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[历史] 求教个超初加点,论坛里搜索了下怎么全是PVP的加点啊

我练了个牧师的时候顺便拖了个超初,目前准备主ID  法师型,求教技能点怎么加?目前ID加了各30点    不PVP 也不GVG 完全就是PVE玩玩,我本来的设想是有治愈术可以不用带补给,可以么? 求教加点~~

先说明一下,PVP里面的配点,其流行时间是在Renewal版本前(即内地所说的1.0版本)。现在Renewal版本后(1.5时期)已经没有先前那种可以撑到无咏唱(因为固定咏唱加入,与公式中考虑到INT与DEX共同减少变动咏唱)的特色。再加上INT对魔法攻击力公式由二次方成长变成一次方成长,所以中后期就很难打死怪物。

至于素质配点与技能配点,还是必须要请您再详细说明你在哪一个国家/地区的伺服器,以及练级方式中主要是不是吸收他人打怪经验,作为自身提升等级的状况,才能再详细地说明。

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现在版本练超初要三思。尤其等级高了后...关键武器被限制了。卖萌还是不错的,其他要效率没效率,要伤害没伤害
如果我变成回忆

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1.0版本的话,目前版本适合超初的练级点不多。
PVE建议先点INT,DEX可以先不用点。DEX前期效果不明显。
直接点10火箭,去花区吧。剩余点数等后面版本开了再说。

1.5版本楼上已经给出建议了。

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貌似可以借鉴irowiki里的各职业推荐配点与分析。

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回复 #2 uodam64402 的帖子

台服全区,练级的话我觉得最好能让我80级以后自己打,然后效率什么的也不用太在意,只要能让我不带补给又能比较无脑地打怪就OK了……可是我问了贴吧的人,都说法系不适合这么打……难道注定转型物理系?

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原帖由 tkzhero 于 2012-12-3 20:31 发表
台服全区,练级的话我觉得最好能让我80级以后自己打,然后效率什么的也不用太在意,只要能让我不带补给又能比较无脑地打怪就OK了……可是我问了贴吧的人,都说法系不适合这么打……难道注定转型物理系?


其实如果真的要让魔法型超初自己打的话,到了中后期真的不能不带补品(尤其是sp类别),而且在中后期(99等后,即使JOB等级未满下),不能无脑地打怪。至少要有一些技巧才能比较耗用较少的HP补品,当然,可能会耗用比较多的SP补品就是了。

首先是素质配点问题,因为咏唱优势已经完全没有,而且目前所有可用(非灵魂状态下)武器MATK最高就只有催眠杖,所以第一要件就是撑高自身INT,如此在自身总和MATK较高的情形下,才能以较少的技能轮回次数打死魔物。而且自身SP回复率高,也能减少SP补品的需求。

再来是第二配点,我反而会比较推荐AGI,因为无论是中期前段(65~90等)下的魔物会比较有少的频率在单打下会被攻击,在中期后段(99~120等),在使用某些技巧与相对应的走位下,也比较流畅,当然也要相对应一些补充品或技能点数就是了。

而DEX呢?我倒是觉得这已经是比较尾端的问题了,而且能练到这种阶段已经算是厨等级的境界了,要不然就是有其他人为超初效力(这只是说好听点…)。因为魔法超初中后期就比较着重基础技巧练功,所以唱速已经不是最主要的问题了,况且INT也能做到部分的变动咏唱减少,实在不必要在前中期点高,最高大约30~40就可以了。


至于技能,我觉得至少有些吃饭的技能是必须考虑的,但是考虑的时期不一。

火箭术:无论是什么时期都有相对应的地属性怪物可打,所以这技能是绝对地点满。

火球术:路过也可,作补刀也可。

火焰之壁:中后期(99等开始),提升自身对魔物DPS的重要技能之一,前提是玩家需要学基础直火技巧。

雷击术/雷鸣术(扩充才有):优缺点不一,在被定住时适合用雷鸣术、在对远攻怪适合用雷击术,通常二选一。

冰箭术:如果有办法不需要找火属怪打的话,就可以不用点,或是冰冻术的前置5等。

冰冻术/霜冻之术(扩充才有):也是优缺点不一,前者指定目标,后者通常为近接牵制用,通常二选一。

水球术(扩充才有):中期偏后会略轻松,但是晚期会找不到合适的地方练等,也可选择不点。

加速术、天使之赐福:自身BUFF技能,对于AGI、INT、DEX效果不少,点满是最好,不能也没关系。

残影:如果是前中期走AGI偏重类别,这技能也是要考虑。

光之障壁:对于远攻怪保障不少。

治愈术:自己够用就好。

负重量上升、手推车使用:看自身需求要不要使用,负重量上升也有商城解决之道,如果要用手推车就得点满,否则影响走路速度。


简单来说就是这样,虽然可能不能尽善尽美,但能做到的也只能这样。

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LS很详细哦~~~有木有150级的加点啊??迷茫着150的CC怎么练

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150级。。单练的话那得打到猴年马月

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现在PVP 还能怒爆+传送 清人么

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