服而已

当然现在大量心灵刺客的产生并非完全因为心灵 也很大程度上是因为刺客


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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刺客其实不需要那么高的智力
能精确的把人杀死就行

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其实我很想说  LZ你去弄张暗CM  元灵卡   你的XO之路将是很光明的
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失踪多年终于找到了你。

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据说拿PJ的XO没有效果了不知道是真的吗

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其实XO可以有富余的点加新毒研究啊,也可双修十字斩,但是更偏重的STR了,估计以后INT不会加太高了吧,伤害的话通过倍率卡可以提升,有着强制命中,现在的很多BOSS回避都很高,新技能并不能保证每次都能命中,在这个时候XO还是能保证稳定的输出的。

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