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[历史] 关于元素精灵2防御系统

元素精灵2防御系统是增加相应属性100%属性抗性

中文解释不是很看的明白,到底是针对属性攻击还是针对属性怪的攻击?

如果是前者,感觉意义不是很大,我就出一个精灵就够了(打算出个风,可以减固定CD和移动速度)

如果是后者,那就爽了,相当又多了件属性衣服,比如到火洞等,单一属性居多的地图,练级无压力

属性攻击

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原帖由 2552726 于 2013-2-6 10:09 发表
属性攻击

那精灵系统意义就不大了
就风精灵有用些,开个跑速,结合自由念咒就不容易被围了,可以边拉火车边放技能,一次被怪围住的数量不会多,套个凯完全可回过来
元素有HP转换,不是很缺SP

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精灵会死很快

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