- UID
- 319983
- 帖子
- 151
- 精华
- 0
- 威望
- 0
- 阅读权限
- 100
- 注册时间
- 2005-10-28
|
直接说主题吧~~~对很多抱怨刺客有多厉害,觉得刺客很NB的人说
其实我觉得刺客这个职业很平衡,不就是伤害输出BT了点么~得想想前提是什么,致命魂全套,对状态的依赖,没有一个职业会比刺客更加依赖状态,被卸了其中任何一个状态攻击都大打折扣,但是偏偏刺客是最容易被卸状态的,放音速的时候没盾没办法拿小强来防,而且来回切换武器盾牌还要上属性是很麻烦的事. 高科技的出现让伪装型同虚设 刺客本来少的可怜的保命技能现在根本没有了,单就生存能力而言更加低.刺客没有逃命技能,如果后退没有改的话,的确是个NB的逃脱&快速进身的技能,但是现在的后退,如此大的延迟,退一下只是退出网减少那火属性攻击200%伤害而已,效果和灵活性根本没办法跟和尚的弓身比.也没有任何像剑骑10字军那样的防御技能,没有贤哲M4各类减伤技能.没有诗舞诸多的控制技,就算跟人家肉搏耗也耗不起,因为刺客没有铁匠的车子也没有骑士的鸟.~~除此之外不能带盾还得冲到人堆里进身玩命的职业,恐怕也就刺客一个了.凭心而论,有哪个进阶职业比杀刺客更容易杀的?有吗? 难道这样都还不能让刺客打出的数字高一点吗? 我想现在玩刺客的都能了解,刺客如果不能秒杀对方,那接下来死的就是自己. 其实刺客什么都没有,有的仅仅是那夸张的高伤害而已,只是玩RO的偏偏只看重伤害. 物理系职业通过装备的提升从而得到伤害输出能力提升的空间本来就很大,尤其像刺客这类暗杀型完全偏向于伤害输出自身脆弱的职业.这也符合如今网游对职业定义. 如果RO的JP装备很难入手,如果毒药没办法量产, 还会有人叫苦刺客的BT吗?刺客若是没有现在这样如此夸张的伤害,早就成为被万人虐的职业了,那跟2转有什么两样?. 怪就只怪CRO畸形的游戏环境,泛滥的资源和本身单调的内容, 造就了我们眼中"无敌"的刺客.
[ 本帖最后由 龙の眼 于 2007-5-17 07:49 编辑 ] |
|