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[历史] [测试征集]朝向弹射相关

关于被大部分弹射技能的对于被弹射对象的定义.

这里用的是火墙和冰墙,雷鸣等组合了一下作为测试技能.

PVP方面图示:

□  =1号火墙点, □  =2号火墙点, □  =3号火墙点

■  =冰墙

★  =施法者

☆  =被弹射者  

≡  =宫格



玩家一共有八个朝向,可以通过走位或利用SHIFT调整这个自然是常识.(东,南,西,北,东南,西南,东北,西北)

这里取一个被弹射玩家向东(正常视角正向向右)的位置来说明



子测试1号

弹射前


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施法者对被弹射者使用LV1雷鸣,LV1雷鸣为弹射两宫格距离,即落点为2号火墙点.
(注: 使用雷鸣或其他后退技能,可令目标穿越火墙不受伤害,但会被冰墙阻挡住)



弹射后

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被弹射者瞬间承受完2号点火墙的全部HIT,2号火墙点消失,另外两根火墙无作用.

当上述没有冰墙的情况下,则情况为:

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被雷鸣弹射到2号火墙点后,紧接着被弹射者消耗2号火墙点1HIT,再次被弹到上图位置.



子测试2号


同样是被弹射者向东

被弹射前状态


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同样使用LV1雷鸣弹射两宫格

被弹射后状态


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被弹射者被雷鸣弹射到3号点瞬间,又被3号点火墙弹射到1号点火墙位置,然后又被1号点火墙位置弹射到最后如上图的位置.


自然,直线方面是直线方面弹射,如果是斜面,则是斜面弹射,不会是直线弹射.

子测试2里的冰墙没有起到任何作用,只是一个摆设.




结论1:

大部分场性质的弹射技能,弹射方向看被弹射玩家的最终朝向.(锁定型弹射技能就不说了,都说烂了,两者矢量方向)

暴风雪作为一个特殊的场弹射技能,则与两者的朝向,间距,位置都有关系.




怪物方面:

有意思的来了.

跑去野外找了朵邪恶向日葵,但是无论怎么试,这朵邪恶向日葵都只向下弹,也就意味着它只有一个固定朝向,即向上.

由于邪恶的属性关系,直接雷鸣是MISS,所以有一个冰冻的步骤.

于是考虑到可能是因为冰冻的关系,导致令其朝向强制改变,即冰冻状态下的魔物的朝向,为固定向北.(正常视角向上)

因此需要征集更多的子测试,下面给出清单:


1类定点子测试: 定点非主动怪物(龙蛋,草类),自然状态下(无任何异常状态)的朝向判定.

2类定点子测试: 定点主动怪物(猪龙草类),自然状态下(无任何异常状态)的朝向判定.

3类非定点子测试: 移动性非主动怪物(咏唱不反制),自然状态的朝向判定.

4类非定点子测试: 移动性非主动怪物(咏唱反制),自然状态的朝向判定.

5类非定点子测试: 移动性主动怪物(咏唱不反制),自然状态的朝向判定.

6类非定点子测试: 移动性主动怪物(咏唱反制),自然状态的朝向判定.

7类定点子测试: 1,2类定点子测试的对象,在冰冻,眩晕,黑暗等异常状态下的朝向判定.

8类非定点子测试: 3,4,5,6类非定点测试的对象,在冰冻,眩晕,黑暗等异常状态下的朝向判定.


我知道3类开始的测试难度都有些,不过这个对于推崇操作性的法师系玩家来说,是很简单的事.


谢谢.

子测试报告很简单,利用主贴里给出的符号画一个简图,写几句简短的话就行了.不会占用大家宝贵的时间浪费在开贴构思敲字上.

有兴趣的朋友可以尝试自行选择感兴趣的测试做一下.

只需要做到一点: 忠于事实. 就足够了.

再次谢谢.


以上.


另外作个补充说明,所谓的主动攻击怪物的自然状态,是指当此类怪不进入遇敌状态的自然状态.

换句话说,就是这只怪物在完全平常的状态下,被弹射.

推荐一个技能,滑动陷阱.作用之一就是可以令被弹射后的怪物恢复到自然状态.(若其警戒范围内无敌人)[/color


[ 本帖最后由 喜欢睡觉 于 2009-2-28 14:18 编辑 ]
お茶目な男の子。

没懂

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么看懂...
不喜欢全是字的

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睡觉老实点,乖乖把文字也分类上色了,清一色黑色不好看啊
五十六个万花,五十六枝笔,五十六个利针一起捅你菊花,五十六个乱撒,汇成一句话,我擦OT尼玛水T秀秀求拉!

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这帖不错
顶记

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食谱帖

睡觉MM
看来你不忙了。我很想继续看你的食谱帖子。
O(∩_∩)O

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技术帖 先顶需要时再看
话说水车发动前在发动者左下的人 为什么每次都弹到的是右上

[ 本帖最后由 米蘭的小鐵匠 于 2009-2-5 14:03 编辑 ]
论坛ID仅对应SY服务器的游戏ID,昆仑RO等等概不负责~~

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-.-能做一下总结么???看不懂

[ 本帖最后由 47328 于 2009-2-5 13:57 编辑 ]

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看懂了。不过,boss系列不能被弹射的吧,那么想用这招来打小怪纯娱乐?

几个法师站好位置把怪物当球踢。。。

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不,不是娱乐.

只是因为CRO里缺少朝向这个系统性的概念,而在其他地方,被反复强调和重视.

所以只是想引入并造就领先性,所以需要各位的协助.gentlemen.
お茶目な男の子。

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向日葵转一下属性就是了.
这个东西的测试跟法系技能适用有关系吧.我想起小强曾经说CRO的暗神射的箭雨技能是固定小地图左两格这种.

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是朝向,朝向.例如不少技能都有转朝向的能力.只是没有系统的说明而已.

我也希望能有个转属性的智者什么,但我不是谁谁谁,想有什么就有什么的.

お茶目な男の子。

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暴风雪的吹向比较复杂,不光是看怪物朝向的,很难找出规律

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暴风雪方面05年已经测试过了,拉拉也有参与过.

PVP里通过三个特殊体位,可以令一个马克对象在暴风雪圈里弹射满所有HIT而不被弹出圈外.

只是这个对于法师来说,操作要求已经高到不是难的地步了,于是只是作为一个理论留了个案底.
お茶目な男の子。

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好吧...睡覺我來過叻.....

不行叻....我沒看完就想睡叻 >"<

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