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简单结论:
1.第一下打中怪物的人决定怪物本身的掉落并且优先捡取,其他无效.吃糖也如此.
2.双方中只要有一方没打中,即MISS不影响掉落.
3.附加的掉落,要杀死才算.掉宝对此无效.但掉落的道具仍然首先打的人优先拿.
http://bbs.rohome.net/thread-1027408-1-1.html
由此帖引出的问题,掉落判断发生在何时?
号A,装备雪怪夹子2个.
号B,不装备.
基准测试:A杀死怪物20只,掉落冰淇淋9只.
掉宝糖只对原生物品有效.
测试对象是腐尸和邪骸战士.
测试1:A首先攻击怪物,B杀死怪物.A权重高.获得0冰淇淋.
测试2:A首先攻击怪物,B杀死怪物.B权重高.获得0冰淇淋.
测试3:B首先攻击怪物,A杀死怪物.A权重高.获得8冰淇淋.
测试4:B首先攻击怪物,A杀死怪物.B权重高.获得8冰淇淋.
答案揭晓.
第一部分证明:
1.1原生物品与额外掉落物品存在区别.
测试1:超过沉迷5小时帐号,打怪无任何掉落与经验值,但装备雪怪夹子掉落冰淇淋.
1.2原生物品与偷窃技能获得物品存在区别.
测试2:使用偷窃技能,可以偷窃不足7样物品的怪物得到1个苹果.
1.3不能证明额外掉落物品之间存在区别.无实例.
第二部分证明:
2.1原生物品的掉落判定对象依据首先攻击并有伤害值的对象.
2.2额外物品的掉落判定对象依据最后攻击并有伤害值的对象.
测试4:
测试4.1吃糖号首先攻击,不吃糖号其次攻击.使用固定伤害技能丢石头对攻击对象攻击,伤害权重相同.总计杀死100只怪物,取得掉落物品85个.[掉率55.00%]
测试4.2不吃糖号首先攻击,吃糖号其次攻击.使用固定伤害技能丢石头对攻击对象攻击,伤害权重相同.总计杀死100只怪物,取得掉落物品48个.[掉率55.00%]
2.3设计实验检测寻矿剑的掉落情况,是否能够在非最后攻击时掉落矿物.未证实.
第三部分证明:
3.道具的优先独占拾取权依据首先攻击并有伤害值的对象.
测试6:号A主动攻击,号B其次攻击.掉落物品,号B拾取有提示"无法获得物品".
包括:是否首先被攻击无伤害,是否攻击伤害权重大小,以及额外掉落物品.在以上情况下掉落春联或者冰淇淋都有提示"无法获得物品".
罗嗦一句.掉落物品好像跟MISS攻击无关.你打怪物MISS或者怪物打你MISS是不影响的.但是你打怪物MISS或者怪物打你MISS是有经验值加成的.掉落系统与经验值系统是完全2样的.
推论1:MVP怪物的原生物品掉落应该尊须谁先打中怪,谁最后可以优先拿.
MVP的算法没有条件,不做测试.
[ 本帖最后由 intro 于 2010-2-15 23:40 编辑 ] |
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