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你们完全没看懂那个公式。。。。。。
不考虑减防,无治疗和药剂,人物3600的血,一个500攻击的怪,
0DEF,要3600/500=7.2下,打死玩家;
50DEF,是3600/(0.9*500)=8下——50DEF可以让你多挨0.8下怪物攻击;
150DEF,是3600/(0.75*500)=9.6下——多100DEF则让你多挨1.6下=2*0.8
300DEF,是3600/(500*0.6)=12下——多150DEF多挨2.4下=3*0.8
340DEF,是3600/(500*0.57)=12.63下——多40DEF相当于多挨(40/50)*0.8=0.64下
被攻击次数越多,意味着存活时间越长。从理论上看每点DEF对于你存活时间的提升都是一样的,不存在精炼越高,收益越差的说法。

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对JS系列来说- -450的防御随便嘛~~

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請受小第一拜,您的帖子都太精采了。

小弟還有個破錐問題,
騎士用破錐和狩獵矛去狂擊,哪一個傷害比較高?

想到了盧恩的致命爆裂可以用破錐,但是不知道效果如何?
買了怕白花錢。

[ 本帖最后由 tna1110 于 2010-10-31 16:28 编辑 ]

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原帖由 tna1110 于 2010-10-31 16:14 发表
請受小第一拜,您的帖子都太精采了。

小弟還有個破錐問題,
騎士用破錐和狩獵矛去狂擊,哪一個傷害比較高?

想到了盧恩的致命爆裂可以用破錐,但是不知道效果如何?
買了怕白花錢。

渗透公式我不太清楚,不过以前有人讨论过,应该是无视对方的DEF,根据对方DEF追加ATK
具体哪个伤害高要看对方DEF的数值吧

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感谢LZ。。。。写的很好~~赞~~
表示两星期没收到陨石铠甲的路过。。。。
我杯具的高达。。。。。

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求问桶神上表是不是素质DEF+装备DEF的总和?如果不是,那么素质DEF如何减伤?

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素质def是减算防御力。装备def是乘算防御力。先乘后减

凯妈,都这么久了,你竟然还在搞大法师的那些东西啊?
我是凯子!!有爱。

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回复 #52 gm880110 的帖子

哦哦,请问是不是例如我的DEF是100+100  伤害1000 先减去装备DEF的18%减伤,再-100的素质点伤害?

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回复 #53 zj5208232010 的帖子

是这样的。

凯妈,都这么久了,你竟然还在搞大法师的那些东西啊?
我是凯子!!有爱。

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回复 #54 gm880110 的帖子

谢谢!!!

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