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原帖由 天使喝可乐 于 2012-12-6 09:40 发表
这投票不科学…… 我选了1 但 如果是1.5我还是会玩 没有上下之分  怀旧是好的 但守旧可就无法进步了 1.5有太多的优点 之所以有顾虑因为RO1.5练级太难了…… 如果把练级改简单些 表示无条件支持1.5

我的观点和你的有些不一样,1.0练级也难,但有技术方面的捷径的地点和装备方面的捷径的地点练级(Y3/53),这样就相对容易些。1.5则是一直的难,没技术方面和装备方面的捷径,和所有玩家一样,一直死虐怪。

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1.0有钱的是爷,没钱的是孙子
1.5有钱的还是爷,但没钱的不一定是孙子

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原帖由 不洛洛的爱 于 2012-12-6 16:05 发表

我的观点和你的有些不一样,1.0练级也难,但有技术方面的捷径的地点和装备方面的捷径的地点练级(Y3/53),这样就相对容易些。1.5则是一直的难,没技术方面和装备方面的捷径,和所有玩家一样,一直死虐怪。

从另一种角度看,也可以说是一样的简单要效率都是拖怪AOE拖怪AOE

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原帖由 不洛洛的爱 于 2012-12-6 16:05 发表

我的观点和你的有些不一样,1.0练级也难,但有技术方面的捷径的地点和装备方面的捷径的地点练级(Y3/53),这样就相对容易些。1.5则是一直的难,没技术方面和装备方面的捷径,和所有玩家一样,一直死虐怪。

有,打boss

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感觉打BOSS1.5也比1.0容易多了吧。至少绝大部分BOSS直接前面扛着后面输出即可
拔刀沖天笑,怒目向娥嬌.別人星捧月,我獨傲雲霄.

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原帖由 正义的马桶 于 2012-12-6 17:01 发表

有,打boss

SD那时候都把BOSS经验河 蟹掉了。
昆仑如果能把练级环境优化,相信应该能吸引很多玩家。身边离开RO的,不是适应不了1.5版本的内容,是适应不了那样的练级方式。现在想想,以前练的那些号到150,都感觉挺脑残的,居然接受那样的练级方式。

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RO练级方式严重不科学。。。想起来自己以前的150号 为了发光早上七点多起来练到宿舍12点熄灯 145以后经常这样 难道RO乐趣就是练级么。。。 希望可以简化练级 增加剧情任务经验 或者学学wow升级难度 只是个人浅见 哈哈
火2惨案 我们谁也无法忘却...

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其实只是ro级练满了对很多人而言就只剩pg了而已
哪像wow级练完了才是刚开始
另外还有一点不是游戏本身枯燥而是玩的人让这个游戏变枯燥了
春物,麻将病人
和纱美如画

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开哪个玩哪个 不是讨厌1.0  不过LZ这投票 意图太明显 所以选了第三项

而且已经没有讨论的必要了 昆仑说不开

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其实说实话,现在RO也在向WoW之类的新时代网游学习,但是玩起来已经没有以前休闲了
这个日常任务那个日常任务,这个副本CD好了打完下个副本CD又好了,刷刷刷一天又过去了
不做又觉得CD很浪费,少拿一天任务报酬又觉得很可惜,天天定时像上班一样

另外回归话题说1.0,似乎很多人都认为1.0很容易开,但实际上并没有那么容易
IRO的Classic使用的是去年的备份服务器端,并且自行调试编写脚本后才实装的,尽管这样还是有很多陈年bug无法解决
1.0的服务器端已经太古旧,且不说这个服务器端到底从哪里可以拿到,光是完全无法从重力得到任何技术支持就已经注定了它无法在绝大多数运营商的手上开起来
打个比方来说,现在大家都在用win7,你要装个win32来用,且不论你这win32的安装盘要去哪找,系统出了问题也没人能帮你,完全只能靠自己解决,你们认为有几个昆仑能做到

[ 本帖最后由 正义的马桶 于 2012-12-6 18:11 编辑 ]

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一般会去玩复兴后

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怀旧是好的。但是理智一点。1.0服开荒何其辛苦,除了法师拖牧师就是猎人拖牧师,其他职业没装备没钱刷药就根本练不动(参考iro的C服开荒人士)

人类的回忆补正是很神奇的东西,会让你忘记掉当初的艰辛痛苦只记得美好回忆。

就比如说学校军训吧,你会忘记在太阳底下站几个小时的苦,会忘记每天早上5点多起晚上9点多回一群人排着洗个澡就睡的苦。但却会记得晚上不睡觉和寝室朋友打牌的乐,会记得食堂饭菜的香。

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还是期待1.5吧,火星服玩了N年1.0 已经厌倦了

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开1.0但开放3转和各种忍者转职等的话应该也不错,首先1.0练到转生99JOB70JOB不容易,然后150的大级。。。

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这点我也想说两句,复兴前后大家都是刷怪,但复兴前的更有意思,有以弱敌强的感觉,研究所啊,面包啊,修道院啊,这些地方老玩家一听就很有感觉。改完版呢,怪都变强了,玩家只能拿出更无脑的办法刷等级,那是十分无聊的事情。如果ro可以开只到进阶二转,我更愿意去怀旧。

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