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原帖由 dunga 于 2005-12-23 16:12 发表
拉练是好东西,但用了SP也飞快的没,看来今后银匠GVG的开销不比AB少


昨天玩了才一会儿。。。发现钱少掉几十W。。。一次GVG光凶砍最大化和手推车估计起码500W了

他们说最近流行。。。那就流行一次吧。。。

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原帖由 dunga 于 2005-12-23 16:17 发表
讨论下来,觉得是不是应该用状态的武器配合手推车,有晕有诅咒,是不是会更好!


如果你服务器蜂胶没普及的话.宁愿4小猪也比加2张诅咒好

现在铁的SP也比当初怒爆的时候好多了.那时候1次GVG那个才叫消耗大
来忘掉错对 来怀念过去 曾共渡患难日子总有乐趣 不相信会绝望 不感觉到踌躇
在美梦里竞争 每日拼命进取 奔波的风雨里 不羁的醒与醉
所有故事像已发生 风吹过已静下 将心意再还谁 让眼泪已带走夜憔悴

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为什么银匠技能总不是完美的
伤心ING

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其实对铁来说 技能要比其他职业好多了
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原帖由 wuyua 于 2005-12-23 16:18 发表


昨天玩了才一会儿。。。发现钱少掉几十W。。。一次GVG光凶砍最大化和手推车估计起码500W了

我想你估计少了,以前铁将认真GVG一次,算上补给,加金钱要800~1000W左右,现在认真GVG的话肯定不止这点!

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肯定不能和比当初1秒种4下怒爆时候的爽...那个刺激啊.

不过真的从开始到现在想说句.能坚持到现在玩铁的不是新玩家的话都应该满有钱的.这点东西根本没什么
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原帖由 一败涂地 于 2005-12-23 16:19 发表
其实对铁来说 技能要比其他职业好多了

好是好但不完美!

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原帖由 dunga 于 2005-12-23 16:17 发表
讨论下来,觉得是不是应该用状态的武器配合手推车,有晕有诅咒,是不是会更好!


现在银匠有2个手推车技能了。。。你说的是哪个啊?如果说的是新技能。。。。。那伤害。。。惨不忍睹啊。。。

他们说最近流行。。。那就流行一次吧。。。

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看了下PLUS。。汗那个犬妖5男。。。觉得问题的关键是最好有天然属性。。要破UJ才行。。暗水容易被不死衣服之类的防住。。
ラグナログ

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新的个更加适合PVP.旧的配合大地更加适合GVG吧
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原帖由 dunga 于 2005-12-23 16:20 发表

我想你估计少了,以前铁将认真GVG一次,算上补给,加金钱要800~1000W左右,现在认真GVG的话肯定不止这点!


我说的是光这2个技能- -

他们说最近流行。。。那就流行一次吧。。。

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其实现在也刺激的,一秒也能3下手推车,还加晕,就效果来说是可以的,但就是不能附加武器效果,这是唯一的缺陷,就向AB一次SP光一样!

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原帖由 dunga 于 2005-12-23 16:22 发表

好是好但不完美!


没有一个职业是完美的.

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挺好了 我看你们说的好象还是挺爽的...我技能也没饿...

就点消耗品呀.RO到这份上了还会在乎这些吗
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原帖由 wuyua 于 2005-12-23 16:23 发表


我说的是光这2个技能- -

知道你说光这两个技能,我觉得就用这两个技能也不止500W,你想手推车一次1000Z,你随便怎么说也要3下才能出去一个人,现在大积分人都蛮多,个人觉得打掉1000W很正常

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