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33#
发表于 2008-7-5 15:03
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我来分析一下,免费服经营过一段时期后,3种市场(商城市场/与之密切联系的RO市场/不玩玩家的卖方市场)
中的商城货,包括8折代买的商城货,在游戏里比重已堆基相当大的比重,往往在游戏里供大于求,这时,新玩家(主要是有购买力的玩家)的注入已经减低或者停滞,不再寻求商城等代买,而是游戏里所堆积的商城物品(可以是不玩的玩家的物品,可以是常规玩家因为卖不掉而降价),其价格通常是甩价或者明显低于商城价的比例,由此造成了商城物在RO里的贬值流通。
这时的市场态势是:盛大经营商城市场明显疲态,与之对应的RO内常规市场的不断萎缩,但是市场通常是会寻找平衡点的,那就是RO内的常规市场不断向过分的不玩玩家卖方市场(隶属于商城堆积物品)来靠拢。
举个例子:一个阶段的商城热销物品:小鸡头/拉面帽/ALS头/羽翼/HQ卡/等中低档次的,积累到一定时期,服务器总体市场会有一个量,但是到这一时期,部分玩家已经不玩或者换职业想出售了,那势必影响商城兑换比例了与轻度整体ROB兑换比例,
但是不影响商城高级物品的比例,因为其量往往不会被堆积抛售,形成不了卖方市场。
总而言之:任何物品都是会贬值的(包括ROB),只是有快有慢,而贬值的趋势是缓慢的,不排除某几款的市场受迫性贬值(天耳,恶耳的抛售等),所以你也不用很担心市场会垮,而急于兑现。
用心去赚赚钱,赢利肯定是比贬值所亏的多的多了。 |
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