返回列表 发帖

[历史] i am sosososo happy

我有很多职业.
有WL,Socrcerer SC RK AB 还有一个minstrel 还有个GS也加上吧.
虽然我手里最有用的两个职业都被nerf了(每个人有每个人的用处比如我RK就用来附魔,SC我就是练来害人的.所以被nerf了则是对我沉重的一击.
but i am so happy.


RO是个老游戏.在1.0的时代我觉得甚至是一个不思进取的游戏.
也许韩国人都想放弃把精力投入到RO2上,可惜RO2砸手里了.不得已于是继续研发下去的游戏..
但是像这样一位昏昏欲睡的老者最近却有了突然被注入了新生一般的感觉.不论这些改动与平衡调整是否正确.无论他是否是在垂死挣扎.
但是
垂死挣扎的感觉真好~


虽然作为一个大陆人,我们总比国际社会慢半拍.连中华民国的人都可以随意嘲笑我们.不仅是RO还是其他什么游戏.
虽然最近新开的海6与巴西我都没时间去.
但是EP13.3的更新实在是让人欢呼.
丰富的内容以及逐渐跟上的版本,最关键的是以后频繁的改动可以使长时间使人保持新鲜感.这种新鲜感带来的兴奋我已经很久没有感受到了.~
而恰恰这种新鲜感就是是网络游戏唯一的生存与繁荣之道.!

目不暇接的新内容,频繁的改动,这种大起大落的人生.实在太刺激了!
希望有一天当我们无法上RO时,上上论坛看看每天的patch也能体会到快乐

i am so happy



此帖非感情帖.
我是在此帖讨论技术问题...(摔)

[ 本帖最后由 无敌智障少女 于 2011-6-22 23:28 编辑 ]

生命不息,仙境不止 么?

TOP

然而每次进步都是有代价的
当这个游侠传说的时代结束时,我可以断言,我无愧于这个时代
传说中仙境的传说——翠绿色的扉页 | 钢铁色的封底
从“根据真实故事改编”变成“纯属虚构”的自传性小说

TOP

期待13.3更新内容哈哈

TOP

原帖由 bazzoka 于 2011-6-22 23:22 发表
然而每次进步都是有代价的

所以才说有可能是在垂死挣扎.也许带来的是灭亡也说不定.但是昏昏噩噩的度日不如放手一搏.

TOP

虽然每次更新我都慢一拍被人占便宜(参考学生帽之类的……)
但每次看见她更新我都想跟她像吵架以后和好如初地亲吻~~
虽说这吻总伴随接踵而来的调整逝去,可我每次都会等待下一次的和好~~
有些事,不解释不代表你们可以帮我解释。

TOP

在一个阳光妩媚的下午,当我们坐在阳台沙发上。微风轻轻地抚摩我们的脸庞,一边悠闲的品味着手中的咖啡时,一边回忆当时所过RO的每一个细节,不由得发自内心的欣喜。这已经过去的事!

TOP

原帖由 bazzoka 于 2011-6-22 23:22 发表
然而每次进步都是有代价的

生存与毁灭,这是个问题……

TOP

原帖由 无敌智障少女 于 2011-6-22 23:18 发表
...
目不暇接的新内容,频繁的改动,这种大起大落的人生.实在太刺激了!
希望有一天当我们无法上RO时,上上论坛看看每天的patch也能体会到快乐

i am so happy
...

◆By 2005.06.17
[活动取消公告]
*由于测试新版本的缘故,取消了端午节活动内容!
[EP9.0-10.1 <仙境传说四部曲之第一乐章:新世代的诞生>改版更新
1.新增泰国地图-哎哟泰雅,及其相关任务
2.新增钢铁之都地图-艾英布罗克,及其相关任务
3.新增领养系统:
·领养的小孩,不能转生也不能结婚;
·领养的小孩,一种人物属性不能提升到80以上;
·领养的小孩, MAX HP和 MAX SP,制作技能成功机率,比一般角色减少 70%;
·领养的小孩,他的身高比一般的角色的身高较小,并且只有小孩十字军的大嘴鸟,和小孩舞娘的衣服,和一般角色稍微不一样。
·父母间等级皆为 70 以上的话 , 无关等级可以均分经验值;
·一对夫妇只能收养一名小孩;
·只要是已经构成一个家庭后,不管发生什么事也不会被解散。
·就算删除了被领养的角色,也不能再领养别的角色
·即使父母离婚了,孩子也不会被抛弃
4.新增两个宠物:爱丽丝、艾斯恩魔女
5. 超级初心者的最大job等级提高到99
6.新增183种新的卡片
7.新增转身职业新的服饰效果
8.新增铁匠制作名声排名系统
9.新增部分职业转职任务系统

刚开放EP10.1的时候...也是盛大刚接盘的时候。
现在...一晃6年过去了,物是人非。
人有时还是那样的人,只是行为上判若两人,刚开始的时候纯真的想法现在早就被“能赚1角非赚上1元”的浮躁心态取代了。

好了,言归正传。
作为一个8年游戏RO生存能力算是强的,这个生存能力完全是玩家持之以恒的追求在维系。
至于为什么历经波折,作为权利人的重力社有不可推卸的责任。

营销学上,产品不好卖的不好那是必然的,而游戏产品,不仅仅是卖的服务,而是卖的一种一般人无法在现实中的追求享受。
但这种游戏体验需要用的就是一种公平性,因为在现实中没有,所以在游戏中追求。
如果都是一边倒,那么就是寻租的工具,只能为少数人牟利,那必然不长久。

可惜以前是棒子当道,你们都懂的,妄自尊大...
所以重力社至少第一步是正确的,就是把所有的棒子扫地出门。

回头上说这次改版,至少说明,他们已经更务实了,也更注重到RO现在所处于的尴尬境地了。
至于修罗的改版,至少也说明,这些职业的设置也不再是禁忌不能变更,也不是神一样的存在高高在上遥不可及。

改版了,廖胜于无吧。

[ 本帖最后由 Again 于 2011-6-22 23:44 编辑 ]

TOP

对于我这些菜鸟,更新太多就更不适应了,哎!!!

TOP

我不是反感进步与其代价,只是感叹 有时候代价的影响是轰动性的 这样,而已
当这个游侠传说的时代结束时,我可以断言,我无愧于这个时代
传说中仙境的传说——翠绿色的扉页 | 钢铁色的封底
从“根据真实故事改编”变成“纯属虚构”的自传性小说

TOP

谢谢阁下一直支持仙境传说
    代表仙境传说工作组感谢阁下充满诚恳的心意
            在此 祝阁下在仙境传说 游戏愉快~



[ 本帖最后由 sagisawa 于 2011-6-23 02:57 编辑 ]

TOP

轻轻的风,吹开您紧锁的眉头,让所有的愁向后飞去。请不要回头去追,您应该向前奔跑,因为快乐就在前方!
期待新版本-_,-

TOP

原帖由 无敌智障少女 于 2011-6-22 23:18 发表
中华民国的人都可以随意嘲笑我们

一个中国,台湾不是国家

TOP

怨念出完了,就编辑掉

[ 本帖最后由 黑泽木婴 于 2011-6-23 07:50 编辑 ]

TOP

返回列表