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[历史] KRO 游侠 重大更新履历

目前截止至EP14.1和深渊回廊,等CRO开放后会视CRO的实际情况,进行实测、更新、调整。


技能更新内容汇总:

瞄准射击
2010/8/18  追加BASE LV影响基础倍率;HIT数不再固定,有一定几率追加1HIT(对应小/中/大体型,HIT数由2/3/4/变为2~3/3~4/4~5)。
2010/9/8   固定咏唱由1秒下降至0.5秒;伤害公式调整,所有体型的伤害追加变得一样了。
2011/5/18  修正体型追加伤害的bug;修正追加的1HIT没有实装的bug;修正攻击定位状态的目标时伤害不增加的bug。
伤害倍率为((500+技能等级*50)*BaseLv/100%)*Hit数。

箭矢风暴
2010/8/18  攻击范围随技能等级的提升而扩大,技能1~5级时范围为5*5,6~9级时为7*7,10级达到9*9。
2010/9/8   追加BASE LV影响基础倍率,BASE LV100时为1倍,BASE LV150时为1.5倍。
2011/5/18  伤害公式调整,技能10级时基础倍率由700%提升至900%,范围由9*9扩大至11*11;删除技能固定咏唱,调整可变咏唱时间;增加技能的冷却时间。
2011/6/15  伤害公式调整,技能10级时基础倍率由900%提升至1800%;
伤害公式为(1000%+SLV*80%)*BaseLv/100。范围1~5级为7*7,6~9级为9*9,10级为11*11。咏唱时间全段可变(1.8+0.2*技能Lv)秒,冷却时间(5.2-0.2*技能LV)秒
满级时即1800%*BaseLV/100,范围11*11,全段可变咏唱3.8秒,冷却时间3.2秒。


隐蔽战术
2010/8/18  删除技能的持续时间,如果不再次使用或者受到伤害,技能效果将一直保持,与伪装类似;隐蔽时的第一次普攻,CRI提升量最大100,伤害提升量最大300,同时隐蔽战术解除。
2011/5/18  技能5级时的移动速度由75%改为恢复到正常移动速度


屠戮射击
2010/8/18  使用弓箭以外的武器时(短剑和空手)不再有作用。
2011/5/18  技能5级时的发动率由10%提升至30%。


紫红陷阱/深蓝陷阱/青绿陷阱/淡黄陷阱
2010/9/8   改为狼骑乘状态中可以使用。
2011/6/15  使用技能所消耗的物品由属性矿石改为元素碎片(元素使徽章系列技能所消耗的道具,吉分塔内NPC有售,200z,重量0.5,低买不可)



集束炸弹
2010/8/18  改为可放置于目标脚下
2011/5/18  重新改为不可直接放置于目标脚下;伤害公式调整:
CRO现公式:FLOOR[(3+BASE LV/50)*(100+dex)*SKILL LV] + 5*int +(陷阱研究LV*40)+(2+SKILL LV)*Atk
KRO新公式:FLOOR[(3+BASE LV/50)*(int + dex/5*SKILL LV)*陷阱研究LV] +(2+SKILL LV)*Atk
变更INT、DEX对伤害的影响程度,陷阱研究将大幅度影响伤害。伤害数据分析见37楼



火焰陷阱/霜冻陷阱
2010/8/18  最多可同时设置2个。
2011/5/18  由原先的强制无属性改为对应属性:火焰陷阱为火属性,霜冻陷阱为水属性;技能5级时,使目标陷入异常状态(分别对应着火和霜结)的几率由90%提升到100%;伤害公式调整:
CRO现公式:FLOOR[(3+BASE LV/50)*(100+dex)*SKILL LV] + 5*int+(陷阱研究LV*40)+Atk
KRO新公式:FLOOR[{(3+BASE LV50)*(int + dex/5*SKILL LV)/2+40}*陷阱研究LV]+Atk
变更方向类似集束炸弹,但是伤害更加弱化。



电击陷阱
2010/9/8  改为狼骑乘状态可以使用。
2011/5/18  基础定位时间由20秒提升至28秒;消耗对方的SP量大幅提升,由每秒消耗5%提升至每秒消耗25%。


骑狼术
2010/8/18  SP消耗量由20下降为2。


狼疾走
2010/8/18  SP消耗量由40下降为4
2010/9/8   删除技能的冷却时间(CRO目前该技能只有共通延迟,并无冷却时间,待考)


狼突击
2010/8/18  SP消耗量由38下降为28;
2010/9/8   技能5级时,伤害倍率由600%提升至1000%
2011/10/26 调整技能伤害公式为(技能等级*200%+狼牙攻击力)
PS:宫廷漫游的合奏技能与狼共舞会提升狼系技能倍率和ATK,倍率提升量为(与狼共舞的技能等级*10*合奏人数(最大7人))%,ATK提升量为(与狼共舞的技能等级*2*合奏人数(最大7人)。

狼撕咬
2010/8/18  基础定位时间由20秒下降至10秒;技能冷却时间由5秒提升至15秒;定位成功率不再是100%,有一定几率定位会失败。
2010/9/8   技能5级时,伤害倍率由350%提升至1500%;调整定位的成功率。
2011/5/18  技能的冷却时间根据技能等级会有变化,1~5级分别对应4/6/8/10/12秒;定位时间不再受目标素质的影响,在狼撕咬和狼牙都满级的情况下固定为9秒。


狼牙
2010/9/8   技能10级时的狼系技能追加ATK+60改为追加ATK+300
2011/5/18  每提升1级追加狼撕咬定位时间1秒的设定被修改,参见”狼撕咬”部分。





新武器、新装备汇总:

箭矢:

1773 精灵之箭



系列:箭矢 攻击:45
重量:0.1
属性:无
要求等级:100
效果:与精灵之弓一起装备时,远距离物理攻击伤害增加50%
入手方式:EP14.1新村落莫拉村NPC贩卖,5 zeny。


1774 猎人之箭



系列:箭矢 攻击:35
重量:0.1  
属性:无
要求等级:1
效果:与猎人之弓或猎人之弓1洞一起装备时,远距离物理攻击伤害增加50%
入手方式:EP14.1新村落莫拉村NPC贩卖,5 zeny。


12575 精灵箭矢筒



装有500支精灵之箭的箭矢筒。
重量:25


12576 猎人箭矢筒



装有500支猎人之箭的箭矢筒
重量:25


武器:

18110 巨型十字弓2洞



系列:弓  攻击:160
武器等级:4  
要求等级:110
装备:游侠专用
效果:精炼度每提高1,箭矢风暴的伤害增加5%,消耗SP增加。基础AGI120时,ASPD+1。
入手方式:暗·神射手掉落


18111 藤蔓弓2洞



系列:弓  攻击:150
武器等级:4  
要求等级:100
装备:三转弓箭手系专用
效果:DEX+1,物理攻击时有一定几率发动易燃之网。
入手方式:研究所4层暗·智者掉落


莫拉套装:(以EP14.1莫拉村遗物任务获得的莫拉币换取)


白翼套装

15042 白翼之衣1洞



系列:铠甲 防御:45
重量:10 要求等级:100
装备:游侠专用
效果:精炼度每提高1,Flee+1,远距离物理攻击伤害增加2%;和白翼斗篷、白翼之靴、白翼胸针一起装备时,ASPD+2,远距离物理攻击伤害增加30%;物理攻击时,有一定机率发动二连矢3级,当习得更高等级的二连矢时,则根据根据习得的最高等级发动;箭矢风暴的伤害提高50%。


2580 白翼斗篷



系列:披肩 防御:15
重量:20 要求等级:100
装备:游侠专用
效果:AGI+2,Flee+10。远距离攻击时,一定几率发动"7秒内Flee+20"。


2479 白翼之靴1洞



系列:鞋子 防御:18
重量:40 要求等级:100
装备:游侠专用
效果:AGI+2。瞄准射击的SP消耗降低10。


2890 白翼胸针1洞



系列:装饰品 防御:0
重量:10 要求等级:100
装备:游侠专用
效果:DEX+2,远距离物理攻击伤害增加3%。


整套装备效果整合为:
FLEE增加(10+铠甲精炼度);
远距离物理攻击伤害增加(33+铠甲精炼度*2)%;
AGI+4,DEX+2,ASPD+2;
攻击时,一定几率发动”7秒内FLEE+20”;
攻击时,一定几率发动二连矢LV3(已学习更高等级则以学习等级为准);
瞄准射击的SP消耗量降低10;
箭矢风暴的伤害提高50%



黑翼套装

15043 黑翼之衣1洞



系列:铠甲 防御:45
重量:10 要求等级:100
装备:游侠专用
效果:INT+2。精炼度每提高1,ATK+3。和黑翼斗篷、黑翼之靴、黑翼胸针同时装备时,MaxHP+15%,完全回避+20%,集束炸弹的伤害提高20%,ASPD-7,远距离物理攻击伤害减少30%。


2581 黑翼斗篷



系列:披肩 防御:15
重量:20 要求等级:100
装备:游侠专用
效果:INT+1。精炼度在6以上(不含6)时,精炼度每提高1,完全回避+1。


2480 黑翼之靴1洞



系列:鞋子 防御:18
重量:40 要求等级:100
装备:游侠专用
效果:INT+2,MaxSP+5%。


2891 黑翼胸针1洞



系列:装饰品 防御:0
重量:10 要求等级:100
装备:游侠专用
效果:INT+2,完全回避+3。


整套装备效果整合:
ATK增加(铠甲精炼度*3)
完全回避+23;
披肩精炼度6以上(不含6)时,每提高1精炼度完全回避+1;
MHP+15%,MSP+5%,INT+7;
集束炸弹的伤害提高20%;
远距离物理攻击伤害减少30%,ASPD-7。


莫拉套可以支付莫拉币进行附魔,附魔数据库地址:http://bbs.rohome.net/thread-1110310-1-3.html
感谢马桶兄辛勤整理



新公会投资奖励和深渊回廊相关装备(PVP向):


新公会投资奖励


攻城外套1洞
系列:衣服  防御:50
重量:75
要求等级:95
装备:剑士、商人、盗贼、弓箭手、忍者系列,跆拳少年/少女,拳圣,枪手
效果:MDEF+10,受到人形怪物攻击时的伤害减少2%。精炼度+6时,完全回避+5,受到远距离攻击时伤害减少20%;精炼度+9时,MaxHP+15%。和攻城战靴和攻城斗篷一起装备时,DEX+5,受到人形怪物攻击时的伤害减少15%。只能在PvP和GvG地图使用。


攻城战靴1洞
系列:鞋子  防御:20
重量:50
要求等级:95
装备:剑士、商人、盗贼、弓箭手、忍者系列,跆拳少年/少女,拳圣
效果:MDEF+5,受到人形怪物攻击时的伤害减少1%。只能在PvP和GvG地图使用。


攻城斗篷1洞
系列:披肩  防御:32
重量:60
要求等级:95
装备:初学者以外的所有职业
效果:MDEF+1,受到人形怪物攻击时的伤害减少2%。只能在PvP和GvG地图使用。


攻城披肩1洞
系列:披挂  防御:15
重量:40
要求等级:95
装备:所有职业
效果:MDEF+10,受到人形怪物攻击时的伤害减少1%。只能在PvP和GvG地图使用。




公会宝箱、深渊回廊怪物掉落物品


战争劲弩
系列:弓      攻击:50
重量:150
武器等级:4   
要求等级:95
装备:弓箭手系列,盗贼,流氓,神行太保,逐影
效果:ASPD-5,普通攻击时不造成伤害,但是强制消耗对方4%SP,使用技能时无此效果。只能在PvP和GvG地图使用。


战争十字弓
系列:弓       攻击:110
重量:110   
武器等级:4
要求等级:95
装备:弓箭手系列,盗贼,流氓,神行太保,逐影
效果:对人形怪物的伤害增加30%,无视人形怪物30%的防御力。精炼度每+1,对人形怪物的伤害额外增加1%。只能在PvP和GvG地图使用。


攻城箭矢S
系列:箭矢  攻击:45
重量:0.1   
属性:无
要求等级:130
效果:和战争十字弓一起装备时,对人形怪物的伤害增加50%。


攻城箭矢A
系列:箭矢  攻击:30
重量:0.1   
属性:无
要求等级:95
效果:和战争十字弓一起装备时,对人形怪物的伤害增加20%。






感谢matthewii版主和正义的马桶同志对KRO动向的热切关注,并辛勤整理的KRO更新的公告以及无私的分享 ,也感谢路边猫窝提供的比较直观的更新资料。

[ 本帖最后由 涼宮ハルヒ 于 2013-2-8 17:09 编辑 ]
CRO法忍数据资料

做个纯粹的平射游侠也不错,群攻新套装新武器用箭矢风暴。平射屠戮射击满,狼突击满,狼撕咬满,狼牙满,高攻速高出狼情况下,威力惊人哇。

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跟CRO的游侠离天八丈远…

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Yeach!

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瞄准射击
2010/8/18  追加BASE LV影响技能倍率;HIT数不再固定,有一定几率追加1HIT(对应小/中/大体型,HIT数由2/3/4/变为2~3/3~4/4~5)。
2010/9/8   固定咏唱由1秒下降至0.5秒;伤害公式调整,所有体型的伤害追加变得一样了。
2011/5/18  修正体型追加伤害的bug;修正追加的1HIT没有实装的bug;修正攻击定位状态的目标时伤害不增加的bug。

游侠还有这个技能啊
是不是附带致死效果

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跟现在CRO完全不是同一个世界...

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以前一直等CRO改呀改呀 就做平射 等不及了0 0 洗个技能 炸弹去了 还差10级发光了! 先发光点留着0 0 等CRO改了再说

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谁知道CRO何年何月能改......
何况KRO还一直改来改去,现在这状况可能还会有重大变化也说不定,除了实装以后再看情况外,别无他法。

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小黑说在他生孩子前还是想体验一把强化后的游侠的

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感覺游俠的箭矢风暴將會成為...逐影複製的新玩意...

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同是平射的各位   有福啦     

長久以來被同伴 路人嫌棄的眼光

終於可以結束了.........................

平射的寂寞之路............只有平射人懂.........................

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表示等了很久了

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50%等级加成65%武器精炼加成50%套装加成,箭矢风暴貌似能期待下?

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原帖由 毛仁爱 于 2011-6-23 01:07 发表
50%等级加成65%武器精炼加成50%套装加成,箭矢风暴貌似能期待下?

幼儿园版狂风变成中二版了而已……


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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期待屠戮

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