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发表于 2005-4-13 22:01
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日本美术家加贺谷穰,可能还不为我国的读者所知晓,但他的宇宙数字绘画贴近生活,贴近青少年,已走进了日本的千家万户。
星空、美术与电脑——加贺谷穰,1968年生于日本琦玉县上尾市,自幼热爱科学,向往宇宙,喜欢绘画星空。1984年还在上高中的他开始接触电脑,痴迷于究竟是做天文学家还是做太空美术家的抉择。1988年考入东京广告学院图解广告专业,1990年从该校毕业,毕业作品《Fantastic Starry Night》获优秀大奖。1991年在绘画创作中导入电脑,1995年实现了全部美术创作的数字化。1996年以后成为职业的太空美术家,加盟“星之手贴”公司,为天文图书、报纸杂志和天文软件创作天体和宇宙航行的美术作品,屡屡获奖。其代表作有美术作品《天堂探险》(Celestial Exploring)、《黄道十二星座系列》(The Zodiac),图书《四季星座百科》、《星世界探访》、《太阳系探访》、《大宇宙探访》和《银河铁道之夜》等。
太空美术家都具有业余天文学家的经历,受过良好的美术教育,从事过广告、设计等美术工作,从邦艾斯泰到索可洛夫和岩崎一彰,莫不如此。加贺谷穰除了和以往的大师一样具备星空和美术的深厚功底之外,他还是一位电脑高手,他是一位用数字绘画进行创作的太空美术家。
数字绘画——所谓数字绘画(Digital Painting)就是用电脑进行绘画。从构图到色彩、润饰、输出,全部用电脑完成。加贺谷穰一般先画出草图,然后再移到电脑的绘图板中进行进一步的构图,采光和着色。他最常用的绘图软件是Photoshop,其次是Painter,在构图和做立体表现时就用3D软件。数字绘画,绘出的是数据,因此,不能像普通的绘画那样有所谓的“原画”,它的大小不能用多少厘米来表示,而是用像素。譬如他的《天堂探险》是10000×8000像素,《黄道十二星座系列》是7200×5400像素。
普通绘画是用绘画工具的三原色(蓝、红和黄)进行着色:而数字绘画则是用光的三原色(红、绿和蓝)进行着色绘画工具的三原色混杂在一起时,就接近黑色;而光的三原色混杂在一起时,就接近白色;二者截然不同。因此,数字绘画能产生更好的透明感。
电脑显示器可以达到80万像素,而加贺谷穰的数字绘画可以达到5000万像素,这相当于用0.02平方厘米的点,填满1米见方的画布,这当然是用人手做不到的。使用这个密度,可以把毛发和树枝等极为细小的东西都画得非常细致。
宇宙数字绘画走进千家万户——加贺谷穰使用“数字超现实主义”技法创作,他的作品晶莹靓丽,极为细腻;素材源于世界各地的旅行和从星空观察中所获得的灵感,充满卡通色彩,非常贴近生活,贴近青少年;同时又充满了浪漫主义的气息,因而获得广大公众,尤其是青少年的欢迎。加贺谷穰的宇宙数字绘画已经转换成装饰画、拼图玩具和其他旅游纪念品等,在日本各天文馆热销。太空艺术走进了千家万户。 |
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