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原帖由 手别贱 于 2011-6-22 17:13 发表



我的意思根据上面说的是如果全改弱得话,修罗怎么立足?!杀人确实是不一定要用ab,但是如果全改了,那玩什么?平衡才是关键


那其他已经不能立足的职业怎么办,是不是要改强回来呢?这游戏已经没有平衡了,平衡只是利益套着的一个光环而已,引诱玩家花钱才是根本目的。。

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这个修改就是逼着你少用AB
而实际上少用或者不用的修罗已经大量存在了
此举没有太大意义
完全就是敷衍外界质疑修罗太强而用来搪塞的修正罢了
依旧是修罗传说

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原帖由 放开心灵 于 2011-6-22 16:39 发表

分析一下修罗的各项能力
抵抗能力 中等HP系数,有闪电步等完全压制魔法和远程攻击的技能,总体在中游偏上
输出能力 阿修罗霸凰拳,罗刹破凰拳,虎炮,随便一个都是秒杀级别的DMG,就算考虑上消耗,也堪称1号 ...

加1 修罗在职业不平衡其实可以说一号杀手,是因为AB面对很多情况自身条件优越,

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DPS是修罗的生命,改攻击技能根本不是首要的。

修罗的bug技能是弓身和束缚,不是AB,更不是罗刹和虎炮。

高威力技能存在不是问题,问题是还存在让高威力技能轻而易举就能用出的条件,这才是真正的bug。

[ 本帖最后由 涼宮ハルヒ 于 2011-6-22 17:30 编辑 ]

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有个问题,城变少了
那神器材料怎么办?
5.31的DQMJ3...6月的B2W2..要死人了这撞车

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原帖由 涼宮ハルヒ 于 2011-6-22 17:23 发表
DPS是修罗的生命,改攻击技能根本不是首要的。

修罗的bug技能是弓身和束缚,不是AB,更不是罗刹和虎炮。

高威力技能存在不是问题,问题是还存在让高威力技能轻而易举就能用出的条件,这才是真正的bug。


这个比较支持啊。。
人长得猥琐不要紧,关键是不能低俗。做人就应该向我这样,猥琐中流露着一股高雅的气质,YD中展现出宽广的胸怀,低调中奔放着洒脱的性格!

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修罗众真不蛋定 ,不过改个二转的技能这种小事就急了 。

要知道宫廷漫游经过几次修改后都成废人了啊。。。

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修罗最大的改动不是AB 就算AB0伤害我都不看一眼

但废了点穴愈 修罗就是一个悲剧人物

修罗这个版本最强大的是点穴系列 尤其是点穴生和点穴愈

废掉点穴愈  GVG 免费服的修罗就变成一个SB了

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- 暗影附身:调整为可以被反隐技能解除

gvg神马的那么多人总有几个光猎火狩的..冲门拉线也不行了

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修罗应该是一个强攻定位的职业,但他有着比定位是机动与牵制的职业还要强很多的机动性和牵制能力,加上自身超强的攻击能力,这才是修罗传说的根源。

这次对修罗的修改根本就是让人哭笑不得,顶多是为了安抚那些抱怨sura online的人,有认为修罗变弱了的想法也不奇怪,AB在CRO玩家心中的地位单凭大家对修罗这个职业平时的简称就能看出了。可这个修改实质上根本是治标不治本,依旧是sura online。

[ 本帖最后由 涼宮ハルヒ 于 2011-6-22 18:14 编辑 ]

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修罗高伤害是他的特征,在过去1.0时代修罗长时间的蓄气曝气的动作就是减弱他输出连续性的设定
但在1.5,无论是潜龙还是连发的罗刹,都使得修罗成了连续性强 攻击力高的秒杀职业

只有在技能上对CD或者修罗本身抗性的压缩,来迫使修罗出手更谨慎,更容易躲闪才能挽回平衡
[img]http://tu.6.cn/pic/show-new/id/10729855]

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减少工会城是不是要封神器制作了?

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原帖由 豆爷真帅 于 2011-6-22 17:54 发表
- 暗影附身:调整为可以被反隐技能解除

gvg神马的那么多人总有几个光猎火狩的..冲门拉线也不行了

-w-" 對阿, 面具跟點穴一樣1秒施法, 無知不能對王用, 拉線會被反隱取消, 複製技能消耗sp加倍, 人孔不能重疊放, 致命感染沒有100%, 大概就變成跟比游俠更弱的存在了

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感觉这次ro改版不但不会吸引新的玩家
就连那些对ro有美好回忆,并且尚在努力坚持的玩家都不一定能接受

ro再这样下去,要毁了

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原帖由 涼宮ハルヒ 于 2011-6-22 17:23 发表
DPS是修罗的生命,改攻击技能根本不是首要的。

修罗的bug技能是弓身和束缚,不是AB,更不是罗刹和虎炮。

高威力技能存在不是问题,问题是还存在让高威力技能轻而易举就能用出的条件,这才是真正的bug。




顶起,这个观点必须加分的。

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