- UID
- 235336
- 帖子
- 10769
- 精华
- 3
- 威望
- 33
- 阅读权限
- 101
- 性别
- 男
- 注册时间
- 2004-10-25
|
201#
发表于 2009-8-6 19:40
| 只看该作者
+速,漫游的摇摆舞就附带了.
SQ作用比现在也降低很多.BX倒还是不错..
相比较而言,诗舞的技能就有点强的过分,尤其是在新公式下,因为其效果都是直接作用在ATK,MATK,DEF,MDEF,ASPD等这些关键属性上的.举个例子,对物理系职业来说,ATK+50%的突击和单纯的一个STR+10的天赐比较起来.相差效果实在是云泥之别.这就是因为素质作用在新公式下比现在是减弱的.换句话说,到时候天赐+速的重要性比现在要小,聊胜于无,有没有区别不大,不加也没什么关系.而如果物理系职业就算找个只是贴身跟着跑唱风车突击的乐师或是摇摆舞的漫游也要比现在跟着一个辅助主教开心.如果主教的作用只是为了节省HP药的消耗,那实在是这个职业最大的悲哀.
甚至于最不合理的地方也出现在了就是重奏,3转诗舞可以同时使用2转演奏和3转演奏.这点个人以为设计方偏袒诗舞太多了.这可以延伸出各种组合演奏,对辅助和骚扰能力本来就不错的诗舞来说更是锦上添花.
还有就是诗舞的演奏都是瞬发,而且有延迟效果.这点怎么说都比主教灵活N倍.
M4现在的地位比较超然,是因为对攻击辅助能力和+速以及SQ的存在要高于诗舞.同样有攻击效能提高的战鼓指环又在现在公式下效果差强人意,又是合奏,实用性当然差的多.诗舞比较难上手也是关键因素,玩的人少不代表职业弱.但是就是因为玩的人少所以成了冷门职业,也就成为了1.5下韩方设计人照顾的职业之一.这对现在玩惯诗舞的人来说无疑是福音.同样的也适用在流氓这个职业上.强者越强,弱者越弱就是这2个职业的最大特点.
[ 本帖最后由 matthewii 于 2009-8-6 19:56 编辑 ] |
|